Alsa
Superzdolność: Spadające skały
Alsa zwija się w kulę i przemieszcza się na docelowe pole, zadając 300%ATK obrażeń pobliskim wrogom, a następnie przechodzi w nastawienie bojowe aż do końca walki. W nastawieniu bojowym Alsa zużywa 500 pkt. Energii, aby używać Energicznego uderzenia i uderzać w cele, a następnie wraca do punktu początkowego, zadając wrogom 260%ATK obrażeń i ogłuszając ich na 2 s. Alsa w pierwszej kolejności używa Szybkiej ucieczki, aby zadać 150%ATK obrażeń pobliskim wrogom podczas przyjmowania obrażeń od nich, i zmniejsza ich szybkość ruchu o 60% na 2 s. Następnie Alsa odtacza się od atakujących, zyskując tarczę równą 25% maks. PZ na 7 s. Ten efekt można wywołać tylko co 7 s. Po zwinięciu się w kulę Alsa staje się odporna na efekty kontroli.
Obrażenia zadawane przez Energiczne uderzenie zwiększają się do 270%ATK.
Obrażenia zadawane przez Energiczne uderzenie zwiększają się do 280%ATK.
Obrażenia zadawane przez Energiczne uderzenie zwiększają się do 290%ATK.
Obrażenia zadawane przez Energiczne uderzenie zwiększają się do 300%ATK.
Bariera z kamieni
Alsa wykorzystuje moc Siły ziemi, aby uderzyć w najbliższy wrogi cel, zadając mu 270%ATK pkt. obrażeń i ogłuszając go na 2 s. Uderzenie powoduje również utworzenie ziemnych filarów na 3 polach za celem, odrzucając wrogów stojących na tych polach o 1 pole do tyłu. Maksymalna liczba ziemnych filarów, które mogą się znajdować jednocześnie na polu walki, to 6.
Zwiększa obrażenia do 280%ATK.
Zwiększa obrażenia do 290%ATK.
Zwiększa obrażenia do 300%ATK.
Toczący się kamień
Alsa wyczuwa drgania linii magicznych, aby namierzać wrogów, którzy ostatnio byli pod wpływem efektów kontroli, a potem zrzuca na nich skały, zadając 250%ATK pkt. obrażeń.
Zwiększa obrażenia do 260%ATK.
Zwiększa obrażenia do 270%ATK.
Zwiększa obrażenia do 280%ATK.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa Pośpiech o 10 pkt, przynosząc dodatkowe 6 pkt. Pośpiechu po przejściu w status Nastawienie bojowe.
Podczas walki zwiększa Pośpiech o 14 pkt, przynosząc dodatkowe 7 pkt. Pośpiechu po przejściu w status Nastawienie bojowe.
Podczas walki zwiększa Pośpiech o 18 pkt, przynosząc dodatkowe 8 pkt. Pośpiechu po przejściu w status Nastawienie bojowe.
Ekskluzywny ekwipunek: Władca Ziemi
Alsa zwiększa obrażenia Energicznego uderzenia o 50%ATK po zadaniu obrażeń tą umiejętnością. Efekt kumuluje się do 2 razy. Bohaterka zwiększa też efekt tarczy Szybkiego uniku o 5% jej maks. PZ po użyciu umiejętności. Efekt kumuluje się do 2 razy.
Zużycie energii zmniejsza się do 400, gdy wzmocnienie Energicznego uderzenia jest skumulowane do wartości maksymalnej.
Czas odnowienia skraca się do 6 s, gdy wzmocnienie Szybkiego uniku jest skumulowane do wartości maksymalnej.
Obrażenia zadawane przez Energiczne uderzenie zwiększają się o 55%ATK. Ten efekt może kumulować się do 2 razy.
W trybie rywalizacji użycie superzdolności zwiększa zadawane obrażenia o 8% przez następne 8 sek. Nie kumuluje się. Pierwsze użycie superzdolności również trwale zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 8%.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 12 Crit, 10 Haste, 12 Crit DMG Boost.
Przyrost siły
Toczący się Kamień zadaje dodatkowe 180%ATK pkt obrażeń wrogom, którzy niedawno znaleźli się pod wpływem wielu efektów kontroli.
Season Charm
Po nałożeniu efektów kontroli na nieprzyzwanych wrogów przez łącznie 0.5 s zyskuje 1 ładunek Wyrównywacza, maksymalnie 20 ładunków. Wyrównywacz: Każdy ładunek zwiększa zadawane obrażenia o 1.3% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1.3%.
Po nałożeniu efektów kontroli na nieprzyzwanych wrogów przez łącznie 0.5 s zyskuje 1 ładunek Wyrównywacza, maksymalnie 20 ładunków. Wyrównywacz: Każdy ładunek zwiększa zadawane obrażenia o 1.4% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1.4%.
Po nałożeniu efektów kontroli na nieprzyzwanych wrogów przez łącznie 0.5 s zyskuje 1 ładunek Wyrównywacza, maksymalnie 20 ładunków. Wyrównywacz: Każdy ładunek zwiększa zadawane obrażenia o 1.4% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1.4%. Przy maksymalnej liczbie ładunków dodatkowo zwiększa ATK o 10%.
Po nałożeniu efektów kontroli na nieprzyzwanych wrogów przez łącznie 0.5 s zyskuje 1 ładunek Wyrównywacza, maksymalnie 20 ładunków. Wyrównywacz: Każdy ładunek zwiększa zadawane obrażenia o 1.5% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1.5%. Przy maksymalnej liczbie ładunków dodatkowo zwiększa ATK o 12%.
Same charm: Arden, Eironn, Mehira, Nerion, Pippa




































































































































