必殺技: 奪魂の刃

Energy Denial

敵1体に300%ATKのダメージを与え、対象のSPが200減少

LV 2

ダメージが320%ATKにUP

LV 3

ダメージが340%ATKにUP

LV 4

ダメージが360%ATKにUP

LV 5

SP減少量が300にUP

イニシアチブ

Special Target

戦闘開始時、敵サイドの対称位置に最も近い敵をマークし、近くに瞬間移動する。マークした敵を攻撃し、300%ATKのダメージを与える

LV 2

ダメージが320%ATKにUP

LV 3

ダメージが340%ATKにUP

LV 4

5秒間のスタンを付与

影の旋撃

戦闘開始から12秒間、通常攻撃の代わりに旋回攻撃を行う。旋回攻撃を行うたびに、対象に140%ATKのダメージを与える。マークされた敵が撃破された時、旋回攻撃の持続時間が6秒延長

LV 2

旋回攻撃のダメージが150%ATKにUP

LV 3

旋回攻撃のダメージが160%ATKにUP

LV 4

旋回攻撃のダメージが170%ATKにUP

天賦の才

戦闘中、自身のクリティカル+24

LV 2

戦闘中、自身のクリティカル+32

LV 3

戦闘中、自身のクリティカル+40

英雄専用装備: アビサルシールド

「イニシアチブ」使用後、450%ATK分のダメージを防ぐシールドを獲得

LV 2

シールド値が500%ATKにUP

LV 3

「影の旋撃」の持続期間中、マークされた敵が撃破された場合、その敵の周囲2マス範囲内の敵は4秒間、「恐怖」状態になる

LV 4

シールド値が600%ATKにUP

REFINE 2

アリーナモードにおいて、戦闘開始時、および敵の撃破に関与するたびに、5秒間、自身の防御貫通+15、速度+15

REFINE 4

精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 Haste, 25 ExecutionUP

覚醒の力

旋回攻撃を行うたびに、3秒間、対象の治癒-60