궁극기: 책은 나의 친구

쿨타임: 0초기 쿨타임: 0스킬 범위: 전체초기 에너지: 0

전투 시작 시 가장 앞의 아군 영웅 1명을 친구로 선택한다(친구가 처치당하면 다시 선택 가능). 친구가 공격력, 공격 속도, 급속, 물리 방어력과 마법 방어력 또는 활력 속성 증가 효과를 받을 시 이사벨라가 책에 버프 속성에 해당하는 주문을 1스택 영구적으로 기록한다(각 속성 주문은 최대 3스택까지 기록 가능). 주문으로 획득하는 속성 증가는 중복으로 기록되지 않는다. 액티브: 6초 동안 친구의 공격력이 15%, 급속이 15 증가하고 기록된 주문은 스택당 추가로 해당하는 속성을 증가시킨다. 공격력, 물리 방어력과 마법 방어력: 주문 스택당 속성 15% 증가 공격 속도, 급속, 활력: 주문 스택당 속성 15 증가

LV 2

액티브 시전 시, 친구가 획득하는 버프의 지속 시간이 6.5초로 증가한다.

LV 3

액티브 시전 시, 친구가 획득하는 버프의 지속 시간이 7초로 증가한다.

LV 4

액티브 시전 시, 친구가 획득하는 버프의 지속 시간이 7.5초로 증가한다.

LV 5

액티브 시전 시, 친구가 획득하는 버프의 지속 시간이 8초로 증가한다.

영혼의 메아리

쿨타임: 6초기 쿨타임: 3스킬 범위: 전체

해당 스킬은 친구만을 목표로 선택한다. 친구의 HP를 340%ATK만큼 회복시키고 친구 1칸 범위 내 적군에게 150%ATK의 대미지를 입힌 뒤, 친구에게 실제 대미지량 100%의 HP를 회복시킨다.

LV 2

HP 회복량이 360%ATK로 증가한다.

LV 3

HP 회복량이 380%ATK로 증가한다.

LV 4

HP 회복량이 400%ATK로 증가한다.

재앙의 수호

쿨타임: 0초기 쿨타임: 0스킬 범위: 전체

친구가 누적 5초 동안 제어당하면, 친구에게 2.5초 동안 제어 면역 상태를 부여한다(5초 동안 최대 1회 발동). 적군 영웅이 친구에게 누적 350%ATK의 대미지를 입히면 해당 적군의 공격력이 5초 동안 60%ATK 감소한다(5초 동안 최대 1회 발동).

LV 2

적군의 공격력 감소폭이 65%ATK로 증가한다.

LV 3

적군의 공격력 감소폭이 70%ATK로 증가한다.

LV 4

적군의 공격력 감소폭이 75%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

스킬 범위: 1

전투 중, 자신의 지원이 30 증가한다.

LV 2

전투 중, 자신의 지원이 40 증가한다.

LV 3

전투 중, 자신의 지원이 50 증가한다.

영웅 전용 장비: 재앙의 투영

스킬 범위: 전체

궁극기 시전 시, 추가로 이번 전투에서 친구에게 누적 대미지를 가장 많이 입힌 적군 영웅 1명을 선택해, 8초 동안 이번 궁극기의 주문과 같은 종류의 속성 디버프를 해당 버프 효과의 80%만큼 부여한다.

LV 2

디버프 효과가 90%로 강화된다.

LV 3

궁극기 효과 종료 시, 속성에 해당하는 최대 스택을 달성한 주문 1개당 자신의 에너지를 180 회복한다. 이사벨라는 궁극기를 시전할 때마다 해당 효과로 최대 540의 에너지를 회복할 수 있다.

LV 4

디버프 효과가 100%로 강화된다.

R2

아레나 모드에서 가장 먼저 HP 비율이 40% 미만으로 떨어진 아군의 HP를 160%ATK만큼 회복시키고, 160%ATK의 실드를 부여한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 10 급속, 25 지원 상승

각성의 힘

쿨타임: 0초기 쿨타임: 0

친구가 버프 효과 상태일 시 공격력, 물리 방어력과 마법 방어력 증가 수치가 15% 이상이거나 공격 속도, 급속, 활력 증가 수치가 15 이상일 경우, 버프 속성에 해당하는 주문을 추가로 1스택 기록한다.

LV 2

주문을 기록할 때마다 추가로 에너지를 60 획득한다(해당 방식으로 최대 600의 에너지 획득 가능). 주문 1스택당 제공하는 속성 증폭이 25% 증가한다. 실비나와 함께 출전할 경우, 실비나가 추가로 친구로 간주된다.

시즌 주문석

엘리트

전투 시작 시, 자신의 1칸 앞에 배치된 아군이 입히는 근접 대미지가 10% 증가하고 받는 원거리 대미지가 12% 감소한다.

에픽

전투 시작 시, 자신의 1칸 앞에 배치된 아군이 입히는 근접 대미지가 12% 증가하고 받는 원거리 대미지가 16% 감소한다.

레전드

전투 시작 시, 자신의 1칸 앞에 배치된 아군이 입히는 근접 대미지가 12% 증가하고 받는 원거리 대미지가 16% 감소한다. 해당 아군의 피격 에너지 회복이 15 증가한다.

신화

전투 시작 시, 자신의 1칸 앞에 배치된 아군이 입히는 근접 대미지가 14% 증가하고 받는 원거리 대미지가 20% 감소한다. 해당 아군의 피격 에너지 회복이 20 증가한다.

같은 주문석: 페이, 카이, 로잔, 로완