Viperian
Super: Vipera spirituale
DoTEnergy DenialAbilità passiva. Viperian brucia più PS possibili a inizio battaglia, ordinando alle Vipere oscure di possedere tutti i nemici finché i suoi PS non scendono sotto 60%. Durante questo periodo è intoccabile e perde un 7% dei PS massimi per ogni Vipera oscura schierata. Ogni nemico posseduto rilascia 20 di Energia per colpo e perde un 1%HP dei PS al secondo per tenere in vita la Vipera oscura su di sé. Quando la sua percentuale di PS scende sotto 30%, Viperian richiama una Vipera oscura per recuperare un 14%HP di PS. Abilità attiva. Viperian infligge un 280%ATK di danno a tutti i nemici posseduti. Se in battaglia non sono presenti nemici posseduti, impone questo effetto e la possessione da Vipera oscura al nemico più vicino.
Incrementa i danni a 290%ATK.
Incrementa i danni a 300%ATK.
Incrementa i danni a 310%ATK.
Incrementa i danni a 320%ATK.
Razzia di anime
Viperian assorbe PS dal nemico più in salute, infliggendo un 210%ATK di danno e recuperando una quantità di PS pari ai danni inflitti.
Incrementa i danni a 220%ATK.
Incrementa i danni a 230%ATK.
Incrementa i danni a 240%ATK.
Incantatore Zanna
Energy DenialAbilità passiva. Le Vipere oscure eseguono Morso dilaniante una volta ogni 3 s nel corso della battaglia, infliggendo un 65%ATK di danni una volta a tutti i nemici posseduti. Abilità attiva. Viperian brucia un 10% dei PS massimi per migliorare il successivo Morso dilaniante, infliggendo un 140%ATK di danni al bersaglio e riducendone l'Energia di 60.
Incrementa i danni del Morso dilaniante comune a 75%ATK.
Incrementa i danni del Morso dilaniante migliorato a 150%ATK.
Riduce di 100 l'Energia del bersaglio.
Focalizzazione eroica
Incrementa di 12 la Veemenza in battaglia.
Incrementa di 16 la Veemenza in battaglia.
Incrementa di 20 la Veemenza in battaglia.
Equipaggiamento esclusivo: Valzer cremisi
Se 10 s dopo l'inizio della battaglia la sua percentuale di PS è superiore a 90%, Viperian brucia un 30%HP di PS per infliggere un 420%ATK di danno a tutti i nemici. Durante il lancio dell'abilità è intoccabile. Questa abilità può essere attivata una volta ogni 30 s.
Incrementa i danni a 450%ATK.
Le Vipere oscure ottengono 2 incantesimi dopo il lancio dell'abilità.
Incrementa i danni a 480%ATK.
Nella Modalità Rivalità, lanciare una Super aumenta i danni inflitti del 8% per i prossimi 8 secondi. Non cumulabile. La prima Super lanciata aumenta anche permanentemente il recupero di Energia dagli attacchi del 8%.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 12 Crit, 10 Haste, 12 Execution.
Forza amplificata
Le Vipere oscure tornano quando i nemici posseduti sono sconfitti, recuperando un 14%HP di PS e 80 di Energia per Viperian.
Season Charm
Aumenta l'ATT di un 20% e i PS massimi di un 20%. Quando in assistenza o in eliminazione di un nemico non evocato, aumenta questo bonus di un 40%. Non cumulabile.
Aumenta l'ATT di un 25% e i PS massimi di un 25%. Quando in assistenza o in eliminazione di un nemico non evocato, aumenta questo bonus di un 40%. Non cumulabile.
Aumenta l'ATT di un 25% e i PS massimi di un 25%. Quando in assistenza o in eliminazione di un nemico non evocato, aumenta questo bonus di un 40% e recupera un 20% dei PS massimi. Non cumulabile.
Aumenta l'ATT di un 30% e i PS massimi di un 30%. Quando in assistenza o in eliminazione di un nemico non evocato, aumenta questo bonus di un 40% e recupera un 25% dei PS massimi. Non cumulabile.
Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala




































































































































