Lenya
Superzdolność: Dziki pojedynek
Lenya namierza wroga, który zadał łącznie najwięcej obrażeń, doskakuje do niego, a następnie wyprowadza latające kopnięcie zadające 200%ATK obrażeń i odrzucające przeciwnika w linii prostej w kierunku otwartej przestrzeni. Następnie bohaterka wyprowadza kolejne latające kopnięcie zadające 200%ATK obrażeń i rozpoczyna pojedynek z wrogiem. Trwa on 12 s. W tym czasie Lenya i przeciwnik skupiają się na walce ze sobą. Latające kopnięcie może ogłuszyć cel na 2 s. Bohaterka zyskuje brak wpływu podczas wyprowadzania kopnięć.
Lenya zwiększa obrażenia swojego latającego kopnięcia do 210%ATK pkt.
Lenya zwiększa obrażenia swojego latającego kopnięcia do 220%ATK pkt.
Lenya zwiększa obrażenia swojego latającego kopnięcia do 230%ATK pkt.
Lenya zwiększa obrażenia swojego latającego kopnięcia do 240%ATK pkt.
Cios tornada
Umiejętność pasywna. Lenya blokuje normalny atak namierzonego celu, jeśli jest on w promieniu 1 pola. Następnie odpowiada kopnięciem zadającym 260%ATK obrażeń i ogłuszającym wroga na 2 s. Efekt może zostać aktywowany raz na 6 s i zapewnia Lenyi brak wpływu. Umiejętność aktywna. Lenya wyprowadza kopnięcie tornada. Zadaje sąsiadującym wrogom 110%ATK obrażeń 3 razy.
Zwiększa zadawane obrażenia do 120%ATK pkt.
Zwiększa zadawane obrażenia do 125%ATK pkt.
Zwiększa zadawane obrażenia do 130%ATK pkt.
Tuman kopnięć
Lenya zwiększa swój współczynnik kryt. o 15 pkt. Kiedy jej normalne ataki zadają obrażenia krytyczne, Lenya natychmiast wyprowadza potężne kopnięcie, które zadaje 200%ATK pkt obrażeń i ogłusza przeciwnika na 1 s.
Lenya zwiększa obrażenia swojego potężnego kopnięcia do 210%ATK pkt.
Lenya zwiększa obrażenia swojego potężnego kopnięcia do 230%ATK pkt.
Lenya zwiększa obrażenia swojego potężnego kopnięcia do 240%ATK pkt.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa pośpiech o 12.
Podczas walki zwiększa pośpiech o 16.
Podczas walki zwiększa pośpiech o 20.
Ekskluzywny ekwipunek: Zwycięska determinacja
Po rozpoczęciu pojedynku Lenya korzysta ze swojego pełnego potencjału i zwiększa swoje wzm. OBŻ kryt. o 55 pkt, a ATK o 15%. Gdy Lenya osiąga pełen potencjał, wyprowadza w trakcie Tumanu kopnięć superkopnięcia, które zadają 70%ATK pkt obrażeń 8 razy i ogłuszają wroga na 2 s.
Zwiększa wzm. OBŻ kryt. o 60 pkt i ATK o 18% pkt.
Jeśli po zakończeniu pojedynku Lenya zadała więcej obrażeń niż cel, zostaje ogłoszona zwyciężczynią. Wygrana w pojedynku zwiększa czas trwania jej efektów pełnego potencjału o 8 s.
Zwiększa wzm. OBŻ kryt. o 65 pkt i ATK o 20% pkt.
W trybie rywalizacji zyskuje 15 penetracji i 15 pośpiechu na 5 s na początku walki oraz gdy asysta przy pokonaniu lub pokonanie wroga.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 20 Execution, 30 Crit DMG Boost.
Przyrost siły
Lenya zmniejsza obrażenia otrzymywane od przeciwników innych niż jej cel o 35% pkt.
Na początku walki Lenya zyskuje tarczę, która pochłania 800%ATK obrażeń. Gdy tarcza jest aktywna, zyskuje 25 kryt. i 40 wzm. OBŻ kryt. Wartość tarczy wzrasta o 800%ATK za każdym razem, gdy Lenya używa swojej superzdolności. Dodatkowo, za każdym razem, gdy Lenya wygrywa pojedynek, odzyskuje 300 energii.
Season Charm
Zyskuje Skupienie Łowcy na 10 s na początku bitwy i co 15 s później. Skupienie Łowcy: wszystkie ataki zadają obrażenia krytyczne, a każdy punkt szansy na trafienie krytyczne dodatkowo zwiększa zadawane obrażenia o 0.3%, maksymalnie do 30%.
Zyskuje Skupienie Łowcy na 10 s na początku bitwy i co 15 s później. Skupienie Łowcy: wszystkie ataki zadają obrażenia krytyczne, a każdy punkt szansy na trafienie krytyczne dodatkowo zwiększa zadawane obrażenia o 0.4%, maksymalnie do 35%.
Otrzymuje Skupienie Łowcy na 10 s na początku walki i co 15 s później. Skupienie Łowcy: Wszystkie ataki zadają obrażenia krytyczne, a każdy punkt szansy na trafienie krytyczne dodatkowo zwiększa zadawane obrażenia o 0.4%, do 35%. Zadawanie obrażeń krytycznych również zwiększa obrażenia otrzymywane przez cel o 10% na 6 s. Nie kumuluje się.
Otrzymuje Skupienie Łowcy na 10 s na początku walki i co 15 s później. Skupienie Łowcy: Wszystkie ataki zadają obrażenia krytyczne, a każdy punkt szansy na trafienie krytyczne dodatkowo zwiększa zadawane obrażenia o 0.4%, do 40%. Zadawanie obrażeń krytycznych również zwiększa obrażenia otrzymywane przez cel o 12% na 6 s. Nie kumuluje się.
Same charm: Atalanta, Carolina, Marcille, Nazrik, Rhys, Walker




































































































































