メイ
必殺技: 一雫の矢
Energy DenialUlt Denialパッシブ効果:戦闘開始時、「警戒」状態になる。召喚ユニット以外の敵が必殺技を発動する時、スーパーアーマー状態になり、その敵の頭上にジャンプし、魔封じの矢を放ち、200%ATKのダメージを与え、必殺技の発動を中断させ、対象のSPを700減少させる。攻撃後、「警戒」とスーパーアーマー状態を解除。このスキルはボスの必殺技発動を中断できない。その代わり、必殺技のダメージ+400% アクティブ効果:召喚ユニット以外の敵1体または自身を選択し、「警戒」状態になる。自身を選択した場合は召喚ユニット以外の敵全体を「警戒」、召喚ユニット以外の敵1体を選択した場合はその敵のみを「警戒」する。選択した敵が選択不可状態になり、3秒以上経過した場合、または選択した敵が撃破された場合、敵全体を「警戒」するようになる オート戦闘の場合は必ず自身を選択して発動する
魔封じの矢のダメージが210%ATKにUP
魔封じの矢のダメージが220%ATKにUP
魔封じの矢のダメージが230%ATKにUP
魔封じの矢のダメージが240%ATKにUP
疾雨の舞
対象の近くまで瞬間移動し、対象を6回攻撃し、1回の攻撃につき、65%ATKのダメージを与える。攻撃期間中、自身は無敵状態になる。攻撃後、瞬間移動する前の位置まで戻る。このスキルの発動中に「警戒」状態の効果が発動した場合、「警戒」発動終了後に、このスキルによる攻撃を続ける
ダメージが70%ATKにUP
ダメージが75%ATKにUP
ダメージが80%ATKにUP
飛び立つ翼
メイは戦闘中に経験を積み、成長する。メイが通常攻撃を行う時、またはスキルを発動する時、経験値を獲得。敵英雄の撃破に関与した場合、大量の経験値を獲得。経験値が上限まで貯まるたびに、メイは成長し、永続的に攻撃力+10%、自身が次に行う通常攻撃や「疾雨の舞」の矢の攻撃を合計4回分強化し、攻撃時に追加で対象のHP上限×3%の確定ダメージを与える。この確定ダメージは自身の攻撃力×75%を超えない。成長によるステータス上昇効果は4回まで重複可能
強化された矢に対象のHP上限×4%の確定ダメージを追加。この確定ダメージは自身の攻撃力×100%を超えない
強化された矢に対象のHP上限×5%の確定ダメージを追加。この確定ダメージは自身の攻撃力×125%を超えない
強化された矢に対象のHP上限×6%の確定ダメージを追加。この確定ダメージは自身の攻撃力×150%を超えない
天賦の才
戦闘中、自身の防御貫通+10。「疾雨の舞」の発動中、追加で自身の防御貫通+5
戦闘中、自身の防御貫通+13。「疾雨の舞」の発動中、追加で自身の防御貫通+6
戦闘中、自身の防御貫通+16。「疾雨の舞」の発動中、追加で自身の防御貫通+8
英雄専用装備: 雨の恵み
味方から非永続的なステータス上昇効果を受けた時、直ちに1回成長する。味方1体につき、1回まで発動可能
1回の成長につき、攻撃力上昇効果が12%にUP
成長するたびに、自身の次の「疾雨の舞」に2回分の攻撃を追加
1回の成長につき、攻撃力上昇効果が14%にUP
アリーナモードにおいて、戦闘開始時、および敵の撃破に関与するたびに、5秒間、自身の防御貫通+15、速度+15
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、25 Crit, 25 ExecutionUP
覚醒の力
「一雫の矢」で初めて敵の必殺技発動を中断させた時、対象のSP減少量が1000にUP
Season Charm
攻撃力+20%、HP上限+20%、召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した時、上記バフ効果+40%、重複不可
攻撃力+25%、HP上限+25%、召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した時、上記バフ効果+40%、重複不可
攻撃力+25%、HP上限+25%、召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した時、上記バフ効果+40%、HPをHP上限×20%分回復、重複不可
攻撃力+30%、HP上限+30%、召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した時、上記バフ効果+40%、HPをHP上限×25%分回復、重複不可
Same charm: アタリア, ベリル, ボニー, ヒンメル, カジム, クイン, ナーラ, エイドリアン, ペルセウス, サリエ, セトス, シルヴィナ, シルフィス, ヴィラ, ヴェパリアン




































































































































