Taichi e Agumon
Habilidade Extrema: Força de Gaia
Agumon usa Bebê Chama como seu ataque normal, causando 150%ATK de dano a um inimigo. Na primeira vez que Agumon usa sua Habilidade Extrema, ele evolui para Wargreymon, aumentando permanentemente seus PV em 100% e ATQ em 50%, e desbloqueando novas habilidades. Ao usar a Habilidade Extrema como Wargreymon, ele dispara Força de Gaia em seu alvo atual, causando 160%ATK de dano 7 vezes aos inimigos dentro de 3 espaços da área alvo. O dano causado aos inimigos no centro é aumentado para 220%ATK. Wargreymon fica incólume enquanto usa esta habilidade. Habilidade passiva. Taichi não participa diretamente da batalha, permanecendo invencível na lateral. A cada 3s, Taichi torce por Agumon, restaurando 150 de Energia para ele. Se Agumon ainda não evoluiu para Wargreymon, a Energia restaurada por este incentivo é aumentada em 250.
Aumenta o dano por acerto da Força de Gaia para 170%ATK; aumenta o dano recebido pelos inimigos no centro para 240%ATK.
Aumenta o dano por acerto da Força de Gaia para 180%ATK; aumenta o dano recebido pelos inimigos no centro para 260%ATK.
Aumenta o dano por acerto da Força de Gaia para 190%ATK; aumenta o dano recebido pelos inimigos no centro para 280%ATK.
Aumenta o dano por acerto da Força de Gaia para 200%ATK; aumenta o dano recebido pelos inimigos no centro para 300%ATK.
Tornado Corajoso
Wargreymon gira em alta velocidade, perfurando todos os inimigos um por um antes de retornar à sua posição original. Ele causa 420%ATK de dano a cada inimigo atingido e os atordoa por 2s. Wargreymon fica Invencível enquanto conjura esta habilidade. O dano desta habilidade ganha 60 de Penetração de DEF extra.
Aumenta o dano causado a cada inimigo em seu caminho para 440%ATK.
Aumenta o dano causado a cada inimigo em seu caminho para 460%ATK.
Aumenta o dano causado a cada inimigo em seu caminho para 480%ATK.
Escudo Recuperador
Wargreymon ganha um escudo igual a 700%ATK por 10s. Enquanto o escudo estiver ativo, Wargreymon permanece incólume. Quando o escudo expira, Wargreymon recupera PV igual a 150% do valor restante do escudo. Quando Agumon evolui para Wargreymon, Wargreymon imediatamente ganha o escudo desta habilidade.
Aumenta o valor do escudo concedido por esta habilidade para 800%ATK.
Aumenta o valor do escudo concedido por esta habilidade para 900%ATK.
Aumenta o valor do escudo concedido por esta habilidade para 1000%ATK.
Foco Heroico
Aumenta ATQ em 9% durante a batalha. Quando estiver ajudando ou derrotando um inimigo não invocado, aumenta ATQ em 6% adicional.
Aumenta ATQ em 12% durante a batalha. Quando estiver ajudando ou derrotando um inimigo não invocado, aumenta ATQ em 8% adicional.
Aumenta ATQ em 15% durante a batalha. Quando estiver ajudando ou derrotando um inimigo não invocado, aumenta ATQ em 10% adicional.
Equipamento Exclusivo: Matador de Dramon
Wargreymon corta o inimigo 3 vezes, com cada corte fazendo-o perder 140%ATK PV. Se apenas 1 inimigo permanecer no campo de batalha e os PV dele estiverem abaixo de 650%ATK, Wargreymon em vez disso avança através do inimigo e o derrota instantaneamente.
Aumenta a Perda de PV causada para 160%ATK.
Quando Wargreymon causa dano a um inimigo com uma habilidade ou ataque normal, ele causa dano extra igual a 15% dos PV perdidos do inimigo. Esse dano extra não pode exceder 180%ATK de Wargreymon.
Aumenta a Perda de PV causada para 180%ATK.
No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.
Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 24 Crít., 24 Execução.
Força Concentrada
Quando uma batalha começa, Wargreymon compartilha o poder da coragem com aliados, aumentando seu próprio ATQ e o ATQ de todos os aliados posicionados atrás dele em 25% de seu ATQ por 20s. Se Gabumon receber o poder da coragem, ele ganha 300 de Energia extra.
Season Charm
Recupera 20 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 10%.
Recupera 30 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 12%.
Recupera 30 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 12%. Cada vez que o lançador lança sua Habilidade Extrema, causa 60%ATK de dano real a todos os inimigos.
Recupera 40 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 14%. Cada vez que o lançador lança sua Habilidade Extrema, causa 90%ATK de dano real a todos os inimigos.
Same charm: Arden, Aster, Cassadee, Cryonaia, Frieren, Hammie, Lucy, Mehira, Mirael, Natsu, Parisa, Saida, Shemira, Tasi
































































































































