Super: Vantaggio alto

Silven evoca 6 lame volanti. Per i successivi 8 s, gli attacchi normali lanceranno le lame evocate contro i nemici, e ogni lama infliggerà 70%ATK danni.

LV 2

Ogni lama infligge un 75%ATK di danni.

LV 3

Ogni lama infligge un 80%ATK di danni.

LV 4

Ogni lama infligge un 85%ATK di danni.

LV 5

Ogni lama infligge un 90%ATK di danni.

Collasso di gravità

Quando una lama volante scagliata dagli attacchi normali di Silven colpisce un nemico, lascia un Segno di lama. Dopo aver eseguito 4 attacchi normali, il successivo attacco normale di Silven si trasforma in Collasso di gravità sul nemico con più Segni di lama. Collasso di gravità infligge un 200%ATK di danni, abbatte il nemico per 2 s e fa detonare tutti i Segni di lama su quel nemico per infliggere un ulteriore 36%ATK di danni. Se Vantaggio alto è attivo, aumenta il raggio di Collasso di gravità di 1 casella e lancia lame volanti aggiuntive, infliggendo un 48%ATK di danni 6 volte.

LV 2

Aumenta il danno di Collasso di gravità a un 220%ATK. Mentre Vantaggio alto è attivo, aumenta il danno per lama a un 52%ATK.

LV 3

Aumenta il danno di Collasso di gravità a un 240%ATK. Mentre Vantaggio alto è attivo, aumenta il danno per lama a un 56%ATK.

LV 4

Aumenta il danno di Collasso di gravità a un 260%ATK. Mentre Vantaggio alto è attivo, aumenta il danno per lama a un 60%ATK.

Campo temprato

All'inizio di una battaglia, Silven crea un Campo temprato attorno a sé, aumentando la sua DIF a distanza di 48 mentre il campo è attivo. Le lame volanti di Silven si affilano quando attraversano il campo, infliggendo danni reali aggiuntivi pari a un 1.3% dei PS massimi del bersaglio, fino a 14%ATK. Il campo scompare se Silven si muove e riapparirà dopo che sarà rimasto fermo per 3 s.

LV 2

Aumenta i danni reali aggiuntivi a un 1.4% dei PS massimi del bersaglio, fino a un 16%ATK.

LV 3

Aumenta i danni reali aggiuntivi a un 1.5% dei PS massimi del bersaglio, fino a un 18%ATK.

LV 4

Aumenta i danni reali aggiuntivi a un 1.6% dei PS massimi del bersaglio, fino a un 20%ATK.

Focalizzazione eroica

Incrementa di 21 la VEL ATT in battaglia.

LV 2

Incrementa di 27 la VEL ATT in battaglia.

LV 3

Incrementa di 33 la VEL ATT in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Voto di fedeltà

Quando Silven riceve un potenziamento temporaneo alle statistiche da un alleato, recupera immediatamente 300 di energia e ottiene permanentemente 4 di penetrazione. Inoltre, aumenta permanentemente la VEL ATT sia di se stesso che di quell'alleato di 16. Questo effetto può essere attivato solo una volta per alleato.

LV 2

Aumenta la Penetrazione ottenuta da Silven a 6.

LV 3

Dopo che l'effetto si attiva 2 volte, Silven ottiene un 15% di ATT in più.

LV 4

Aumenta la Penetrazione ottenuta da Silven a 8.

R2

Nella Modalità Rivalità, ogni attacco normale aumenta la VEL ATT di 2 e i danni dell'attacco normale del 1%, accumulandosi fino a 10 volte.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 18 ATK SPD, 10 DEF Penetration.

Forza amplificata

Quando affronta nemici potenti, lo spirito cavalleresco di Silven si attiva, permettendogli di infliggere un 25% di danni in più ai nemici la cui percentuale di PS attuale è superiore a un 50%.

Season Charm

Élite

Aumenta la VEL ATT di 40. Dopo ogni 4 attacchi normali eseguiti, aumenta l'ATT del 6%, fino al 18%.

Epico

Aumenta la VEL ATT di 40. Dopo ogni 4 attacchi normali eseguiti, aumenta l'ATT del 7%, fino al 21%.

Leggendario

Aumenta la VEL ATT di 40. Aumenta l'ATT del 7% dopo ogni 4 attacchi normali, fino al 21%. Dopo aver raggiunto il bonus ATT massimo, aumenta ulteriormente i danni da attacco normale del 16%.

Mitico

Aumenta la VEL ATT di 40. Aumenta l'ATT del 8% dopo ogni 4 attacchi normali, fino al 24%. Dopo aver raggiunto il bonus ATT massimo, aumenta ulteriormente i danni da attacco normale del 18%.

Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Sinbad, Valka