Viperian
Ultimative Fertigkeit: Geistviper
DoTEnergy DenialPassiv: Viperian verbrennt zu Kampfbeginn so viel LP wie möglich und schickt Finstervipern, um von allen Gegnern Besitz zu ergreifen, bis seine LP 60% unterschreiten. Währenddessen ist er hartnäckig, während er gleichzeitig für jede eingesetzte Finsterviper 7% max. LP verliert. Jeder besessene Gegner verliert 20 Energie bei Treffer und pro Sekunde 1%HP LP, um die Überlebensfähigkeit der Finsterviper auf ihm zu erhalten. Viperian ruft eine Finsterviper zurück, um 14%HP LP wiederherzustellen, wenn sein LP-Verhältnis weniger als 30% beträgt. Aktiv: Viperian fügt allen besessenen Gegnern 280%ATK Schaden zu. Er fügt dem nächsten Gegner den gleichen Effekt und Finsterviper-Besessenheit zu, wenn kein Gegner auf dem Schlachtfeld besessen ist.
Erhöht den Schaden auf 290%ATK.
Erhöht den Schaden auf 300%ATK.
Erhöht den Schaden auf 310%ATK.
Erhöht den Schaden auf 320%ATK.
Seelenräuber
Viperian entzieht dem gesündesten Gegner LP, fügt 210%ATK Schaden zu und stellt LP in Höhe des zugefügten Schadens wieder her.
Erhöht den Schaden auf 220%ATK.
Erhöht den Schaden auf 230%ATK.
Erhöht den Schaden auf 240%ATK.
Verzauberungsreißzahn
Energy DenialPassiv. Finstervipern wenden „Reißender Biss“ alle 3 Sek. im Kampf an und fügen allen besessenen Gegnern einmal 65%ATK Schaden zu. Aktiv. Viperian verbrennt 10% max. LP, um den nächsten „Reißenden Biss“ zu verbessern, fügt dabei dem Ziel 140%ATK Schaden zu und verringert dessen Energie um 60.
Erhöht Schaden von „Gewöhnlicher Reißender Biss“ auf 75%ATK.
Erhöht Schaden von „Verbesserter Reißender Biss“ auf 150%ATK.
Verringert die Energie des Ziels um 100.
Heldenfokus
Erhöht die Hast im Kampf um 12.
Erhöht die Hast im Kampf um 16.
Erhöht die Hast im Kampf um 20.
Exklusive Ausrüstung: Blutroter Walzer
Viperian verbrennt 10 Sek. nach Kampfbeginn 30%HP LP, wenn sein LP-Verh. über 90% ist, und fügt allen Gegnern 420%ATK Sch. zu. Wenn er die Fert. wirkt, ist er hartnäckig. Der Effekt kann alle 30 Sek. 1x ausgelöst werden.
Erhöht den Schaden auf 450%ATK.
Finstervipern erhalten 2 Verbesserungen, nachdem die Fertigkeit aktiviert wurde.
Erhöht den Schaden auf 480%ATK.
Im Rivalität-Modus erhöht das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit den verursachten Schaden für die nächsten 8 Sek. um 8%. Nicht stapelbar. Das erste Wirken einer Ultimativen Fertigkeit erhöht außerdem dauerhaft die Energie-Wiederherstellung durch Angriffe um 8%.
Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 12 Crit, 10 Haste, 12 Execution.
Kraft verbessern
Finstervipern kehren zurück, wenn die besessenen Gegner besiegt sind, und stellen 14%HP LP und 80 Energie für Viperian wieder her.
Season Charm
Erhöht ANG um 20% und max. LP um 20%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.
Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.
Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 20% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.
Erhöht ANG um 30% und max. LP um 30%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 25% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.
Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala




































































































































