Ultime: Pourfendeur d'ombre

Recharge : 2Recharge initiale : 2Cases : 1Énergie initiale :400

Silvina inflige 300%ATK de dégâts à un ennemi et réduit son énergie de 200 points.

LV 2

Les dégâts passent à 320%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 340%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 360%ATK.

LV 5

La réduction d'énergie passe à 300 points.

Première frappe

Cases : Global

Au début du combat, Silvina marque l'ennemi symétriquement le plus proche, se matérialise à côté de lui et l'attaque, infligeant 300%ATK de dégâts.

LV 2

Les dégâts passent à 320%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 340%ATK.

LV 4

Cette attaque étourdit l'ennemi pendant 5 s.

Vortex de lames

Cases : 1

L'attaque normale de Silvina devient Assaut tourbillonnant pendant les 12 premières secondes de combat. Chaque Assaut tourbillonnant inflige 140%ATK de dégâts. Quand l'ennemi marqué est vaincu, la durée d'Assaut tourbillonnant est prolongée de 6 s.

LV 2

Chaque Assaut tourbillonnant inflige 150%ATK de dégâts.

LV 3

Chaque Assaut tourbillonnant inflige 160%ATK de dégâts.

LV 4

Chaque Assaut tourbillonnant inflige 170%ATK de dégâts.

Concentration héroïque

Cases : 1

Augmente les crit de 24 points pendant le combat.

LV 2

Augmente les crit de 32 points pendant le combat.

LV 3

Augmente les crit de 40 points pendant le combat.

Équipement exclusif: Bouclier lumineux

Cases : 1

Après Première frappe, Silvina obtient un bouclier qui peut bloquer jusqu'à 450%ATK des dégâts

LV 2

La valeur du bouclier passe à 500%ATK.

LV 3

Quand un ennemi marqué est vaincu, Silvina effraie ses ennemis dans un rayon de 2 cases autour de l'ennemi vaincu pendant 4 s, tant que Vortex de lames est actif.

LV 4

La valeur du bouclier passe à 600%ATK.

R2

En mode Rivalité, gagne 15 points de pénétration et 15 points de vitesse pendant 5 s au début du combat et en réalisant une aide ou kill sur un ennemi.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Vitesse, 25 Exécution.

Force décuplée

Recharge : 0Recharge initiale : 0

À chaque Assaut tourbillonnant, Silvina réduit aussi la vitalité de la cible de 60 points pendant 3 s.

LV 2

Silvina augmente les dégâts infligés par Première frappe de 250%ATK. Tant que Vortex de lames est actif, elle gagne 50 points de VIT ATQ. Ses attaques normales contre l'ennemi marqué par Première frappe infligent également des dégâts supplémentaires à hauteur de 12% des PV perdus de la cible. Les dégâts supplémentaires ne peuvent pas dépasser 240%ATK. Si une Isabella alliée est déployée, chaque fois que Silvina obtient un bouclier grâce à Bouclier lumineux, elle accorde également à Isabella un bouclier de valeur égale.

Season Charm

Élite

Augmente les dégâts infligés de 12% et réduit les dégâts subis de 12%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille.

Épique

Augmente les dégâts infligés de 14% et réduit les dégâts subis de 14%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille.

Légendaire

Augmente les dégâts infligés de 14% et réduit les dégâts subis de 14%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille. Octroie également un bouclier permanent à hauteur de 400%ATK en atteignant le côté ennemi du champ de bataille pour la première fois.

Mythique

Augmente les dégâts infligés de 16% et réduit les dégâts subis de 16%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille. Octroie également un bouclier permanent à hauteur de 500%ATK en atteignant le côté ennemi du champ de bataille pour la première fois.

Same charm: Orion, Persée, Sylphira, Valka, Zandrok