Ultime: Armure vivante - Kensuke

Summon

Laios invoque une armure qui se déplace lentement aux PV infinis, contrôlée par Kensuke. Cette armure vivante commence avec 1 000 points d'énergie et inflige des dégâts à hauteur de 300% de l'ATQ de Laios. Lorsqu'elle est active, elle perd 25 points d'énergie par seconde. Chaque fois qu'elle subit des dégâts de base dépassant 250% de l'ATQ du lanceur, elle perd 100 points d'énergie supplémentaires. Quand son énergie tombe à zéro, l'armure s'écroule puis regagne 125 points d'énergie par seconde jusqu'à ce que son énergie soit à nouveau pleine et qu'elle retourne au combat. Quand cette compétence est lancée à nouveau, Laios récupère 1 000 points d'énergie pour Kensuke, lui confère une immunité contre le contrôle et augmente sa VIT ATQ de 120 points pendant les prochaines 10 s.

LV 2

Augmente l'ATQ de l'armure vivante à hauteur de 320% de l'ATQ de Laios.

LV 3

Augmente l'ATQ de l'armure vivante à hauteur de 340% de l'ATQ de Laios.

LV 4

Augmente l'ATQ de l'armure vivante à hauteur de 360% de l'ATQ de Laios.

LV 5

Augmente l'ATQ de l'armure vivante à hauteur de 380% de l'ATQ de Laios.

Intimider

Laios s'étire pour paraître plus imposant et pousse un rugissement intimidant. Les ennemis sur les 3 cases adjacentes devant lui sont désorientés, incapables de bouger ou d'agir, et leurs DÉF phys et DÉF mag sont réduites de 44% pendant 3 s. Si les cibles sont des monstres, la désorientation se prolonge de 4 s après la fin de la compétence.

LV 2

La réduction de la DÉF phys et de la DÉF mag passe à 46%.

LV 3

La réduction de la DÉF phys et de la DÉF mag passe à 48%.

LV 4

La réduction de la DÉF phys et de la DÉF mag passe à 50%.

Gourmet des donjons

Passive. Chaque fois qu'un monstre ennemi est vaincu, Laios collecte un ingrédient sur lui et récupère instantanément 250 points d'énergie et 500%ATK de PV. Laios utilise les ingrédients collectés et cuisine sur place, rendant 500%ATK de PV aux alliés dans un rayon de 2 cases et augmentant leur ATQ de 20% pendant 8 s. Lorsqu'il est utilisé activement, pour chaque ingrédient que Laios a collecté, le repas cuisiné octroie aléatoirement l'un des buffs supplémentaires suivants : Augmente la DÉF phys et la DÉF mag de 40%, augmente la vitesse de 30 points, ou restaure 100%ATK de PV par seconde. Des buffs supplémentaires peuvent être déclenchés jusqu'à 3 fois. Si Marcille reçoit le buff, elle récupère 300 points d'énergie supplémentaires.

LV 2

La quantité de PV récupérée grâce à la cuisine passe à 520%ATK.

LV 3

La quantité de PV récupérée grâce à la cuisine passe à 540%ATK.

LV 4

La quantité de PV récupérée grâce à la cuisine passe à 560%ATK.

Concentration héroïque

Laios augmente son ATQ de 12% pendant le combat.

LV 2

Laios augmente son ATQ de 16% pendant le combat.

LV 3

Laios augmente son ATQ de 20% pendant le combat.

Équipement exclusif: Analyse culinaire

Au début du combat, s'il y a des monstres parmi les ennemis, Laios sort son Guide gastronomique des donjons et commence à analyser ces monstres pour qu'ils octroient plus d'ingrédients. Chaque monstre donne prématurément un ingrédient supplémentaire la première fois qu'il perd 30% de ses PV max. Un monstre ne peut donner que 1 ingrédient supplémentaire de cette manière.

LV 2

Augmente de 50% les dégâts que Laios inflige aux monstres (à l'exception des héros et de leurs unités invoquées).

LV 3

Augmente définitivement la DÉF phys et la DÉF mag de Laios de 25% pour chaque ingrédient collecté sur les monstres, jusqu'à 3 cumuls.

LV 4

Augmente de 80% les dégâts que Laios inflige aux monstres (à l'exception des héros et de leurs unités invoquées).

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 12 Healing, 18 Crit Resist.

Force décuplée

Laios augmente définitivement ses PV max de 20% chaque fois qu'il collecte un ingrédient différent avec Gourmet des donjons. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 3 fois.

Season Charm

Élite

Augmente la VIT ATQ de 50 points et l'ATQ de 10% pour le lanceur et les unités créées par le lanceur.

Épique

Augmente la VIT ATQ de 50 points et l'ATQ de 12% pour le lanceur et les unités créées par le lanceur.

Légendaire

Augmente la VIT ATQ de 50 points et l'ATQ de 12% pour le lanceur et les unités créées par le lanceur. Après avoir touché un ennemi, augmente les dégâts que cet ennemi subit du lanceur et des unités qu'il créé 4% pendant 4 s, cumulable jusqu'à 5 fois.

Mythique

Augmente la VIT ATQ de 50 points et l'ATQ de 14% pour le lanceur et les unités créées par le lanceur. Après avoir touché un ennemi, augmente les dégâts que cet ennemi subit du lanceur et des unités qu'il créé 5% pendant 4 s, cumulable jusqu'à 5 fois.

Same charm: Aurora, Cécia, Florabelle, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie