Viperiano
Habilidade Extrema: Víbora Espiritual
Habilidade passiva. Viperiano gasta todos os PV possíveis no início da batalha e envia Umbrivíboras para possuir todos os inimigos, até que seus PV fiquem abaixo de 60%. Nesse período, torna-se incólume e perde 7% dos PV máx. para cada Umbrivíbora enviada ao campo. Cada inimigo possuído perde 20 de Energia ao Sofrer Dano, perdendo1%HP de PV por segundo para nutrir sua Umbrivíbora. Quando o coeficiente de PV de Viperiano fica abaixo de 30%, ele chama uma Umbrivíbora de volta e recupera 14%HP dos PV máx. Habilidade ativa. Viperiano causa 280%ATK de dano a todos os inimigos possuídos. Se não houver nenhum inimigo possuído em campo, ele inflige o mesmo efeito ao inimigo mais próximo e faz com que uma Umbrivíbora o possua.
Aumenta o dano para 290%ATK.
Aumenta o dano para 300%ATK.
Aumenta o dano para 310%ATK.
Aumenta o dano para 320%ATK.
Avassalador de Almas
Viperiano absorve PV do inimigo com mais vida, causando-lhe 210%ATK de dano e recuperando uma quantidade de PV igual ao dano causado.
Aumenta o dano para 220%ATK.
Aumenta o dano para 230%ATK.
Aumenta o dano para 240%ATK.
Presa Enfeitiçante
Habilidade passiva. As Umbrivíboras lançam Mordida Dilacerante uma vez a cada 3s em batalha, causando 65%ATK de dano uma vez a todos os inimigos possuídos. Habilidade ativa. Viperiano gasta 10% dos PV máx. para aprimorar a Mordida Dilacerante seguinte, causando 140%ATK de dano ao alvo e reduzindo em 60 a Energia dele.
Aumenta o dano da Mordida Dilacerante Comum para 75%ATK.
Aumenta o dano da Mordida Dilacerante Aprimorada para 150%ATK.
Reduz em 100 a Energia do alvo.
Foco Heroico
Aumenta em 12 a Aceleração em combate.
Aumenta em 16 a Aceleração em combate.
Aumenta em 20 a Aceleração em combate.
Equipamento Exclusivo: Valsa Carmesim
Viperiano consome 30%HP de PV aos 10s de batalha caso seu coeficiente de PV esteja acima de 90%, causando 420%ATK de dano a todos os inimigos. Ele fica incólume ao lançar a habilidade, que pode ser ativada 1x a cada 30s.
Aumenta o dano para 450%ATK.
Umbrivíboras recebem 2 aprimoramentos depois que a habilidade é lançada.
Aumenta o dano para 480%ATK.
No Modo Rivalidade, usar uma Habilidade Extrema aumenta o dano causado em 8% pelos próximos 8s. Não acumulável. O primeiro uso da Habilidade Extrema também aumenta permanentemente a recuperação de Energia ao atacar em 8%.
Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 12 Crít., 10 Aceleração, 12 Execução.
Força Concentrada
Umbrivíboras retornam quando os inimigos possuídos são derrotados, repondo 14%HP de PV máx. e 80 de Energia a Viperiano.
O dano causado pelas Umbrivíboras recebe 10 de Dreno de PV adicional. Quando a porcentagem de PV de um inimigo cai abaixo de 60% pela primeira vez, Viperiano envia uma Umbrivíbora adicional, priorizando inimigos que ainda não estão possuídos por uma Umbrivíbora, ou que causaram mais dano. Cada inimigo pode ser possuído por até 2 Umbrivíboras ao mesmo tempo.
Season Charm
Aumenta o dano causado em 16% e a Aceleração em 30 nos 12s iniciais da batalha.
Aumenta o dano causado em 20% e a Aceleração em 30 nos 12s iniciais da batalha.
Aumenta o dano causado em 20% e a Aceleração em 30 nos 12s iniciais da batalha. Restaura 400%ATK de PV e prolonga este efeito por 5s ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado.
Aumenta o dano causado em 24% e a Aceleração em 30 nos 12s iniciais da batalha. Restaura 500%ATK de PV e prolonga este efeito por 5s ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado.
Same charm: Faramor, Marcille, Nara, Pippa, Vala, Voracia
































































































































