ゴーダン
必殺技: 巨剣の闘魂
アクティブ効果:1マス以内の敵1体を挑戦対象に選び、対象に5秒間の硬直を付与。自身と対象を中心に狩猟場を展開し、狩猟場内の敵に180%ATKのダメージを与え、狩猟場内の自身と挑戦対象以外の遠距離タイプの敵を後退させる 狩猟場は16秒間存在し、狩猟場内にいるキャラクターは外部から受ける回復量とダメージ量-60%。狩猟場内にいる味方キャラクターはさらに攻撃力+20%、ライフスティール+40、与ダメージ+20%。同時に維持できる狩猟場は最大1つまで。初期SPが1000になる
狩猟場内の味方の攻撃力上昇量が24%にUPし、与ダメージ上昇量が24%にUPし、ライフスティール上昇量が45にUP
狩猟場内の味方の攻撃力上昇量が28%にUPし、与ダメージ上昇量が28%にUPし、ライフスティール上昇量が50にUP
狩猟場内の味方の攻撃力上昇量が32%にUPし、与ダメージ上昇量が32%にUPし、ライフスティール上昇量が55にUP
狩猟場内の味方の攻撃力上昇量が36%にUPし、与ダメージ上昇量が36%にUPし、ライフスティール上昇量が60にUP
血に飢えた刃
力を溜めた後に刃を振り、敵に280%ATKのダメージを与え、「与えたダメージの100%+300%ATK」分のシールド値を15秒間獲得
ダメージが340%ATKにUP
ダメージが400%ATKにUP
ダメージが460%ATKにUP
崩裂斬
跳び上がり、上段斬りで敵に350%ATKのダメージを与え、ノックダウンさせる
ダメージが400%ATKにUP
ダメージが450%ATKにUP
ダメージが500%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身の攻撃力+12%
戦闘中、自身の攻撃力+16%
戦闘中、自身の攻撃力+20%
英雄専用装備: 燃える血潮
自身が狩猟場内で初めて召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した場合、または狩猟場内での戦闘時間が20秒に達した場合、スキル「血に飢えた刃」と「崩裂斬」がレベルアップ 血に飢えた刃:追加で対象のHP減少量×30%のダメージを与える。追加ダメージは自身の600%ATKを超えない 崩裂斬:跳び上がる時に敵を打ち上げ、追加で300%ATKのダメージを与える。さらに、敵のノックダウン時間が2秒にUP
「血に飢えた刃」の追加ダメージが対象のHP減少量×35%分にUP。追加ダメージは自身の700%ATKを超えない。「崩裂斬」の追加ダメージが350%にUP
自身が狩猟場内で召喚ユニット以外の敵の撃破に関与するたびに、自身の物理・魔法防御が永続的に+40%、最大3回まで重複可能。その後の3秒間、毎秒、自身のHPをHP上限×15%分回復
「血に飢えた刃」の追加ダメージが対象のHP減少量×40%分にUP。追加ダメージは自身の800%ATKを超えない。「崩裂斬」の追加ダメージが400%にUP
アリーナモードにおいて、戦闘開始時より20秒間、自身の被ダメージ-10%。20秒経過後より20秒間、自身の与ダメージ+10%
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 ライフスティール, 13 遠距離防御UP
覚醒の力
狩猟場内にいる味方キャラクターの防御貫通+50。自身が狩猟場内で敵の撃破に関与するたびに、他の敵の近くにジャンプし、狩猟場を自身の足元に移動させ、狩猟場の持続時間が10秒延長される
Season Charm
自身の周囲1マス以内にいる敵1体につき、自身の被ダメージ-8%、最大で-24%まで
自身の周囲1マス以内にいる敵1体につき、自身の被ダメージ-9%、最大で-27%まで
自身の周囲1マス以内にいる敵1体につき、自身の被ダメージ-9%、最大で-27%まで。6秒ごとに1回、自身の周囲1マス以内の敵に80%ATKのダメージを与え、6秒間、対象の攻撃力-10%
自身の周囲1マス以内にいる敵1体につき、自身の被ダメージ-10%、最大で-30%まで。6秒ごとに1回、自身の周囲1マス以内の敵に100%ATKのダメージを与え、6秒間、対象の攻撃力-12%
Same charm: アルナ, ブルータス, ホープ, ホジキン, カーマ, ルカ, セトス, ソーン, タドール
































































































































