必殺技: 森での決闘

合計与ダメージが最も高い敵を選択してその近くまで突進し、キックで対象に200%ATKのダメージを与え、空いているエリアに向けて一直線に後退させる。その後、もう一度対象の近くまで突進し、再びキックで対象に200%ATKのダメージを与え、2秒間のスタンを付与。その間、自身はスーパーアーマー状態になる。着地後の12秒間、対象と「決闘」を行う。決闘期間中、自身と対象はお互いを優先的に攻撃する

LV 2

蹴飛ばしの与ダメージが210%ATKにUP

LV 3

蹴飛ばしの与ダメージが220%ATKにUP

LV 4

蹴飛ばしの与ダメージが230%ATKにUP

LV 5

蹴飛ばしの与ダメージが240%ATKにUP

ジャンプアタック

自身の攻撃対象からの通常攻撃によるダメージを受けた時、その対象が自身の周囲1マス範囲内にいる場合、そのダメージを無効化し、キックで対象に260%ATKのダメージを与え、2秒間のスタンを付与。この効果は6秒ごとに1回まで発動可能。発動中、自身はスーパーアーマー状態になる。アクティブ効果:逆さまになって回転キックを繰り出し、周囲1マス範囲内の敵に110%ATKのダメージを3回与える

LV 2

アクティブ効果のダメージが120%ATKにUP

LV 3

アクティブ効果のダメージが125%ATKにUP

LV 4

アクティブ効果のダメージが130%ATKにUP

シャドウキック

自身のクリティカル+15。自身の通常攻撃がクリティカルした時、直ちにスーパーキックを1回追加し、対象に200%ATKのダメージを与え、1秒間のスタンを付与

LV 2

スーパーキックのダメージが210%ATKにUP

LV 3

スーパーキックのダメージが230%ATKにUP

LV 4

スーパーキックのダメージが240%ATKにUP

天賦の才

戦闘中、自身の速度+12

LV 2

戦闘中、自身の速度+16

LV 3

戦闘中、自身の速度+20

英雄専用装備: 勝利への執念

「決闘」開始後に自身の潜在能力を解放し、「決闘期間」中、自身のクリティカル増幅+55、攻撃力+15%。さらに、「シャドウキック」によるスーパーキックが無影キックに変化し、無影キックは敵に70%ATKのダメージを8回与え、2秒のスタンを付与

LV 2

クリティカル増幅+60、攻撃力+18%

LV 3

「決闘」終了時に、自身と対象が互いに与えたダメージを比較。自身の与ダメージがより高い場合、自身が「決闘」の勝者となり、「決闘」期間中の潜在能力解放によるステータス強化効果の持続時間が8秒延長される

LV 4

クリティカル増幅+65、攻撃力+20%

R2

アリーナモードにおいて、戦闘開始時、および敵の撃破に関与するたびに、5秒間、自身の防御貫通+15、速度+15

R4

精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、20 Execution, 30 Crit DMG BoostUP

覚醒の力

自身の攻撃対象以外の敵からのダメージ-35%

LV 2

戦闘開始時、800%ATK分のシールドを獲得。シールドの存在期間中、自身のクリティカル+25、クリティカル増幅+40。必殺技発動時、800%ATKのシールド値を獲得。「決闘」に勝利するたびに、自身のSPを300回復

Season Charm

エリート

戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.3%30%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得

エピック

戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得

レジェンド

戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+10%、重複不可

ミシック

戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%40%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+12%、重複不可

Same charm: アタランテ, カレリーナ, マルシル, ネフィル, リース, ウォルク