Super: Morte nell'ombra

Ricarica: 2Ricarica iniziale: 2Caselle: 1Energia iniziale: 400

Silvina infligge un 300%ATK di danno a un nemico, riducendone l'Energia di 200.

LV 2

Incrementa i danni a 320%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 340%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 360%ATK.

LV 5

Incrementa a 300 la riduzione Energia.

Attacco iniziale

Caselle: Globale

A inizio battaglia, Silvina marchia il nemico più vicino sulla posizione speculare e lo affianca. Quindi, lancia un attacco che infligge un 300%ATK di danno.

LV 2

Incrementa i danni a 320%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 340%ATK.

LV 4

L'attacco stordisce il nemico per 5 s.

Vortice di lame

Caselle: 1

L'attacco normale di Silvina diventa un Assalto turbinante per i primi 12 s di battaglia. Ogni Assalto turbinante infligge un 140%ATK di danno. Sconfiggere il nemico marchiato prolunga la durata di Assalto turbinante di 6 s.

LV 2

Ogni Assalto turbinante infligge un 150%ATK di danno.

LV 3

Ogni Assalto turbinante infligge un 160%ATK di danno.

LV 4

Ogni Assalto turbinante infligge un 170%ATK di danno.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Incrementa di 24 il CRIT in battaglia.

LV 2

Incrementa di 32 il CRIT in battaglia.

LV 3

Incrementa di 40 il CRIT in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Scudo di luce

Caselle: 1

Silvina ottiene uno scudo in grado di bloccare fino a un 450%ATK di danno dopo il lancio di Attacco iniziale.

LV 2

Incrementa a 500%ATK il valore dello scudo.

LV 3

Se Vortice di lame è attivo e un bersaglio marchiato viene sconfitto, Silvina terrorizza i nemici nel raggio di 2 caselle dalla vittima per 4 s.

LV 4

Incrementa a 600%ATK il valore dello scudo.

R2

In Modalità Rivalità, ottiene 15 Penetrazione e 15 Veemenza per 5s quando inizia una battaglia e quando si è in assistenza o in eliminazione di un nemico.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 10 Veemenza, 25 Esecuzione.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Con ciascun Assalto turbinante, Silvina riduce anche la Vitalità del bersaglio di 60 per 3 s.

LV 2

Silvina aumenta i danni inflitti da Attacco iniziale di un 250%ATK. Mentre Vortice di lame è attivo, ottiene 50 di VEL ATT. I suoi attacchi normali contro il nemico marchiato da Attacco iniziale infliggono anche danni aggiuntivi pari a un 12% dei PS persi del bersaglio. I danni aggiuntivi non possono superare un 240%ATK. Se è schierata un'Isabella alleata, ogni volta che Silvina ottiene uno scudo da Scudo di luce, conferisce anche a Isabella uno scudo di pari valore.

Season Charm

Élite

Aumenta i danni inflitti di un 12% e riduce i danni subiti di un 12%. Questi potenziamenti sono aumentati di un 50% mentre si trova sul lato nemico del campo di battaglia.

Epico

Aumenta i danni inflitti di un 14% e riduce i danni subiti di un 14%. Questi potenziamenti sono aumentati di un 50% mentre si trova sul lato nemico del campo di battaglia.

Leggendario

Aumenta i danni inflitti di un 14% e riduce i danni subiti di un 14%. Questi potenziamenti sono aumentati di un 50% mentre si trova sul lato nemico del campo di battaglia. Fornisce inoltre uno scudo permanente di un 400%ATK quando entra per la prima volta nel lato nemico del campo di battaglia.

Mitico

Aumenta i danni inflitti di un 16% e riduce i danni subiti di un 16%. Questi potenziamenti sono aumentati di un 50% mentre si trova sul lato nemico del campo di battaglia. Fornisce inoltre uno scudo permanente di un 500%ATK quando entra per la prima volta nel lato nemico del campo di battaglia.

Same charm: Orion, Perseus, Sylphira, Valka, Zandrok