Silven
Super: Vantaggio alto
Silven evoca 6 lame volanti. Per i successivi 8 s, gli attacchi normali lanceranno le lame evocate contro i nemici, e ogni lama infliggerà 70%ATK danni.
Ogni lama infligge un 75%ATK di danni.
Ogni lama infligge un 80%ATK di danni.
Ogni lama infligge un 85%ATK di danni.
Ogni lama infligge un 90%ATK di danni.
Collasso di gravità
Quando una lama volante scagliata dagli attacchi normali di Silven colpisce un nemico, lascia un Segno di lama. Dopo aver eseguito 4 attacchi normali, il successivo attacco normale di Silven si trasforma in Collasso di gravità sul nemico con più Segni di lama. Collasso di gravità infligge un 200%ATK di danni, abbatte il nemico per 2 s e fa detonare tutti i Segni di lama su quel nemico per infliggere un ulteriore 36%ATK di danni. Se Vantaggio alto è attivo, aumenta il raggio di Collasso di gravità di 1 casella e lancia lame volanti aggiuntive, infliggendo un 48%ATK di danni 6 volte.
Aumenta il danno di Collasso di gravità a un 220%ATK. Mentre Vantaggio alto è attivo, aumenta il danno per lama a un 52%ATK.
Aumenta il danno di Collasso di gravità a un 240%ATK. Mentre Vantaggio alto è attivo, aumenta il danno per lama a un 56%ATK.
Aumenta il danno di Collasso di gravità a un 260%ATK. Mentre Vantaggio alto è attivo, aumenta il danno per lama a un 60%ATK.
Campo temprato
All'inizio di una battaglia, Silven crea un Campo temprato attorno a sé, aumentando la sua DIF a distanza di 48 mentre il campo è attivo. Le lame volanti di Silven si affilano quando attraversano il campo, infliggendo danni reali aggiuntivi pari a un 1.3% dei PS massimi del bersaglio, fino a 14%ATK. Il campo scompare se Silven si muove e riapparirà dopo che sarà rimasto fermo per 3 s.
Aumenta i danni reali aggiuntivi a un 1.4% dei PS massimi del bersaglio, fino a un 16%ATK.
Aumenta i danni reali aggiuntivi a un 1.5% dei PS massimi del bersaglio, fino a un 18%ATK.
Aumenta i danni reali aggiuntivi a un 1.6% dei PS massimi del bersaglio, fino a un 20%ATK.
Focalizzazione eroica
Incrementa di 21 la VEL ATT in battaglia.
Incrementa di 27 la VEL ATT in battaglia.
Incrementa di 33 la VEL ATT in battaglia.
Equipaggiamento esclusivo: Voto di fedeltà
Quando Silven riceve un potenziamento temporaneo alle statistiche da un alleato, recupera immediatamente 300 di energia e ottiene permanentemente 4 di penetrazione. Inoltre, aumenta permanentemente la VEL ATT sia di se stesso che di quell'alleato di 16. Questo effetto può essere attivato solo una volta per alleato.
Aumenta la Penetrazione ottenuta da Silven a 6.
Dopo che l'effetto si attiva 2 volte, Silven ottiene un 15% di ATT in più.
Aumenta la Penetrazione ottenuta da Silven a 8.
Nella Modalità Rivalità, ogni attacco normale aumenta la VEL ATT di 2 e i danni dell'attacco normale del 1%, accumulandosi fino a 10 volte.
Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 18 VEL ATT, 10 Penetrazione DIF.
Forza amplificata
Quando affronta nemici potenti, lo spirito cavalleresco di Silven si attiva, permettendogli di infliggere un 25% di danni in più ai nemici la cui percentuale di PS attuale è superiore a un 50%.
Season Charm
Aumenta la VEL ATT di 50. Quando un attacco normale infligge danni, ripristina PS pari a un 10% dei danni inflitti.
Aumenta la VEL ATT di 50. Quando un attacco normale infligge danni, ripristina PS pari a un 15% dei danni inflitti.
Aumenta la VEL ATT di 50. Quando un attacco normale infligge danni, ripristina PS pari a un 15% dei danni inflitti. Mentre i PS dell'esecutore sono superiori al 50%, gli attacchi normali ottengono 20 di Penetrazione quando infliggono danni.
Aumenta la VEL ATT di 50. Quando un attacco normale infligge danni, ripristina PS pari a un 20% dei danni inflitti. Mentre i PS dell'esecutore sono superiori al 50%, gli attacchi normali ottengono 25 di Penetrazione quando infliggono danni.
Same charm: Bryon, Cecia, Dionel, Gwyneth, Kazim, Marilee, Odie, Senea, Sinbad
































































































































