Super: Rocce vorticanti

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0Caselle: 6Energia iniziale: 300

Alsa si raggomitola e raggiunge la casella del bersaglio, infliggendo un 300%ATK di danno ai nemici adiacenti. Quindi, entra in postura da combattimento fino al termine della battaglia. In postura da combattimento, Alsa consuma 500 di Energia per colpire i bersagli con Schianto vigoroso e tornare al punto di partenza, infliggendo un 260%ATK di danno e stordendoli per 2 s. Se subisce danni dai nemici adiacenti, Alsa lancia con priorità Schivata veloce per infliggere loro un 150%ATK di danno e ridurne di un 60% la velocità di movimento per 2 s. Quindi, Alsa rotola via dagli aggressori, ottenendo uno scudo pari a un 25% dei PS massimi per 7 s. Questo effetto si attiva non più di una volta ogni 7 s. Quando si raggomitola, Alsa è immune agli effetti di controllo.

LV 2

Incrementa a 270%ATK i danni inflitti da Schianto vigoroso.

LV 3

Incrementa a 280%ATK i danni inflitti da Schianto vigoroso.

LV 4

Incrementa a 290%ATK i danni inflitti da Schianto vigoroso.

LV 5

Incrementa a 300%ATK i danni inflitti da Schianto vigoroso.

Barriera di pietra

Ricarica: 8Ricarica iniziale: 0Caselle: 6

Alsa incanala il potere della Forza della terra contro il nemico più vicino, infliggendogli un 270%ATK di danno e stordendolo per 2 s. Dopo l'esplosione, dalle 3 caselle dietro il bersaglio emergono colonne che respingono di 1 casella i nemici sopra di esse. In campo possono essere presenti fino a 6 colonne.

LV 2

Incrementa i danni a 280%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 290%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 300%ATK.

Masso rotolante

Ricarica: 12Ricarica iniziale: 6Caselle: 6

Alsa capta le vibrazioni delle linee temporanee per individuare i nemici che abbiano subito di recente effetti di controllo. Quindi, evoca su di loro enormi massi che infliggono un 250%ATK di danno.

LV 2

Incrementa i danni a 260%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 270%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 280%ATK.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Incrementa di 10 la Veemenza in battaglia e ottiene 6 di Veemenza extra quando assume la postura da combattimento.

LV 2

Incrementa di 14 la Veemenza in battaglia e ottiene 7 di Veemenza extra quando assume la postura da combattimento.

LV 3

Incrementa di 18 la Veemenza in battaglia e ottiene 8 di Veemenza extra quando assume la postura da combattimento.

Equipaggiamento esclusivo: Capo di Terra

Caselle: 1

Alsa incrementa i danni di Schianto vigoroso di un 50%ATK ogni volta che infligge danni, cumulabile fino a 2 volte. Inoltre, incrementa il valore dello scudo di Schivata veloce di un 5% dei suoi PS massimi dopo averlo lanciato, cumulabile fino a 2 volte.

LV 2

Riduce a 400 il costo in Energia quando il bonus Schianto vigoroso raggiunge il limite di accumuli.

LV 3

Riduce la ricarica a 6 s quando il bonus Schivata veloce raggiunge il limite di accumuli.

LV 4

Incrementa di un 55%ATK i danni inflitti dal successivo Schianto vigoroso. L'effetto è cumulabile fino a 2 volte.

R2

Nella Modalità Rivalità, lanciare una Super aumenta i danni inflitti del 8% per i prossimi 8 secondi. Non cumulabile. La prima Super lanciata aumenta anche permanentemente il recupero di Energia dagli attacchi del 8%.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 12 CRIT, 10 Veemenza, 12 Bonus DAN CRIT.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Masso rotolante infligge un ulteriore 180%ATK di danno ai nemici che hanno subito di recente diversi effetti di controllo.

LV 2

Ogni volta che Masso rotolante si attiva su un totale di 4 nemici, Alsa evoca un masso enorme che si schianta nell'area di 2 caselle con più nemici, infliggendo 250%ATK di danni e riducendo la DIF magica dei nemici colpiti di un 30% per 10 s.

Season Charm

Élite

Incrementa l'ATT di un 28% per 8 s quando l'esecutore si sposta con una delle sue abilità. Non cumulabile.

Epico

Incrementa l'ATT di un 32% per 8 s quando l'esecutore si sposta con una delle sue abilità. Non cumulabile.

Leggendario

Incrementa l'ATT di un 32% per 8 s e ottiene uno scudo di un 240%ATK per 8 s quando l'esecutore si sposta con una delle sue abilità. Entrambi gli effetti non sono cumulabili.

Mitico

Incrementa l'ATT di un 36% per 8 s e ottiene uno scudo di un 300%ATK per 8 s quando l'esecutore si sposta con una delle sue abilità. Entrambi gli effetti non sono cumulabili.

Same charm: Athalia, Berial, Estrilda, Harak, Himmel, Ravion, Temesia