フィー
必殺技: ハッピーダンス
Temp Buff発動方向を選択し、前方3マスの扇状範囲内の味方のHPを300%ATK回復する。さらに元気の魔法を発動し、範囲内にいる味方の攻撃力+12%、8秒持続
持続時間が9秒にUP
範囲内の味方の攻撃力上昇量が14%にUP
さらに範囲内の味方の攻撃速度+15
持続時間が10秒にUP
クリスタルヒール
最も弱っている味方英雄1体に治療術を発動し、4秒間、その英雄のHPが毎秒50%ATK回復
毎秒のHP回復量が55%ATKにUP
毎秒のHP回復量が60%ATKにUP
毎秒のHP回復量が65%ATKにUP
ブライトブルーム
最も近い敵1体に宝石を1個投げて、ヒットすると宝石は爆発し、半径1マス以内の敵に150%ATKのダメージを与える。さらに、範囲内の味方のHPを150%ATK回復
ダメージが155%ATKにUPし、回復量が155%ATKにUP
宝石は敵のダメージタイプにより色が異なり、様々な追加効果を与える。物理ダメージの敵の場合、赤い宝石:敵の物理防御-10%、味方の物理防御+10%、5秒間持続。魔法ダメージの敵の場合、青い宝石:敵の魔法防御-10%、味方の魔法防御+10%、5秒間持続
ダメージが160%ATKにUPし、回復量が160%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身のHP+17%
戦闘中、自身のHP+23%
戦闘中、自身のHP+29%
英雄専用装備: オープニングダンス
Temp Buff戦闘開始時、自身の前方1マスにいる味方英雄に「ハッピーダンス」と「クリスタルヒール」の持続するバフを付与
さらに永続的に味方英雄の治癒+15
味方英雄の治癒上昇量が20UP
味方英雄の治癒上昇量が25UP
アリーナモードにおいて、初めて味方のHPが40%より低くなった時、その味方のHPを160%ATK回復し、160%ATK分のシールドを付与(戦闘中1回のみ発動可能)
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 Healing, 10 HasteUP
覚醒の力
「クリスタルヒール」の治療効果持続中、対象のHP割合が初めて50%より低くなった時、直ちに対象のHPをフィーの200%ATK分回復。この大回復効果は「クリスタルヒール」を1回放つごとに1回まで発動可能
Season Charm
戦闘開始時、装着者の前方1マスに配置された味方が与える近距離ダメージ+12%、被ダメージ-15%
戦闘開始時、装着者の前方1マスに配置された味方が与える近距離ダメージ+15%、被ダメージ-18%
戦闘開始時、装着者の前方1マスに配置された味方が与える近距離ダメージ+15%、被ダメージ-18%、HP上限+15%。HP上限上昇量の上限は装着者の初期HP×30%まで
戦闘開始時、装着者の前方1マスに配置された味方が与える近距離ダメージ+18%、被ダメージ-21%、HP上限+18%。HP上限上昇量の上限は装着者の初期HP×36%まで
Same charm: イザベラ, ココ, ロワン




































































































































