シルヴィナ
必殺技: 奪魂の刃
敵1体に300%ATKのダメージを与え、対象のSPが200減少
ダメージが320%ATKにUP
ダメージが340%ATKにUP
ダメージが360%ATKにUP
SP減少量が300にUP
イニシアチブ
戦闘開始時、敵サイドの対称位置に最も近い敵をマークし、近くに瞬間移動する。マークした敵を攻撃し、300%ATKのダメージを与える
ダメージが320%ATKにUP
ダメージが340%ATKにUP
5秒間のスタンを付与
影の旋撃
戦闘開始から12秒間、通常攻撃の代わりに旋回攻撃を行う。旋回攻撃を行うたびに、対象に140%ATKのダメージを与える。マークされた敵が撃破された時、旋回攻撃の持続時間が6秒延長される
旋回攻撃のダメージが150%ATKにUP
旋回攻撃のダメージが160%ATKにUP
旋回攻撃のダメージが170%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身のクリティカル+24
戦闘中、自身のクリティカル+32
戦闘中、自身のクリティカル+40
英雄専用装備: アビサルシールド
「イニシアチブ」使用後、450%ATK分のダメージを防ぐシールドを獲得
シールド値が500%ATKにUP
「影の旋撃」の持続期間中、マークされた敵が撃破された場合、その敵の周囲2マス範囲内の敵は4秒間、「恐怖」状態になる
シールド値が600%ATKにUP
アリーナモードにおいて、戦闘開始時、および敵の撃破に関与するたびに、5秒間、自身の防御貫通+15、速度+15
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 速度, 25 処断UP
覚醒の力
旋回攻撃を行うたびに、3秒間、対象の治癒-60
スキル「イニシアチブ」によるダメージが追加で+250%ATK。「影の旋撃」の発動中、自身の攻撃速度+50。「イニシアチブ」の対象へ通常攻撃を行う時、対象のHP減少量×12%の追加ダメージが発生、この追加ダメージは240%ATKを超えない。味方のイザベラが出撃中の場合、自身に「アビサルシールド」が付与された時、イザベラにも同量のシールド値を付与
Season Charm
与ダメージ+12%、被ダメージ-12%。自身が敵サイド内にいる場合、このバフ効果+50%
与ダメージ+14%、被ダメージ-14%。自身が敵サイド内にいる場合、このバフ効果+50%
与ダメージ+14%、被ダメージ-14%。自身が敵サイド内にいる場合、このバフ効果+50%。自身が初めて敵サイドに進入した時、400%ATKの永続シールドを獲得
与ダメージ+16%、被ダメージ-16%。自身が敵サイド内にいる場合、このバフ効果+50%。自身が初めて敵サイドに進入した時、500%ATKの永続シールドを獲得
Same charm: エイドリアン, ペルセウス, シルフィス, ヴェリカ, ザルド
































































































































