Habilidade Extrema: Lâmina Flutuante

Recarga: 0Recarga inicial: 0Espaços: GlobalEnergia Inicial: 500

Silven invoca 6 lâminas voadoras. Durante os próximos 8s, os ataques normais lançarão as lâminas invocadas contra os inimigos, com cada lâmina causando 70%ATK de dano.

LV 2

Cada lâmina causa 75%ATK de dano.

LV 3

Cada lâmina causa 80%ATK de dano.

LV 4

Cada lâmina causa 85%ATK de dano.

LV 5

Cada lâmina causa 90%ATK de dano.

Colapso Gravitacional

Recarga: 0.125Recarga inicial: 0Espaços: 12

Quando uma lâmina voadora enviada pelos ataques normais de Silven atinge um inimigo, ela deixa uma Marca de Lâmina. Após realizar 4 ataques normais, o próximo ataque normal de Silven se transforma em Colapso Gravitacional no inimigo com mais Marcas de Lâmina. O Colapso Gravitacional causa 200%ATK de dano, derruba o inimigo por 2s e detona todas as Marcas de Lâmina nesse inimigo para causar 36%ATK de dano adicional. Se Lâmina Flutuante estiver ativa, aumenta o alcance do Colapso Gravitacional em 1 espaço e lança lâminas voadoras adicionais, causando 48%ATK de dano 6 vezes.

LV 2

Aumenta o dano do Colapso Gravitacional para 220%ATK. Enquanto a Lâmina Flutuante está ativa, aumenta o dano por lâmina para 52%ATK.

LV 3

Aumenta o dano do Colapso Gravitacional para 240%ATK. Enquanto a Lâmina Flutuante está ativa, aumenta o dano por lâmina para 56%ATK.

LV 4

Aumenta o dano do Colapso Gravitacional para 260%ATK. Enquanto a Lâmina Flutuante está ativa, aumenta o dano por lâmina para 60%ATK.

Campo Reforçado

Espaços: 10

Quando uma batalha começa, Silven estabelece um Campo Reforçado ao seu redor, aumentando sua DEF a Distância em 48 enquanto o campo estiver ativo. As lâminas voadoras de Silven se afinam ao passar pelo campo, causando dano real adicional igual a 1.3% dos PV máx. do alvo, até 14%ATK. O campo desaparece se Silven se mover e reaparecerá depois que ele ficar parado por 3s.

LV 2

Aumenta o dano real adicional para 1.4% dos PV máx. do alvo, até 16%ATK.

LV 3

Aumenta o dano real adicional para 1.5% dos PV máx. do alvo, até 18%ATK.

LV 4

Aumenta o dano real adicional para 1.6% dos PV máx. do alvo, até 20%ATK.

Foco Heroico

Espaços: 1

Aumenta em 21 a VEL ATQ em combate.

LV 2

Aumenta em 27 a VEL ATQ em combate.

LV 3

Aumenta em 33 a VEL ATQ em combate.

Equipamento Exclusivo: Juramento de Lealdade

Espaços: 10

Quando Silven recebe um incremento temporário de atributo de um aliado, ele imediatamente recupera 300 de Energia e ganha permanentemente 4 de Penetração. Ele também aumenta permanentemente a VEL ATQ dele e do aliado em 16. Esse efeito só pode ser acionado uma vez por aliado.

LV 2

Aumenta para 6 a Penetração obtida por Silven.

LV 3

Após o efeito ser ativado 2 vezes, Silven ganha mais 15% de ATQ.

LV 4

Aumenta para 8 a Penetração obtida por Silven.

R2

No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.

R4

Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 18 VEL ATQ, 10 Penetração de DEF.

Força Concentrada

Recarga: 0

Quando enfrenta inimigos poderosos, o espírito cavaleiresco de Silven desperta, permitindo que ele cause 25% a mais de dano a inimigos cujo coeficiente de PV atual seja maior que 50%.

Season Charm

Elite

Aumenta a VEL ATQ em 50. Quando um ataque normal causa dano, restaura PV equivalentes a 10% do dano causado.

Épico

Aumenta a VEL ATQ em 50. Quando um ataque normal causa dano, restaura PV equivalentes a 15% do dano causado.

Lendário

Aumenta a VEL ATQ em 50. Quando um ataque normal causa dano, restaura PV equivalentes a 15% do dano causado. Enquanto os PV do lançador estiverem acima de 50%, os ataques normais ganham 20 de Penetração ao causar dano.

Mítico

Aumenta a VEL ATQ em 50. Quando um ataque normal causa dano, restaura PV equivalentes a 20% do dano causado. Enquanto os PV do lançador estiverem acima de 50%, os ataques normais ganham 25 de Penetração ao causar dano.

Same charm: Bryon, Cecia, Dionel, Gwyneth, Kazim, Marilee, Odie, Senea, Sinbad