Laios
Super: Armatura vivente - Kensuke
SummonLaios evoca un'armatura controllata da Kensuke, lenta nei movimenti ma dotata di PS infiniti. L'armatura entra in gioco con 1000 di Energia, infligge danni pari a un 300% dell'ATT di Laios, ma perde 25 di Energia al secondo finché resta attiva. Se subisce danni base superiori a un 250% dell'ATT dell'esecutore, perde 100 di Energia extra. Esaurita l'Energia, l'armatura crolla al suolo e inizia a recuperare 125 di Energia al secondo. Ripristinata interamente l'Energia, l'armatura torna in battaglia. Lanciando nuovamente l'abilità, Laios ripristina 1000 di Energia a Kensuke, gli fornisce immunità al controllo e ne incrementa di 120 la VEL ATT per i successivi 10 s.
Incrementa l'ATT dell'armatura vivente a un 320% dell'ATT di Laios.
Incrementa l'ATT dell'armatura vivente a un 340% dell'ATT di Laios.
Incrementa l'ATT dell'armatura vivente a un 360% dell'ATT di Laios.
Incrementa l'ATT dell'armatura vivente a un 380% dell'ATT di Laios.
Intimidazione
Laios allarga le braccia e le gambe per apparire più imponente, poi lancia un feroce ruggito. I nemici di fronte, nel raggio di 3 caselle adiacenti, restano confusi, non possono muoversi né agire, e subiscono una riduzione di un 44% della DIF fisica e della DIF magica per 3 s. Se i bersagli sono mostri, l'effetto di confusione permane per 4 s aggiuntivi dall'esaurimento dell'abilità.
Incrementa a 46% la riduzione della DIF fisica e della DIF magica.
Incrementa a 48% la riduzione della DIF fisica e della DIF magica.
Incrementa a 50% la riduzione della DIF fisica e della DIF magica.
Gastronomo del dungeon
Abilità passiva. Quando un mostro nemico viene sconfitto, Laios ne ricava un ingrediente, recuperando istantaneamente 250 di Energia e un 500%ATK dei PS. Laios improvvisa una ricetta con gli ingredienti raccolti, ripristinando un 500%ATK dei PS agli alleati entro 2 caselle e incrementandone di un 20% l'ATT per 8 s. In caso di utilizzo attivo, per ciascun ingrediente raccolto da Laios, il pasto cucinato fornisce un ulteriore bonus casuale tra i seguenti: Incrementa di un 40% la DIF fisica e la DIF magica, incrementa di 30 la Veemenza o recupera un 100%ATK dei PS al secondo. I bonus aggiuntivi possono essere attivati fino a 3 volte. Se è Marcille a ricevere il bonus, recupera 300 di Energia extra.
Incrementa a 520%ATK l'entità dei PS recuperati dalla cucina.
Incrementa a 540%ATK l'entità dei PS recuperati dalla cucina.
Incrementa a 560%ATK l'entità dei PS recuperati dalla cucina.
Focalizzazione eroica
Laios incrementa di un 12% il suo ATT in battaglia.
Laios incrementa di un 16% il suo ATT in battaglia.
Laios incrementa di un 20% il suo ATT in battaglia.
Equipaggiamento esclusivo: Analisi degli ingredienti
A inizio battaglia, se tra i nemici sono presenti dei mostri, Laios estrae la sua guida gastronomica al dungeon e analizza i mostri perché rilascino più ingredienti. Ciascun mostro rilascerà un ingrediente aggiuntivo la prima volta che perde un 30% dei suoi PS massimi. Con questo metodo, è possibile ottenere da ciascun mostro 1 ingrediente extra.
Incrementa di un 50% i danni inflitti da Laios ai mostri (esclusi gli eroi e le rispettive unità evocate).
Incrementa permanentemente di un 25% la DIF fisica e la DIF magica di Laios per ciascun ingrediente ricavato dai mostri, fino a 3 accumuli.
Incrementa di un 80% i danni inflitti da Laios ai mostri (esclusi gli eroi e le rispettive unità evocate).
In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 12 Healing, 18 Crit Resist.
Forza amplificata
Laios incrementa permanentemente di un 20% i suoi PS massimi ogni volta che ottiene un ingrediente diverso tramite Gastronomo del dungeon. L'effetto può essere attivato fino a 3 volte.
Season Charm
Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 10% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.
Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.
Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 4% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.
Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 14% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 5% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.
Same charm: Aurora, Cecia, Florabelle, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie




































































































































