Super: Vipera spirituale

DoTEnergy Denial

Abilità passiva. Viperian brucia più PS possibili a inizio battaglia, ordinando alle Vipere oscure di possedere tutti i nemici finché i suoi PS non scendono sotto 60%. Durante questo periodo è intoccabile e perde un 7% dei PS massimi per ogni Vipera oscura schierata. Ogni nemico posseduto rilascia 20 di Energia per colpo e perde un 1%HP dei PS al secondo per tenere in vita la Vipera oscura su di sé. Quando la sua percentuale di PS scende sotto 30%, Viperian richiama una Vipera oscura per recuperare un 14%HP di PS. Abilità attiva. Viperian infligge un 280%ATK di danno a tutti i nemici posseduti. Se in battaglia non sono presenti nemici posseduti, impone questo effetto e la possessione da Vipera oscura al nemico più vicino.

LV 2

Incrementa i danni a 290%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 300%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 310%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 320%ATK.

Razzia di anime

Viperian assorbe PS dal nemico più in salute, infliggendo un 210%ATK di danno e recuperando una quantità di PS pari ai danni inflitti.

LV 2

Incrementa i danni a 220%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 230%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 240%ATK.

Incantatore Zanna

Energy Denial

Abilità passiva. Le Vipere oscure eseguono Morso dilaniante una volta ogni 3 s nel corso della battaglia, infliggendo un 65%ATK di danni una volta a tutti i nemici posseduti. Abilità attiva. Viperian brucia un 10% dei PS massimi per migliorare il successivo Morso dilaniante, infliggendo un 140%ATK di danni al bersaglio e riducendone l'Energia di 60.

LV 2

Incrementa i danni del Morso dilaniante comune a 75%ATK.

LV 3

Incrementa i danni del Morso dilaniante migliorato a 150%ATK.

LV 4

Riduce di 100 l'Energia del bersaglio.

Focalizzazione eroica

Incrementa di 12 la Veemenza in battaglia.

LV 2

Incrementa di 16 la Veemenza in battaglia.

LV 3

Incrementa di 20 la Veemenza in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Valzer cremisi

Se 10 s dopo l'inizio della battaglia la sua percentuale di PS è superiore a 90%, Viperian brucia un 30%HP di PS per infliggere un 420%ATK di danno a tutti i nemici. Durante il lancio dell'abilità è intoccabile. Questa abilità può essere attivata una volta ogni 30 s.

LV 2

Incrementa i danni a 450%ATK.

LV 3

Le Vipere oscure ottengono 2 incantesimi dopo il lancio dell'abilità.

LV 4

Incrementa i danni a 480%ATK.

REFINE 2

Nella Modalità Rivalità, lanciare una Super aumenta i danni inflitti del 8% per i prossimi 8 secondi. Non cumulabile. La prima Super lanciata aumenta anche permanentemente il recupero di Energia dagli attacchi del 8%.

REFINE 4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 12 Crit, 10 Haste, 12 Execution.

Forza amplificata

Le Vipere oscure tornano quando i nemici posseduti sono sconfitti, recuperando un 14%HP di PS e 80 di Energia per Viperian.