Ultime: Force Gaïa

Agumon utilise Bébé Flamme comme attaque normale, infligeant 150%ATK de dégâts à un ennemi. La première fois qu'Agumon utilise son ultime, il se digivolve en WarGreymon, augmentant définitivement ses PV de 100% et son ATQ de 50%, et débloquant de nouvelles compétences. Lorsqu'il lance son ultime sous forme de WarGreymon, il lance Force Gaïa sur sa cible actuelle, infligeant à 7 reprises 160%ATK de dégâts aux ennemis dans un rayon de 3 cases de la zone cible. Les dégâts infligés aux ennemis situés au centre passent à 220%ATK. WarGreymon gagne résistance pendant qu'il lance cette compétence. Passive. Taichi ne participe pas directement au combat, mais reste invincible en retrait. Toutes les 3 s, Taichi encourage Agumon, lui rendant 150 points d'énergie. Si Agumon ne s'est pas encore digivolvé en WarGreymon, l'énergie restaurée est augmentée de 250 points.

LV 2

Augmente les dégâts par coup de Force Gaïa à 170%ATK ; augmente les dégâts subis par les ennemis situés au centre à 240%ATK.

LV 3

Augmente les dégâts par coup de Force Gaïa à 180%ATK ; augmente les dégâts subis par les ennemis situés au centre à 260%ATK.

LV 4

Augmente les dégâts par coup de Force Gaïa à 190%ATK ; augmente les dégâts subis par les ennemis situés au centre à 280%ATK.

LV 5

Augmente les dégâts par coup de Force Gaïa à 200%ATK ; augmente les dégâts subis par les ennemis situés au centre à 300%ATK.

Tornade du Courage

WarGreymon tourne à grande vitesse, transperçant tous les ennemis un par un avant de revenir à sa position d'origine. Il inflige 420%ATK de dégâts à chaque ennemi touché et les étourdit pendant 2 s. WarGreymon reste invincible pendant le lancement de cette compétence. Les dégâts de cette compétence gagnent 60 points de pénétration DÉF supplémentaire.

LV 2

Augmente à 440%ATK les dégâts infligés à chaque ennemi sur son chemin.

LV 3

Augmente à 460%ATK les dégâts infligés à chaque ennemi sur son chemin.

LV 4

Augmente à 480%ATK les dégâts infligés à chaque ennemi sur son chemin.

Bouclier de récupération

WarGreymon gagne un bouclier à hauteur de 700%ATK pendant 10 s. Tant que le bouclier est actif, WarGreymon gagne résistance. Quand le bouclier expire, WarGreymon récupère des PV à hauteur de 150% de la valeur restante du bouclier. Quand Agumon se digivolve en WarGreymon, celui-ci gagne immédiatement le bouclier de cette compétence.

LV 2

Augmente à 800%ATK la valeur du bouclier octroyé par cette compétence.

LV 3

Augmente à 900%ATK la valeur du bouclier octroyé par cette compétence.

LV 4

Augmente à 1000%ATK la valeur du bouclier octroyé par cette compétence.

Concentration héroïque

Augmente l'ATQ de 9% pendant le combat. Après avoir réalisé une aide ou kill sur un ennemi non invoqué, augmente l'ATQ de 6% supplémentaires.

LV 2

Augmente l'ATQ de 12% pendant le combat. Après avoir réalisé une aide ou kill sur un ennemi non invoqué, augmente l'ATQ de 8% supplémentaires.

LV 3

Augmente l'ATQ de 15% pendant le combat. Après avoir réalisé une aide ou kill sur un ennemi non invoqué, augmente l'ATQ de 10% supplémentaires.

Équipement exclusif: Destructeur de Dramons

Execute

WarGreymon lacère l'ennemi 3 fois, chaque lacération lui faisant perdre 140%ATK de PV. S'il ne reste que 1 ennemi sur le champ de bataille et que ses PV sont inférieurs à 650%ATK, WarGreymon fonce à travers l'ennemi et l'élimine instantanément.

LV 2

Augmente à 160%ATK la perte de PV.

LV 3

Lorsque WarGreymon inflige des dégâts à un ennemi avec une compétence ou une attaque normale, il inflige des dégâts supplémentaires à hauteur de 15% des PV perdus de l'ennemi. Ces dégâts supplémentaires ne peuvent pas dépasser 180%ATK de WarGreymon.

LV 4

Augmente à 180%ATK la perte de PV.

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 24 Crit, 24 Execution.

Force décuplée

Temp BuffTemp Buff (Opening)

Au début du combat, WarGreymon partage le pouvoir du courage avec ses alliés, augmentant sa propre ATQ et l'ATQ de tous les alliés situés derrière lui à hauteur de 25% de son ATQ pendant 20 s. Si Gabumon reçoit le pouvoir du courage, il gagne 300 points d'énergie supplémentaire.

Season Charm

Élite

Gagne Concentration du chasseur pendant 10 s au début du combat et toutes les 15 s par la suite. Concentration du chasseur : toutes les attaques infligent des dégâts critiques et chaque point de taux de crit augmente les dégâts infligés de 0.3% de plus, jusqu'à 30%.

Épique

Gagne Concentration du chasseur pendant 10 s au début du combat et toutes les 15 s par la suite. Concentration du chasseur : toutes les attaques infligent des dégâts critiques et chaque point de taux de crit augmente les dégâts infligés de 0.4% de plus, jusqu'à 35%.

Légendaire

Gagne Concentration du chasseur pendant 10 s au début du combat et toutes les 15 s par la suite. Concentration du chasseur : toutes les attaques infligent des dégâts critiques et chaque point de taux de crit augmente les dégâts infligés de 0.4% de plus, jusqu'à 35%. Infliger des dégâts critiques augmente également les dégâts subis par la cible de 10% pendant 6 s. Non cumulable.

Mythique

Gagne Concentration du chasseur pendant 10 s au début du combat et toutes les 15 s par la suite. Concentration du chasseur : toutes les attaques infligent des dégâts critiques et chaque point de taux de crit augmente les dégâts infligés de 0.4% de plus, jusqu'à 40%. Infliger des dégâts critiques augmente également les dégâts subis par la cible de 12% pendant 6 s. Non cumulable.

Same charm: Atalanta, Carolina, Lenya, Marcille, Nazrik, Rhys, Walker