Habilidad definitiva: Armadura viviente - Kensuke

Summon

Laios invoca una armadura que se mueve lento y tiene PV infinitos. Kensuke controla la armadura. Esta Armadura viviente comienza con 1000 de energía e inflige una cantidad de daño equivalente al 300% del ATQ de Laios. Mientras exista, la armadura pierde 25 de energía por segundo. Cuando recibe una cantidad de daño base que supera el 250% del ATQ del lanzador, la armadura pierde 100 de energía adicional. Cuando tiene cero de energía, la armadura se desmorona en el lugar, pero recupera 125 de energía por segundo hasta que su energía esté llena otra vez, y luego vuelve al combate. Al lanzar esta habilidad nuevamente, Laios restaura 1000 de energía para Kensuke, le otorga inmunidad al control y le aumenta en 120 su VEL ATQ durante los siguientes 10 s.

LV 2

El ATQ de la Armadura viviente aumenta al 320% del ATQ de Laios.

LV 3

El ATQ de la Armadura viviente aumenta al 340% del ATQ de Laios.

LV 4

El ATQ de la Armadura viviente aumenta al 360% del ATQ de Laios.

LV 5

El ATQ de la Armadura viviente aumenta al 380% del ATQ de Laios.

Intimidar

Laios extiende las extremidades para parecer más grande y emite un rugido intimidante. Los enemigos ubicados a 3 casillas adyacentes de distancia o menos frente a él quedan confundidos, incapaces de moverse o realizar una acción y sufren una reducción del 44% de DEF FÍS y DEF MÁG durante 3 s. Si los objetivos son monstruos, el efecto de confusión se extiende por 4 s adicionales después de que termina la habilidad.

LV 2

Aumenta al 46% la reducción de la DEF FÍS y DEF MÁG.

LV 3

Aumenta al 48% la reducción de la DEF FÍS y DEF MÁG.

LV 4

Aumenta al 50% la reducción de la DEF FÍS y DEF MÁG.

Gourmet de mazmorra

Pasiva. Al derrotar a un monstruo enemigo, Laios recolecta un ingrediente de este y recupera instantáneamente 250 de energía y un 500%ATK de los PV. Laios usa los ingredientes recolectados y cocina en el lugar para restaurar un 500%ATK de los PV a los aliados ubicados a 2 casillas de distancia o menos, además de aumentarles en un 20% su ATQ durante 8 s. Cuando se usa activamente, por cada ingrediente que Laios haya recolectado, la comida preparada otorga una de las siguientes ventajas adicionales al azar: Aumenta la DEF FÍS y la DEF MÁG en un 40%, aumenta la celeridad en 30 o recupera un 100%ATK de los PV por segundo. Las ventajas adicionales pueden activarse hasta 3 veces. Si Marcille recibe la ventaja, recupera 300 de energía adicional.

LV 2

Aumenta al 520%ATK la cantidad de recuperación de PV al cocinar.

LV 3

Aumenta al 540%ATK la cantidad de recuperación de PV al cocinar.

LV 4

Aumenta al 560%ATK la cantidad de recuperación de PV al cocinar.

Concentración de héroe

Durante la batalla, Laios aumenta en un 12% su ATQ.

LV 2

Durante la batalla, Laios aumenta en un 16% su ATQ.

LV 3

Durante la batalla, Laios aumenta en un 20% su ATQ.

Equipamiento exclusivo: Análisis de ingredientes

Cuando comienza la batalla, si hay monstruos entre los enemigos, Laios saca su Guía gastronómica de mazmorras y comienza a analizar esos monstruos para que dejen caer más ingredientes. La primera vez que cada monstruo pierde el 30% de sus PV máximos, dejará caer prematuramente un ingrediente adicional. Cada monstruo solo puede soltar 1 ingrediente adicional de esta manera.

LV 2

Aumenta en un 50% el daño que Laios inflige a los monstruos (excepto héroes y sus unidades invocadas).

LV 3

Aumenta en un 25% de forma permanente la DEF FÍS y la DEF MÁG de Laios por cada ingrediente recolectado de los monstruos, hasta 3 acumulaciones.

LV 4

Aumenta en un 80% el daño que Laios inflige a los monstruos (excepto héroes y sus unidades invocadas).

R2

En modo Rivalidad, reduce el daño recibido en 10% durante 20 s cuando comienza la batalla. 20 s después, aumenta el daño infligido en 10% durante 20 s.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 12 Healing, 18 Crit Resist.

Potenciar fuerza

Laios aumenta en un 20% permanente sus PV máximos cada vez que recolecta un ingrediente distinto con Gourmet de mazmorra. El efecto se puede activar hasta 3 veces.

Season Charm

Élite

Aumenta la VEL ATQ en 50 y el ATQ en 10% para el lanzador y las unidades creadas por el lanzador.

Épico

Aumenta la VEL ATQ en 50 y el ATQ en 12% para el lanzador y las unidades creadas por el lanzador.

Legendario

Aumenta la VEL ATQ en 50 y el ATQ en 12% % para el lanzador y las unidades creadas por el lanzador. Después de golpear a un enemigo, aumenta el daño que ese enemigo recibe del lanzador y las unidades creadas por el lanzador en un 4% % durante 4 segundos, acumulándose hasta 5 veces.

Mítico

Aumenta la VEL ATQ en 50 y el ATQ en 14% % para el lanzador y las unidades creadas por el lanzador. Después de golpear a un enemigo, aumenta el daño que ese enemigo recibe del lanzador y las unidades creadas por el lanzador en un 5% % durante 4 segundos, acumulándose hasta 5 veces.

Same charm: Aurora, Cecia, Florabelle, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie