必殺技: ハッピーダンス

Temp Buff

発動方向を選択し、前方3マスの扇状範囲内の味方のHPを300%ATK回復する。さらに元気の魔法を発動し、範囲内にいる味方の攻撃力+12%8秒持続

LV 2

持続時間が9秒にUP

LV 3

範囲内の味方の攻撃力上昇量が14%にUP

LV 4

さらに範囲内の味方の攻撃速度+15

LV 5

持続時間が10秒にUP

クリスタルヒール

最も弱っている味方英雄1体に治療術を発動し、4秒間、その英雄のHPが毎秒50%ATK回復

LV 2

毎秒のHP回復量が55%ATKにUP

LV 3

毎秒のHP回復量が60%ATKにUP

LV 4

毎秒のHP回復量が65%ATKにUP

ブライトブルーム

最も近い敵1体に宝石を1個投げて、ヒットすると宝石は爆発し、半径1マス以内の敵に150%ATKのダメージを与える。さらに、範囲内の味方のHPを150%ATK回復

LV 2

ダメージが155%ATKにUPし、回復量が155%ATKにUP

LV 3

宝石は敵のダメージタイプにより色が異なり、様々な追加効果を与える。物理ダメージの敵の場合、赤い宝石:敵の物理防御-10%、味方の物理防御+10%5秒間持続。魔法ダメージの敵の場合、青い宝石:敵の魔法防御-10%、味方の魔法防御+10%5秒間持続

LV 4

ダメージが160%ATKにUPし、回復量が160%ATKにUP

天賦の才

戦闘中、自身のHP+17%

LV 2

戦闘中、自身のHP+23%

LV 3

戦闘中、自身のHP+29%

英雄専用装備: オープニングダンス

Temp Buff

戦闘開始時、自身の前方1マスにいる味方英雄に「ハッピーダンス」と「クリスタルヒール」の持続するバフを付与

LV 2

さらに永続的に味方英雄の治癒+15

LV 3

味方英雄の治癒上昇量が20UP

LV 4

味方英雄の治癒上昇量が25UP

R2

アリーナモードにおいて、初めて味方のHPが40%より低くなった時、その味方のHPを160%ATK回復し、160%ATK分のシールドを付与(戦闘中1回のみ発動可能)

R4

精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 Healing, 10 HasteUP

覚醒の力

「クリスタルヒール」の治療効果持続中、対象のHP割合が初めて50%より低くなった時、直ちに対象のHPをフィーの200%ATK分回復。この大回復効果は「クリスタルヒール」を1回放つごとに1回まで発動可能

Season Charm

エリート

戦闘開始時、装着者の前方1マスに配置された味方が与える近距離ダメージ+12%、被ダメージ-15%

エピック

戦闘開始時、装着者の前方1マスに配置された味方が与える近距離ダメージ+15%、被ダメージ-18%

レジェンド

戦闘開始時、装着者の前方1マスに配置された味方が与える近距離ダメージ+15%、被ダメージ-18%、HP上限+15%。HP上限上昇量の上限は装着者の初期HP×30%まで

ミシック

戦闘開始時、装着者の前方1マスに配置された味方が与える近距離ダメージ+18%、被ダメージ-21%、HP上限+18%。HP上限上昇量の上限は装着者の初期HP×36%まで

Same charm: イザベラ, ココ, ロワン