카투투카
궁극기: 등각 투영
적 1명을 선택하여 230%ATK의 대미지를 입히며, 해당 적과 함께 다른 차원의 공간으로 10초간 이동한다. 소환물이 아닌 적군 생존 인원이 아군보다 많을 경우 자신은 전장에 남게 된다. 해당 목표가 안정, 제어 면역 상태이거나 소환물이 아닌 적군 유닛 중 해당 목표만 생존한 경우 이동하지 않고 450%ATK의 대미지를 입힌다. 해당 스킬은 소환물이 아닌 HP가 가장 높은 적을 우선 목표로 삼는다.
등각 투영 시전 시, 소환물이 아닌 적군 생존 인원이 아군보다 최소 2명이 많을 경우 등각 투영이 적 1명에게 추가로 발동되어, 해당 적군이 다른 차원의 공간으로 이동하는 지속 시간이 7초로 감소한다.
대미지가 250%ATK로 증가한다. 해당 목표가 안정, 제어 면역 상태이거나 소환물이 아닌 적 유닛 중 해당 목표만 생존한 경우 대미지가 460%ATK로 증가한다.
대미지가 260%ATK로 증가한다. 해당 목표가 안정, 제어 면역 상태이거나 소환물이 아닌 적 유닛 중 해당 목표만 생존한 경우 대미지가 480%ATK로 증가한다.
대미지가 270%ATK로 증가한다. 해당 목표가 안정, 제어 면역 상태이거나 소환물이 아닌 적 유닛 중 해당 목표만 생존한 경우 대미지가 500%ATK로 증가한다.
동작의 균형
Tile Effect전투 시작 시 자신의 1칸 범위 내 아군 1명이 적군과 위치가 대칭인 경우, 카투투카가 해당 스킬을 시전해 양쪽의 위치를 서로 바꾸며, 자신 뒤의 아군을 먼저 목표로 삼는다. 해당 적군이 대미지를 받을 때마다 해당 아군은 대미지량 45%의 HP를 회복한다. 전투가 끝날 때까지 지속되며, 이 방법으로 연속 8초마다 회복하는 총 HP의 양은 1000%ATK를 초과하지 않는다.
아군 영웅이 대미지량 46%의 HP를 회복한다.
아군 영웅이 대미지량 48%의 HP를 회복한다.
아군 영웅이 대미지량 50%의 HP를 회복한다.
황금 비율
Energy Battery포탈을 통해 HP가 가장 높은 적에게 강력한 타격을 가해 방해 효과를 부여하고 45%ATK의 대미지를 8회 입힌다. 이후 최후의 펀치를 날려 120%ATK의 대미지를 입히고 적을 에어본시킨다. 적의 HP 비율이 61.8%보다 높을 경우 공격할 때마다 적 현재 HP 1%의 대미지를 입히며, 최대 자신 공격력의 20%를 초과하지 않는다.
모든 적의 HP 비율이 처음으로 61.8%보다 낮아지면 카투투카가 만족을 느끼며 자신의 200%ATK의 HP와 80의 에너지가 회복된다.
공격할 때마다 입히는 대미지가 적의 현재 HP 1.2%까지 증가한다.
모든 적의 HP 비율이 처음으로 61.8%보다 낮아지면, 카투투카가 아군과 만족감을 공유해 모든 아군이 120%ATK의 HP와 50의 에너지를 회복한다.
영웅 마스터리
동작의 균형은 교환된 아군의 공격력을 7% 증가시키고, 교환된 적군의 공격력을 7% 감소시킨다.
동작의 균형은 교환된 아군의 공격력을 10% 증가시키고, 교환된 적군의 공격력을 10% 감소시킨다.
동작의 균형은 교환된 아군의 공격력을 12% 증가시키고, 교환된 적군의 공격력을 12% 감소시킨다.
영웅 전용 장비: 조화의 미학
동작의 균형 시전 시 해당 적에게 200%ATK의 대미지를 입히며 넘어뜨리고, 해당 적이 받는 대미지가 25% 증가하며, 전투가 끝날 때까지 지속된다.
해당 적에게 입히는 대미지가 250%ATK까지 증가한다.
동작의 균형 시전 시 해당 아군이 받는 대미지가 25% 감소하며, 전투가 끝날 때까지 지속된다.
해당 적에게 입히는 대미지가 300%ATK까지 증가한다.
아레나 모드에서 가장 먼저 HP 비율이 40% 미만으로 떨어진 아군의 HP를 160%ATK만큼 회복시키고, 160%ATK의 실드를 부여한다.
제련 4레벨: 아레나 모드에서 12 Healing, 8 Haste 상승
각성의 힘
전투 시작 시 아군 영웅의 위치가 적 영웅과 대칭 관계일 때 공격력이 4% 증가하며, 전투가 끝날 때까지 지속된다.
Season Charm
전투 시작 시, 자신의 1칸 뒤에 배치된 아군의 공격력이 15% 증가한다.
전투 시작 시, 자신의 1칸 뒤에 배치된 아군의 공격력이 18% 증가한다.
전투 시작 시, 자신의 1칸 뒤에 배치된 아군의 공격력이 18% 증가한다. 해당 아군이 대미지를 입힐 시, 목표와의 거리 1칸당 대미지가 추가로 2% 증가한다(최대 12% 증가).
전투 시작 시, 자신의 1칸 뒤에 배치된 아군의 공격력이 21% 증가한다. 해당 아군이 대미지를 입힐 시, 목표와의 거리 1칸당 대미지가 추가로 2.5% 증가한다(최대 15% 증가).
Same charm: 군나르, 후긴, 판도라




































































































































