Silvina
Superzdolność: Pogromca cienia
Energy DenialSilvina zadaje 300%ATK obr. wrogowi i obniża jego energię o 200.
Zwiększa obrażenia do 320%ATK.
Zwiększa obrażenia do 340%ATK.
Zwiększa obrażenia do 360%ATK.
Zwiększa redukcję Energii do 300.
Pierwszy cios
Special TargetSilvina oznacza najbliższego wroga na symetrycznej pozycji, pojawia się obok niego, i przeprowadza atak po rozpoczęciu walki, zadając 300%ATK obrażeń.
Zwiększa obrażenia do 320%ATK.
Zwiększa obrażenia do 340%ATK.
Ten atak ogłusza wroga na 5 s.
Wir ostrzy
Normalny atak Silviny staje się Wirującym natarciem przez pierwsze 12 s walki. Każde Wirujące natarcie zadaje 140%ATK obrażeń. Pokonanie naznaczonego wroga wydłuża czas trwania Wirującego natarcia o 6 s.
Każde Wirujące natarcie zadaje 150%ATK obrażeń.
Każde Wirujące natarcie zadaje 160%ATK obrażeń.
Każde Wirujące natarcie zadaje 170%ATK obrażeń.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa kryt. o 24.
Podczas walki zwiększa kryt. o 32.
Podczas walki zwiększa kryt. o 40.
Ekskluzywny ekwipunek: Tarcza światła
Silvina zdobywa tarczę, która może blokować do 450%ATK obrażeń po wyprowadzeniu pierwszego ciosu.
Zwiększa wartość tarczy do 500%ATK.
Gdy oznaczony wróg zostanie pokonany, Silvina straszy wrogów znajdujących się w obrębie 2 pól od tego wroga przez 4 s podczas działania umiejętności Wir ostrzy.
Zwiększa wartość tarczy do 600%ATK.
W trybie rywalizacji zyskuje 15 penetracji i 15 pośpiechu na 5 s na początku walki oraz gdy asysta przy pokonaniu lub pokonanie wroga.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Haste, 25 Execution.
Przyrost siły
Silvina obniża też witalność celu o 60 przez 3 s z każdym Wirującym natarciem.
Season Charm
Zwiększa ATK o 20% i maks. PZ o 20%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 20% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 30% i maks. PZ o 30%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 25% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.
Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Sylphira, Vala, Żmijec




































































































































