太一&アグモン
必殺技: ガイアフォース
戦闘中、アグモンは「ベビーフレイム」で通常攻撃を行い、敵に150%ATKのダメージを与える。初めて必殺技を発動する時、アグモンはウォーグレイモンに進化し、永続的にHP+100%、攻撃力+50%、他のスキルを解放。ウォーグレイモンが必殺技を発動する時、大量のエネルギーを集中させ、現在の攻撃対象に「ガイアフォース」を放ち、半径3マス以内の敵に160%ATKのダメージを7回与え、中央にいる敵に与えるダメージは220%ATKにUP。必殺技発動中、自身はスーパーアーマー状態になる。パッシブ効果:太一はフィールド外で無敵状態を維持し、パートナーのデジモンと一緒に戦う。3秒ごとに1回、太一はパートナーを鼓舞し、パートナーのSPが150回復。アグモンが進化する前、この効果によるSP回復量+250
「ガイアフォース」でエリア範囲内の敵に与える1回分のダメージが170%ATKにUPし、エリア中央にいる敵に与えるダメージが240%ATKにUP
「ガイアフォース」でエリア範囲内の敵に与える1回分のダメージが180%ATKにUPし、エリア中央にいる敵に与えるダメージが260%ATKにUP
「ガイアフォース」でエリア範囲内の敵に与える1回分のダメージが190%ATKにUPし、エリア中央にいる敵に与えるダメージが280%ATKにUP
「ガイアフォース」でエリア範囲内の敵に与える1回分のダメージが200%ATKにUPし、エリア中央にいる敵に与えるダメージが300%ATKにUP
ブレイブトルネード
高速回転しながら突撃し、敵全体を順番に貫通した後、元の位置に戻る。経路上の敵に420%ATKのダメージを与え、2秒間のスタンを付与。スキル発動中、ウォーグレイモンは無敵状態になる。このスキルでダメージを与える時の防御貫通+60
経路上の敵に与えるダメージが440%ATKにUP
経路上の敵に与えるダメージが460%ATKにUP
経路上の敵に与えるダメージが480%ATKにUP
リカバリーシールド
700%ATK分のシールドを10秒間獲得。シールドの存在期間中、ウォーグレイモンはスーパーアーマー状態になる。シールドの存在時間終了後、ウォーグレイモンは残りシールド値×150%分のHPを回復。アグモンがウォーグレイモンに進化した時点で、リカバリーシールドを1回獲得
獲得するシールド値が800%ATKにUP
獲得するシールド値が900%ATKにUP
獲得するシールド値が1000%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身の攻撃力+9%。初めて召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した後、追加で自身の攻撃力+6%
戦闘中、自身の攻撃力+12%。初めて召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した後、追加で自身の攻撃力+8%
戦闘中、自身の攻撃力+15%。初めて召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した後、追加で自身の攻撃力+10%
英雄専用装備: ドラモンキラー
Execute敵に斬撃を3回放ち、1回につき140%ATK分のHPを流失させる。フィールド上の敵が残り1体、かつ敵のHPが自身の650%ATKより低い場合、その敵を貫通して背後まで移動し、即撃破する
HP流失量が160%ATK分にUP
ウォーグレイモンが通常攻撃やスキルで敵にダメージを与えた時、追加で対象のHP減少量×15%のダメージを与える。この追加ダメージはウォーグレイモンの180%ATKを超えない
HP流失量が180%ATK分にUP
アリーナモードにおいて、戦闘開始時より20秒間、自身の被ダメージ-10%。20秒経過後より20秒間、自身の与ダメージ+10%
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、24 Crit, 24 ExecutionUP
覚醒の力
Temp BuffTemp Buff (Opening)戦闘開始時、勇気の力を味方に分け与え、20秒間、自身と自身より後方にいる味方の攻撃力が自身の攻撃力×25%分UP。対象がガブモンの場合、さらにガブモンのSPが300回復
Season Charm
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.3%(30%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+10%、重複不可
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(40%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+12%、重複不可
Same charm: アタランテ, カレリーナ, ラミア, マルシル, ネフィル, リース, ウォルク








































































































































