アルサ
必殺技: 岩石輪舞
ボール状になり、選択したマスまで移動し、周囲1マス範囲内の敵に300%ATKのダメージを与え、永続的に「バトルモード」になる。「バトルモード」の期間中、SPを500消費し、「ダイナミック突進」を発動してボール状になり、対象にぶつかって260%ATKのダメージと2秒間のスタンを付与してから元の位置に戻ることが可能。また、1マス範囲内からのダメージを受けた時、優先的に「迅速撤退」を発動してボール状になり、周囲1マス範囲内の敵に150%ATKのダメージを与え、2秒間、対象の移動速度-60%。その後、攻撃者から遠く離れた位置まで移動し、7秒間、HP上限×25%分のダメージを防ぐシールドを獲得。シールド獲得の効果は7秒ごとに1回まで発動可能。ボール状の間は行動阻害無効になる
「ダイナミック突進」のダメージが270%ATKにUP
「ダイナミック突進」のダメージが280%ATKにUP
「ダイナミック突進」のダメージが290%ATKにUP
「ダイナミック突進」のダメージが300%ATKにUP
岩壁術
大地の力で衝撃を起こし、最も近い敵1体を攻撃し、対象に270%ATKのダメージを与え、2秒間のスタンを付与。さらに、対象の後方1マスの扇状範囲内に岩の柱を3本生成し、岩の柱の発生位置にいる敵を1マス後退させる。フィールド上に存在できる岩の柱は最大6本まで
ダメージが280%ATKにUP
ダメージが290%ATKにUP
ダメージが300%ATKにUP
落石術
地脈の震動を感じ取り、直近に行動阻害効果を受けたことのある敵全体を対象に選択。対象の頭上に岩を生成し、対象に250%ATKのダメージを与える
ダメージが260%ATKにUP
ダメージが270%ATKにUP
ダメージが280%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身の速度+10。「バトルモード」中、追加で速度+6
戦闘中、自身の速度+14。「バトルモード」中、追加で速度+7
戦闘中、自身の速度+18。「バトルモード」中、追加で速度+8
英雄専用装備: 大地の恵み
「ダイナミック突進」でダメージを与えるたびに、次の「ダイナミック突進」のダメージ+50%ATK、ダメージ上昇回数は最大2回まで。「迅速撤退」を発動するたびに、次の「迅速撤退」で獲得するシールド値+「HP上限×5%」、シールド値上昇回数は最大2回まで
「ダイナミック突進」のスタックが上限に達した後、「ダイナミック突進」のSP消費が400になる
「迅速撤退」のスタックが上限に達した後、「迅速撤退」のCDが6秒に短縮される
次の「ダイナミック突進」のダメージ+55%ATK、ダメージ上昇回数は最大2回まで
アリーナモードにおいて、必殺技を発動するたびに、8秒間、自身の与ダメージ+8%、重複不可。初めて必殺技を発動する場合、さらに攻撃SP回復力が永続的に+8%
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、12 Crit, 10 Haste, 12 Crit DMG BoostUP
覚醒の力
「落石術」は行動阻害効果を複数回受けた敵への与ダメージ+180%ATK
Season Charm
自身が召喚ユニット以外の敵に与えた行動阻害効果の持続時間が0.5秒に達するたびに、「均衡」を1スタック獲得し、1スタックにつき、自身の与ダメージ+1.3%、被ダメージ-1.3%、最大20スタックまで重複可能
自身が召喚ユニット以外の敵に与えた行動阻害効果の持続時間が0.5秒に達するたびに、「均衡」を1スタック獲得し、1スタックにつき、自身の与ダメージ+1.4%、被ダメージ-1.4%、最大20スタックまで重複可能
自身が召喚ユニット以外の敵に与えた行動阻害効果の持続時間が0.5秒に達するたびに、「均衡」を1スタック獲得し、1スタックにつき、自身の与ダメージ+1.4%、被ダメージ-1.4%、最大20スタックまで重複可能。スタックが最大に達した後、さらに攻撃力+10%
自身が召喚ユニット以外の敵に与えた行動阻害効果の持続時間が0.5秒に達するたびに、「均衡」を1スタック獲得し、1スタックにつき、自身の与ダメージ+1.5%、被ダメージ-1.5%、最大20スタックまで重複可能。スタックが最大に達した後、さらに攻撃力+12%
Same charm: アルドン, エルロン, メヒラ, ネルヴァ, ピッパー




































































































































