궁극기: 무자비한 의식

Temp Buff

전투 시작 시, 퀸이 필드에 4개의 마법진을 소환한다. 각 마법진은 누적 에너지를 1000 획득한 후 활성화되며, 활성화 후 주변 2칸 범위 내의 모든 아군이 초당 퀸 40%ATK의 HP를 회복하고, 모든 적군의 급속이 30 감소한다. 액티브: 퀸이 자신의 에너지를 소모해 목표 마법진의 에너지를 충전하고 즉시 활성화시킨다. 모든 마법진이 활성화될 경우, 마법진의 영향 범위가 필드 전체로 확대되고 모든 적군의 기본 속성30% 감소시키며, 아군 영웅에게 10초 동안 균등하게 전이한다. 아군 영웅마다 획득하는 전이 속성 상한은 퀸의 해당 초기 속성의 45%이다(보스 도전 모드에서는 해당 상한에 도달하는 것으로 고정).

LV 2

마법진이 활성화되면 아군의 초당 회복하는 HP가 퀸의 50%ATK로, 적군의 감소하는 급속 수치가 35(으)로 증가한다.

LV 3

마법진이 활성화되면 아군의 초당 회복하는 HP가 퀸의 60%ATK로, 적군의 감소하는 급속 수치가 40(으)로 증가한다.

LV 4

마법진이 활성화되면 아군의 초당 회복하는 HP가 퀸의 70%ATK로, 적군의 감소하는 급속 수치가 45(으)로 증가한다.

LV 5

마법진이 활성화되면 아군의 초당 회복하는 HP가 퀸의 80%ATK로, 적군의 감소하는 급속 수치가 50(으)로 증가한다.

죄악의 사슬

현재 누적 대미지를 가장 많이 입힌 적군을 결박하고 5초 동안 목표의 급속을 50, 물리 방어력과 마법 방어력을 45% 감소시킨다. 필드에 활성화된 마법진이 1개 존재할 때마다 지속 시간이 0.5초 연장된다.

LV 2

감소하는 급속이 55(으)로 증가하고, 감소하는 물리 방어력과 마법 방어력이 50%로 증가한다.

LV 3

감소하는 급속이 60(으)로 증가하고, 감소하는 물리 방어력과 마법 방어력이 55%로 증가한다.

LV 4

감소하는 급속이 70(으)로 증가하고, 감소하는 물리 방어력과 마법 방어력이 60%로 증가한다.

은혜의 손길

전투 시작 시, 퀸이 마법진에 서 있다면 해당 마법진이 활성화된다. 그렇지 않으면 자신이 배치된 위치에서 가장 멀리 있는 마법진이 활성화된다. 패시브: 모든 마법진이 3초마다 2칸 내의 적군이 보유한 속성 감소 효과 수량에 따라 에너지를 충전하며, 서로 다른 아군에게 받은 속성 감소 효과가 1개 존재할 때마다 마법진이 에너지를 24 회복한다.

LV 2

마법진이 회당 회복하는 에너지가 26(으)로 증가한다.

LV 3

마법진이 회당 회복하는 에너지가 28(으)로 증가한다.

LV 4

마법진이 회당 회복하는 에너지가 32(으)로 증가한다.

영웅 마스터리

전투 중 자신의 급속이 12 증가하며, 모든 마법진이 활성화되면 추가로 급속이 3 증가한다.

LV 2

전투 중 자신의 급속이 15 증가하며, 모든 마법진이 활성화되면 추가로 급속이 4 증가한다.

LV 3

전투 중 자신의 급속이 18 증가하며, 모든 마법진이 활성화되면 추가로 급속이 5 증가한다.

영웅 전용 장비: 은총의 심판

마법진이 활성화된 후 2칸 범위 내의 HP가 가장 낮은 유닛에게 파동을 발사한다. 목표가 아군일 경우 8초 동안 퀸 500%ATK의 실드를 부여하고, 적군일 경우 퀸 300%ATK의 대미지를 입힌다. 활성화된 마법진 1개마다 추가로 해당 스킬로 시전하는 실드와 대미지 효과가 10% 증가한다.

LV 2

은총의 심판이 부여하는 아군의 실드 수치가 퀸의 550%ATK로, 적군이 받는 대미지가 350%로 증가한다.

LV 3

전투 중 10초마다 활성화된 마법진이 필드의 HP가 가장 낮은 유닛에게 다시 파동을 발사한다.

LV 4

은총의 심판이 부여하는 아군의 실드 수치가 퀸의 600%ATK로, 적군이 받는 대미지가 400%로 증가한다.

R2

아레나 모드에서 가장 먼저 HP 비율이 40% 미만으로 떨어진 아군의 HP를 160%ATK만큼 회복시키고, 160%ATK의 실드를 부여한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 10 Healing, 10 Haste 상승

각성의 힘

모든 마법진이 활성화되면 전투가 끝날 때까지 무자비한 의식의 마법진 효과가 필드 전체로 확대된다. 이후 시전 시 모든 아군 유닛이 5초 동안 제어 면역 상태가 되며 입히는 대미지가 5% 증가한다.

Season Charm

엘리트

치료가 14 증가한다. 아군 치료 시, 5초 동안 해당 아군의 공격력이 6% 증가한다(중첩 불가).

에픽

치료가 16 증가한다. 아군 치료 시, 5초 동안 해당 아군의 공격력이 8% 증가한다(중첩 불가).

레전드

치료가 16 증가한다. 아군 치료 시, 5초 동안 해당 아군의 공격력이 8%, 물리 방어력이 20%, 마법 방어력이 20% 증가한다(중첩 불가).

신화

치료가 18 증가한다. 아군 치료 시, 5초 동안 해당 아군의 공격력이 10%, 물리 방어력이 25%, 마법 방어력이 25% 증가한다(중첩 불가).

Same charm: 칸티아스, 이브, 휴윈, 루보미르, 스모키와 미르키, 솔리스