Ultime: Venin spirituel

DoTEnergy Denial

Passive. Au début du combat, Vipérien brûle autant de PV que possible et envoie des Noir-aspics posséder tous les ennemis jusqu'à ce que ses PV passent sous les 60%. Pendant la durée de cette compétence, il gagne résiste tout en perdant 7% de ses PV max pour chaque Noir-aspic déployé. Chaque ennemi possédé abandonne 20 points d'énergie quand coup, perdant 1%HP de PV chaque seconde pour renforcer la capacité de survie du Noir-aspic. Vipérien rappelle un Noir-aspic pour récupérer 14%HP de PV lorsque son ratio de PV est inférieur à 30%. Active. Vipérien inflige 280%ATK de dégâts à tous les ennemis possédés. Il applique le même effet à l'ennemi le plus proche, ainsi qu'une possession par un Noir-aspic si aucun ennemi n'est possédé sur le champ de bataille.

LV 2

Les dégâts passent à 290%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 300%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 310%ATK.

LV 5

Les dégâts passent à 320%ATK.

Saccageur d'âme

Vipérien draine les PV de l'ennemi ayant le plus de PV, infligeant 210%ATK de dégâts et récupérant des PV à hauteur des dégâts infligés.

LV 2

Les dégâts passent à 220%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 230%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 240%ATK.

Croc ensorcelant

Energy Denial

Passive. Les Noir-aspics lancent Dépeçage une fois toutes les 3 s pendant le combat, infligeant 65%ATK de dégâts une fois à tous les ennemis possédés. Active. Vipérien brûle 10% des PV max pour améliorer la prochaine instance de Dépeçage, infligeant 140%ATK de dégâts à la cible et réduisant son énergie de 60 points.

LV 2

Fait passer les dégâts ordinaires de Dépeçage à 75%ATK.

LV 3

Fait passer les dégâts améliorés de Dépeçage à 150%ATK.

LV 4

Réduit l'énergie de la cible de 100 points.

Concentration héroïque

Augmente la vitesse de 12 points pendant le combat.

LV 2

Augmente la vitesse de 16 points pendant le combat.

LV 3

Augmente la vitesse de 20 points pendant le combat.

Équipement exclusif: Valse écarlate

Après 10 s de combat, Vipérien brûle 30%HP de PV si son ratio de PV dépasse 90% et inflige 420%ATK de dégâts à tous les ennemis. En lançant la compétence, il résiste. Cette compétence se déclenche une fois toutes les 30 s.

LV 2

Les dégâts passent à 450%ATK.

LV 3

Les Noir-aspics obtiennent 2 améliorations après l'utilisation de la compétence.

LV 4

Les dégâts passent à 480%ATK.

REFINE 2

En mode Rivalité, lancer une ultime augmente les dégâts infligés de 8% pendant 8 s. Non cumulable. La première ultime lancée augmente aussi définitivement la récupération d'énergie lors des attaques de 8%.

REFINE 4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 12 Crit, 10 Haste, 12 Execution.

Force décuplée

Les Noir-aspics reviennent lorsque les ennemis possédés sont vaincus, octroyant 14%HP de PV et 80 points d'énergie à Vipérien.