궁극기: 움직이는 갑옷·검돌이

Summon

느리게 움직이지만 무한한 HP를 가진 움직이는 갑옷을 소환해 검돌이에게 조종을 맡긴다. 움직이는 갑옷은 에너지를 1000 가지고 있으며, 공격 시 라이오스 공격력 300%의 대미지를 입힌다. 움직이는 갑옷이 존재하는 동안 초당 에너지가 25 차감되며, 움직이는 갑옷이 받은 기본 대미지량이 시전자 공격 비율의 250%를 초과하면 추가로 에너지가 100 차감된다. 에너지를 모두 소진하면 움직이는 갑옷이 그 자리에서 해체되며, 초당 125의 에너지를 회복하고 에너지가 가득 차면 다시 전투에 돌입한다. 이후 해당 스킬을 다시 사용하면 즉시 검돌이의 에너지를 1000 회복하고, 다음 10초 동안 공격 속도가 120 증가하며 제어 효과에 면역된다.

LV 2

움직이는 갑옷의 공격력 대미지가 라이오스 공격력의 320%로 증가한다.

LV 3

움직이는 갑옷의 공격력 대미지가 라이오스 공격력의 340%로 증가한다.

LV 4

움직이는 갑옷의 공격력 대미지가 라이오스 공격력의 360%로 증가한다.

LV 5

움직이는 갑옷의 공격력 대미지가 라이오스 공격력의 380%로 증가한다.

위협

몸을 크게 보이게 하려고 팔과 다리를 펼치고 큰 소리로 위협해 전방 3칸 범위 내의 적군을 혼란에 빠뜨린다. 해당 기간 동안 적군은 3초 동안 행동할 수 없으며, 물리 방어력과 마법 방어력이 44% 감소한다. 목표가 마물(몬스터 진영의 유닛)일 경우 스킬 종료 후 혼란 효과가 추가로 4초 더 지속된다.

LV 2

적군의 물리 방어력, 마법 방어력 감소 비율이 46%로 증가한다.

LV 3

적군의 물리 방어력, 마법 방어력 감소 비율이 48%로 증가한다.

LV 4

적군의 물리 방어력, 마법 방어력 감소 비율이 50%로 증가한다.

던전 미식가

패시브: 적군 마물(몬스터 진영의 유닛)을 처치할 때마다 라이오스가 식재료를 1종류 수집하고 즉시 자신의 에너지 250(와)과 500%ATK의 HP를 회복한다. 액티브: 라이오스가 현장에서 재료를 채집하고 요리하여 2칸 범위 내의 모든 아군의 HP를 500%ATK 회복시킨다. 영향을 받은 모든 아군의 공격력이 8초 동안 20% 증가한다. 액티브: 라이오스가 식재료를 1개 수집할 때마다, 요리가 물리 방어력과 마법 방어력 40% 증가, 급속 30 증가, 초당 HP 100%ATK 회복 중 추가 버프를 랜덤으로 하나 제공한다. 추가 버프는 최대 3개 발동하며, 목표가 마르실일 경우 해당 스킬이 추가로 마르실의 에너지를 300 회복시킨다.

LV 2

요리로 회복되는 HP가 520%ATK로 증가한다.

LV 3

요리로 회복되는 HP가 540%ATK로 증가한다.

LV 4

요리로 회복되는 HP가 560%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

전투 중 라이오스의 공격력이 12% 증가한다.

LV 2

전투 중 라이오스의 공격력이 16% 증가한다.

LV 3

전투 중 라이오스의 공격력이 20% 증가한다.

영웅 전용 장비: 식재료 분석

전투 시작 시 적군에 마물(몬스터 진영의 유닛)이 있을 경우 라이오스가 <던전 미식 가이드>를 꺼내 더 많은 식재료를 드랍할 수 있도록 마물을 분석한다. 마물마다 처음으로 최대 HP의 30%를 누적으로 잃을 때마다 추가로 식재료를 1개 미리 드랍한다. 마물마다 해당 방식으로 최대 1개의 추가 식재료를 드랍한다.

LV 2

라이오스가 마물(몬스터 진영의 유닛)에게 입히는 대미지가 50% 증가한다.

LV 3

마물이 드랍한 식재료를 1개 수집할 때마다 라이오스의 물리 방어력과 마법 방어력이 영구적으로 25% 증가한다(최대 3스택 중첩).

LV 4

라이오스가 마물(몬스터 진영의 유닛)에게 입히는 대미지가 80% 증가한다.

R2

아레나 모드에서 전투 시작 시, 20초 동안 자신의 받는 대미지가 10% 감소한다. 20초 후 20초 동안 자신이 입히는 대미지가 10% 증가한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 12 Healing, 18 Crit Resist 상승

각성의 힘

라이오스가 던전 미식가 스킬로 서로 다른 식재료를 1개 수집할 때마다 영구적으로 최대 HP가 20% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회 발동된다.

Season Charm

엘리트

자신 및 자신이 생성한 유닛의 공격 속도가 50, 공격력이 10% 증가한다.

에픽

자신 및 자신이 생성한 유닛의 공격 속도가 50, 공격력이 12% 증가한다.

레전드

자신 및 자신이 생성한 유닛의 공격 속도가 50, 공격력이 12% 증가한다. 적군 명중 후, 4초 동안 해당 적군이 자신과 자신이 생성한 유닛에게 받는 대미지가 4% 증가한다(최대 5스택 중첩 가능).

신화

자신 및 자신이 생성한 유닛의 공격 속도가 50, 공격력이 14% 증가한다. 적군 명중 후, 4초 동안 해당 적군이 자신과 자신이 생성한 유닛에게 받는 대미지가 5% 증가한다(최대 5스택 중첩 가능).

Same charm: 아로라, 세시아, 프라벨, 라멘티스, 루시, 페기, 조아