アド
必殺技: 骨を蝕む矢
DoT骨を蝕む矢を放ち、敵1体に150%ATKのダメージを与え、「矢毒」を付与。「矢毒」状態の敵は撃破されるまで、毎秒30%ATKのダメージを受ける。「矢毒」は解除不可
「矢毒」状態の敵が撃破された時、自身のSPを600回復。撃破された敵が召喚ユニットだった場合は、自身のSPを200のみ回復
ダメージが200%ATKにUP
ダメージが225%ATKにUP
ダメージが250%ATKにUP
心を貫く矢
敵1体に60%ATKのダメージを3回与える。このスキルは通常攻撃と見なされる
1回ごとの攻撃のダメージが62%ATKにUP
1回ごとの攻撃のダメージが65%ATKにUP
1回ごとの攻撃のダメージが70%ATKにUP
腐食拡大
通常攻撃は「矢毒」が与された最も近い敵を優先的に対象に選択。「矢毒」状態の敵に通常攻撃がヒットすると、永続的にその敵にかかる「矢毒」の初期ダメージ+25%、20回まで重複可能
通常攻撃と必殺技の射程距離が7マスにUP
「矢毒」のダメージが27%にUP
「矢毒」のダメージが29%にUP
天賦の才
戦闘中、自身の攻撃速度+21
戦闘中、自身の攻撃速度+27
戦闘中、自身の攻撃速度+33
英雄専用装備: 魂を蝕む矢
Execute「矢毒」状態の敵のHPが閾値より低くなると、即撃破される。閾値は「矢毒」の毎秒初期ダメージの5.2倍となる。「矢毒」状態の敵が撃破されるたびに、閾値が「矢毒」の毎秒初期ダメージ×0.5分UP、2回まで重複可能
閾値は「矢毒」の毎秒初期ダメージ×5.7になる
初期SPが600になる
閾値は「矢毒」の毎秒初期ダメージ×6.2になる
アリーナモードにおいて、通常攻撃を行うたびに、自身の攻撃速度+2、通常攻撃ダメージ+1%、最大10スタックまで重複可能
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、16 ATK SPD, 10 DEF PenetrationUP
覚醒の力
対象が「矢毒」状態の場合、「心を貫く矢」のダメージUP。上昇量は、その時の「矢毒」の毎秒ダメージの1.5倍
Season Charm
攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+6%、最大で+18%まで
攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+7%、最大で+21%まで
攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+7%、最大で+21%まで。攻撃力の上昇量が上限に達した後、追加で通常攻撃ダメージ+16%
攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+8%、最大で+24%まで。攻撃力の上昇量が上限に達した後、追加で通常攻撃ダメージ+18%
Same charm: ブライアン, サジタリス, グウィネス, インドラ, コリン, メリス, シュー, シンドバッド, ヴェリカ




































































































































