Kazim
Habilidade Extrema: Barragem de Ventania
Habilidade passiva. Quando um herói inimigo é lançado ao ar, Kazim manipula as correntes de ar para mantê-lo no ar por 1s a mais, então dispara 2 penas rastreadoras no alvo, causando 100%ATK de dano cada. Habilidade ativa. Kazim dispara uma poderosa rajada de flechas na área em formato de arco com mais inimigos, causando 320%ATK de dano e lançando todas as presas dentro do alcance ao ar por 0.5s. Depois disso, ele continua disparando flechas em sucessão por 3s, causando 200%ATK de dano por rajada. O número de rajadas disparadas aumenta com VEL ATQ.
Aumenta o dano da flecha poderosa para 340%ATK.
Aumenta o dano da flecha poderosa para 360%ATK.
Aumenta o dano da flecha poderosa para 380%ATK.
Aumenta o dano da flecha poderosa para 400%ATK.
Falcão Planante
Habilidade passiva. Quando uma batalha começa, Kazim alça voo e inicia o Voo Planado por 10s. Enquanto está em Voo Planado, Kazim fica invencível e não pode ser alvo de ataques. Quando um herói inimigo é lançado ao ar, Kazim mergulha em direção a ele, causando 440%ATK de dano e marcando-o como presa. Quando Kazim para de Voar em Planeio, ele saca seu arco e dispara uma flecha poderosa em cada presa em sequência, causando 400%ATK de dano e atordoando-as por 3s.
Aumenta o dano do mergulho para 460%ATK.
Aumenta o dano do mergulho para 480%ATK.
Aumenta o dano do mergulho para 500%ATK.
Domínio Tempestuoso
Temp BuffTemp Buff (Opening)Quando uma batalha começa, Kazim cria um campo de vento que cobre todo o campo de batalha. Aliados dentro do campo de vento ganham 30 de Aceleração. Toda vez que Kazim marca um inimigo como presa, o campo de vento concede 10 de Aceleração adicional aos aliados dentro dele, até 3 acúmulos. Quando Kazim para de voar em planeio, ele absorve o poder do campo de vento, ganhando o dobro do bônus de Aceleração por 15s. Habilidade ativa. Kazim dispara uma flecha carregada de ventania em direção à área com mais inimigos, causando 340%ATK de dano aos inimigos em seu caminho e lançando-os ao ar por 0.5s. Toda vez que Kazim marca um inimigo como presa, o dano e alcance desta flecha são permanentemente aumentados em 20%, até 3 acúmulos.
Aumenta para 360%ATK o dano causado pelo impacto.
Aumenta para 380%ATK o dano causado pelo impacto.
Aumenta para 400%ATK o dano causado pelo impacto.
Foco Heroico
Aumenta em 21 a VEL ATQ em combate.
Aumenta em 27 a VEL ATQ em combate.
Aumenta em 33 a VEL ATQ em combate.
Equipamento Exclusivo: Vigília da Rapina
Os ataques normais de Kazim causam 25% mais dano e miram em todos os inimigos marcados como presa.
Aumenta o dano do ataque normal em 30%.
A cada 6 ataques normais, Kazim dispara uma flecha aprimorada, lançando o alvo no ar por 0.25s e causando dano real igual a 20% do PV máx. do alvo. O dano real causado não pode exceder 500%ATK de Kazim. Toda vez que Kazim marca um inimigo como presa, o número de ataques normais necessários para ativar esta habilidade é reduzido em 1, até 3 acúmulos.
Aumenta o dano do ataque normal em 35%.
No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 20 ATK SPD, 8 DEF Penetration.
Força Concentrada
2s após Kazim começar a Planar, ele manipula as correntes de ar para lançar o herói inimigo mais ao fundo no ar (só tem como alvo inimigos que não se moveram desde o início da batalha, excluindo alvos incólumes e inabaláveis). Sempre que Kazim marca um inimigo como presa ou um herói inimigo é derrotado, ele ganha permanentemente 20 VEL ATQ e 200 Energia. O bônus de VEL ATQ pode acumular até 5 vezes.
Season Charm
Aumenta o ATQ em 20% e o PV máx. em 20%. Ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado, aumenta este bônus em 40%. Não acumulável.
Aumenta o ATQ em 25% e o PV máx. em 25%. Ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado, aumenta este bônus em 40%. Não acumulável.
Aumenta o ATQ em 25% e o PV máx. em 25%. Ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado, aumenta este bônus em 40% e recupera 20% do PV máx. Não acumulável.
Aumenta o ATQ em 30% e o PV máx. em 30%. Ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado, aumenta este bônus em 40% e recupera 25% do PV máx. Não acumulável.
Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Viperiano




































































































































