Super: Armatura vivente - Kensuke

Summon

Laios evoca un'armatura controllata da Kensuke, lenta nei movimenti ma dotata di PS infiniti. L'armatura entra in gioco con 1000 di Energia, infligge danni pari a un 300% dell'ATT di Laios, ma perde 25 di Energia al secondo finché resta attiva. Se subisce danni base superiori a un 250% dell'ATT dell'esecutore, perde 100 di Energia extra. Esaurita l'Energia, l'armatura crolla al suolo e inizia a recuperare 125 di Energia al secondo. Ripristinata interamente l'Energia, l'armatura torna in battaglia. Lanciando nuovamente l'abilità, Laios ripristina 1000 di Energia a Kensuke, gli fornisce immunità al controllo e ne incrementa di 120 la VEL ATT per i successivi 10 s.

LV 2

Incrementa l'ATT dell'armatura vivente a un 320% dell'ATT di Laios.

LV 3

Incrementa l'ATT dell'armatura vivente a un 340% dell'ATT di Laios.

LV 4

Incrementa l'ATT dell'armatura vivente a un 360% dell'ATT di Laios.

LV 5

Incrementa l'ATT dell'armatura vivente a un 380% dell'ATT di Laios.

Intimidazione

Laios allarga le braccia e le gambe per apparire più imponente, poi lancia un feroce ruggito. I nemici di fronte, nel raggio di 3 caselle adiacenti, restano confusi, non possono muoversi né agire, e subiscono una riduzione di un 44% della DIF fisica e della DIF magica per 3 s. Se i bersagli sono mostri, l'effetto di confusione permane per 4 s aggiuntivi dall'esaurimento dell'abilità.

LV 2

Incrementa a 46% la riduzione della DIF fisica e della DIF magica.

LV 3

Incrementa a 48% la riduzione della DIF fisica e della DIF magica.

LV 4

Incrementa a 50% la riduzione della DIF fisica e della DIF magica.

Gastronomo del dungeon

Abilità passiva. Quando un mostro nemico viene sconfitto, Laios ne ricava un ingrediente, recuperando istantaneamente 250 di Energia e un 500%ATK dei PS. Laios improvvisa una ricetta con gli ingredienti raccolti, ripristinando un 500%ATK dei PS agli alleati entro 2 caselle e incrementandone di un 20% l'ATT per 8 s. In caso di utilizzo attivo, per ciascun ingrediente raccolto da Laios, il pasto cucinato fornisce un ulteriore bonus casuale tra i seguenti: Incrementa di un 40% la DIF fisica e la DIF magica, incrementa di 30 la Veemenza o recupera un 100%ATK dei PS al secondo. I bonus aggiuntivi possono essere attivati fino a 3 volte. Se è Marcille a ricevere il bonus, recupera 300 di Energia extra.

LV 2

Incrementa a 520%ATK l'entità dei PS recuperati dalla cucina.

LV 3

Incrementa a 540%ATK l'entità dei PS recuperati dalla cucina.

LV 4

Incrementa a 560%ATK l'entità dei PS recuperati dalla cucina.

Focalizzazione eroica

Laios incrementa di un 12% il suo ATT in battaglia.

LV 2

Laios incrementa di un 16% il suo ATT in battaglia.

LV 3

Laios incrementa di un 20% il suo ATT in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Analisi degli ingredienti

A inizio battaglia, se tra i nemici sono presenti dei mostri, Laios estrae la sua guida gastronomica al dungeon e analizza i mostri perché rilascino più ingredienti. Ciascun mostro rilascerà un ingrediente aggiuntivo la prima volta che perde un 30% dei suoi PS massimi. Con questo metodo, è possibile ottenere da ciascun mostro 1 ingrediente extra.

LV 2

Incrementa di un 50% i danni inflitti da Laios ai mostri (esclusi gli eroi e le rispettive unità evocate).

LV 3

Incrementa permanentemente di un 25% la DIF fisica e la DIF magica di Laios per ciascun ingrediente ricavato dai mostri, fino a 3 accumuli.

LV 4

Incrementa di un 80% i danni inflitti da Laios ai mostri (esclusi gli eroi e le rispettive unità evocate).

R2

In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 12 Healing, 18 Crit Resist.

Forza amplificata

Laios incrementa permanentemente di un 20% i suoi PS massimi ogni volta che ottiene un ingrediente diverso tramite Gastronomo del dungeon. L'effetto può essere attivato fino a 3 volte.

Season Charm

Élite

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 10% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.

Epico

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.

Leggendario

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 4% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.

Mitico

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 14% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 5% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.

Same charm: Aurora, Cecia, Florabelle, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie