Ultimative Fertigkeit: Lebende Rüstung – Kensuke

Summon

Laios beschwört eine sich langsam bewegende Rüstung mit unendlichen LP, die von Kensuke kontrolliert wird. Diese lebende Rüstung beginnt mit 1.000 Energie und verursacht Schaden in Höhe von 300% von Laios’ ANG. Sie verliert 25 Energie pro Sekunde, solange sie existiert. Immer wenn sie Basisschaden erleidet, der 250% des ANG des Wirkenden übersteigt, verliert sie zusätzlich 100 Energie. Bei null Energie zerfällt die Rüstung an Ort und Stelle, gewinnt aber 125 Energie pro Sekunde zurück, bis ihre Energie wieder voll ist, und kehrt dann in den Kampf zurück. Beim erneuten Einsetzen dieser Fertigkeit stellt Laios 1.000 Energie für Kensuke wieder her, gewährt ihm Kontrollimmunität und erhöht seine ANG-GSW für die nächsten 10 Sek. um 120.

LV 2

Erhöht den ANG der lebenden Rüstung auf 320% von Laios’ ANG.

LV 3

Erhöht den ANG der lebenden Rüstung auf 340% von Laios’ ANG.

LV 4

Erhöht den ANG der lebenden Rüstung auf 360% von Laios’ ANG.

LV 5

Erhöht den ANG der lebenden Rüstung auf 380% von Laios’ ANG.

Einschüchtern

Laios spreizt seine Gliedmaßen, um größer zu wirken, und stößt ein einschüchterndes Brüllen aus. Gegner innerhalb von 3 angrenzenden Feldern vor ihm werden verwirrt, können sich nicht bewegen oder handeln und erleiden 3 Sek. lang eine Reduzierung von 44% sowohl der Phys-VTD als auch der Magie-VTD. Wenn die Ziele Monster sind, verlängert sich der Verwirrungseffekt nach Ende der Fertigkeit weitere 4 Sek.

LV 2

Erhöht die Phys-VTD- und Magie-VTD-Verringerung auf 46%.

LV 3

Erhöht die Phys-VTD- und Magie-VTD-Verringerung auf 48%.

LV 4

Erhöht die Phys-VTD- und Magie-VTD-Verringerung auf 50%.

Dungeon-Feinschmecker

Passiv. Wann immer ein feindliches Monster besiegt wird, sammelt Laios eine Zutat davon und stellt sofort 250 Energie und 500%ATK LP wieder her. Laios verwendet die gesammelten Zutaten und kocht an Ort und Stelle, stellt 500%ATK LP für Verbündete innerhalb von 2 Feldern wieder her und erhöht ihren ANG 8 Sek. lang um 20%. Bei aktiver Verwendung verleiht die gekochte Mahlzeit für jede von Laios gesammelte Zutat zufällig einen der folgenden zusätzlichen Buffs: Erhöht Phys-VTD und Magie-VTD um 40%, erhöht Hast um 30 oder stellt 100%ATK LP pro Sekunde wieder her. Zusätzliche Buffs können bis zu 3-mal ausgelöst werden. Wenn Marcille den Buff erhält, stellt sie zusätzlich 300 Energie wieder her.

LV 2

Erhöht die LP-Erholung durch Kochen auf 520%ATK.

LV 3

Erhöht die LP-Erholung durch Kochen auf 540%ATK.

LV 4

Erhöht die LP-Erholung durch Kochen auf 560%ATK.

Heldenfokus

Laios erhöht seinen ANG im Kampf um 12%.

LV 2

Laios erhöht seinen ANG im Kampf um 16%.

LV 3

Laios erhöht seinen ANG im Kampf um 20%.

Exklusive Ausrüstung: Zutatenanalyse

Wenn ein Kampf beginnt und sich Monster unter den Gegnern befinden, holt Laios seine Dungeon-Feinschmecker-Anleitung heraus und beginnt, diese Monster zu analysieren, damit sie mehr Zutaten fallen lassen. Jedes Monster lässt vorzeitig eine zusätzliche Zutat fallen, wenn es zum ersten Mal 30% seiner max. LP verliert. Jedes Monster kann auf diese Weise nur 1 zusätzliche Zutat fallen lassen.

LV 2

Erhöht den Schaden, den Laios Monstern zufügt (ausgenommen Helden und ihre beschworenen Einheiten), um 50%.

LV 3

Erhöht dauerhaft Laios’ Phys-VTD und Magie-VTD um 25% für jede von Monstern gesammelte Zutat, bis zu 3 Stapel.

LV 4

Erhöht den Schaden, den Laios Monstern zufügt (ausgenommen Helden und ihre beschworenen Einheiten), um 80%.

R2

Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 12 Healing, 18 Crit Resist.

Kraft verbessern

Laios erhöht jedes Mal, wenn er eine andere Zutat mit Dungeon-Feinschmecker sammelt, seine max. LP dauerhaft um 20%. Dieser Effekt kann bis zu 3-mal ausgelöst werden.

Season Charm

Elite

Erhöht ANG-GSW für den Wirker und von ihm erschaffene Einheiten um 50 und ANG um 10%.

Episch

Erhöht ANG-GSW für den Wirker und von ihm erschaffene Einheiten um 50 und ANG um 12%.

Legendär

Erhöht ANG-GSW für den Wirker und von ihm erschaffene Einheiten um 50 und ANG um 12%. Nach dem Treffen eines Gegners erhöht sich der Schaden, den dieser Gegner durch den Wirker und von ihm erschaffenen Einheiten erleidet, für 4 Sek. um 4%, bis zu 5-mal stapelbar.

Mythisch

Erhöht ANG-GSW für den Wirker und von ihm erschaffene Einheiten um 50 und ANG um 14%. Nach dem Treffen eines Gegners erhöht sich der Schaden, den dieser Gegner durch den Wirker und von ihm erschaffenen Einheiten erleidet, für 4 Sek. um 5%, bis zu 5-mal stapelbar.

Same charm: Aurora, Cecia, Florabelle, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie