Super: Rocce vorticanti

Alsa si raggomitola e raggiunge la casella del bersaglio, infliggendo un 300%ATK di danno ai nemici adiacenti. Quindi, entra in postura da combattimento fino al termine della battaglia. In postura da combattimento, Alsa consuma 500 di Energia per colpire i bersagli con Schianto vigoroso e tornare al punto di partenza, infliggendo un 260%ATK di danno e stordendoli per 2 s. Se subisce danni dai nemici adiacenti, Alsa lancia con priorità Schivata veloce per infliggere loro un 150%ATK di danno e ridurne di un 60% la velocità di movimento per 2 s. Quindi, Alsa rotola via dagli aggressori, ottenendo uno scudo pari a un 25% dei PS massimi per 7 s. Questo effetto si attiva non più di una volta ogni 7 s. Quando si raggomitola, Alsa è immune agli effetti di controllo.

LV 2

Incrementa a 270%ATK i danni inflitti da Schianto vigoroso.

LV 3

Incrementa a 280%ATK i danni inflitti da Schianto vigoroso.

LV 4

Incrementa a 290%ATK i danni inflitti da Schianto vigoroso.

LV 5

Incrementa a 300%ATK i danni inflitti da Schianto vigoroso.

Barriera di pietra

Alsa incanala il potere della Forza della terra contro il nemico più vicino, infliggendogli un 270%ATK di danno e stordendolo per 2 s. Dopo l'esplosione, dalle 3 caselle dietro il bersaglio emergono colonne che respingono di 1 casella i nemici sopra di esse. In campo possono essere presenti fino a 6 colonne.

LV 2

Incrementa i danni a 280%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 290%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 300%ATK.

Masso rotolante

Alsa capta le vibrazioni delle linee temporanee per individuare i nemici che abbiano subito di recente effetti di controllo. Quindi, evoca su di loro enormi massi che infliggono un 250%ATK di danno.

LV 2

Incrementa i danni a 260%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 270%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 280%ATK.

Focalizzazione eroica

Incrementa di 10 la Veemenza in battaglia e ottiene 6 di Veemenza extra quando assume la postura da combattimento.

LV 2

Incrementa di 14 la Veemenza in battaglia e ottiene 7 di Veemenza extra quando assume la postura da combattimento.

LV 3

Incrementa di 18 la Veemenza in battaglia e ottiene 8 di Veemenza extra quando assume la postura da combattimento.

Equipaggiamento esclusivo: Capo di Terra

Alsa incrementa i danni di Schianto vigoroso di un 50%ATK ogni volta che infligge danni, cumulabile fino a 2 volte. Inoltre, incrementa il valore dello scudo di Schivata veloce di un 5% dei suoi PS massimi dopo averlo lanciato, cumulabile fino a 2 volte.

LV 2

Riduce a 400 il costo in Energia quando il bonus Schianto vigoroso raggiunge il limite di accumuli.

LV 3

Riduce la ricarica a 6 s quando il bonus Schivata veloce raggiunge il limite di accumuli.

LV 4

Incrementa di un 55%ATK i danni inflitti dal successivo Schianto vigoroso. L'effetto è cumulabile fino a 2 volte.

R2

Nella Modalità Rivalità, lanciare una Super aumenta i danni inflitti del 8% per i prossimi 8 secondi. Non cumulabile. La prima Super lanciata aumenta anche permanentemente il recupero di Energia dagli attacchi del 8%.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 12 Crit, 10 Haste, 12 Crit DMG Boost.

Forza amplificata

Masso rotolante infligge un ulteriore 180%ATK di danno ai nemici che hanno subito di recente diversi effetti di controllo.

Season Charm

Élite

Dopo aver inflitto effetti di controllo su nemici non evocati per un totale di 0.5 s, ottiene 1 accumulo di Equalizer, fino a 20 accumuli. Equalizer: ogni accumulo aumenta i danni inflitti di un 1.3% e riduce i danni subiti di un 1.3%.

Epico

Dopo aver inflitto effetti di controllo su nemici non evocati per un totale di 0.5 s, ottiene 1 accumulo di Equalizer, fino a 20 accumuli. Equalizer: ogni accumulo aumenta i danni inflitti di un 1.4% e riduce i danni subiti di un 1.4%.

Leggendario

Dopo aver inflitto effetti di controllo su nemici non evocati per un totale di 0.5 s, ottiene 1 accumulo di Equalizer, fino a 20 accumuli. Equalizer: ogni accumulo aumenta i danni inflitti di un 1.4% e riduce i danni subiti di un 1.4%. Al massimo degli accumuli, aumenta anche l'ATT di un 10%.

Mitico

Dopo aver inflitto effetti di controllo su nemici non evocati per un totale di 0.5 s, ottiene 1 accumulo di Equalizer, fino a 20 accumuli. Equalizer: ogni accumulo aumenta i danni inflitti di un 1.5% e riduce i danni subiti di un 1.5%. Al massimo degli accumuli, aumenta anche l'ATT di un 12%.

Same charm: Arden, Eironn, Mehira, Nerion, Peppi