カーディス
必殺技: 特別待遇
パッシブ効果:戦闘開始時、校則書の中に隠れ、行動不能かつ、敵の対象に選択されず、毎秒、自身のSPを66回復。下記条件のいずれかを満たすと自ら参戦する。条件1:自身のSPが満タンになる。条件2:敵が校則に違反する。条件3:自身以外の味方が全員撃破される アクティブ効果:味方1体を選択し、対象のHPを666%ATK回復し、「免責権」を与える。「免責権」を持つ味方は、味方のカーディスの校則に違反しても罰を受けず、HPが40%以上の場合、毎秒、HP上限×2.5%分のHPを失い、失ったHPの200%分のシールド値を獲得。このシールド値の上限はその味方のHP上限×100%となる。このシールドを持つ味方は、攻撃力+30% オート戦闘時、このスキルは合計与ダメージが最も高い、かつ「免責権」を持っていない、自身以外の味方を優先的に選択。味方が全員「免責権」を持っている場合、優先的に最も弱っている味方を選択
「免責権」を持つ味方がこのスキルによってHPを失った時に獲得するシールド値の変換率が225%にUP
「免責権」を持つ味方がこのスキルによってHPを失った時に獲得するシールド値の変換率が250%にUP
「免責権」を持つ味方がこのスキルによってHPを失った時に獲得するシールド値の変換率が275%にUP
「免責権」を持つ味方がこのスキルによってHPを失った時に獲得するシールド値の変換率が300%にUP
Mandatory Civility
自身がフィールドにいる間、フィールド内の校則に違反した他のキャラクターに罰を与え、対象はHP上限×6.6%分のHPを失う(100%ATKを超えない) 校則【喧嘩禁止】:フィールド上のキャラクターのHPとシールドの減少量の合計値がそのHP上限×60%(この値は相手の初期チーム攻撃力×150%を超えない)に達するたびに、そのキャラクターに与えたダメージが最も多い敵対キャラクターを校則違反者と見なす。敵対キャラクター1体につき、10秒ごとに5回まで発動可能。味方がHPまたはシールド値減少によりこの効果を発動した場合、さらにその味方のHPを200%ATK回復。ボス挑戦モードの場合、代わりに10秒ごとに、敵と味方の合計与ダメージが最も高いキャラクターをそれぞれ1体、校則違反者と見なす アクティブ効果:最も弱っている味方2体のHPを150%ATK回復し、6秒間、合計与ダメージが最も高い敵2体の攻撃力-25%
アクティブ効果による味方へのHP回復量が180%ATKにUP
アクティブ効果による味方へのHP回復量が210%ATKにUP
アクティブ効果による味方へのHP回復量が240%ATKにUP
節度遵守
Ult Denial校則【騒音禁止】:フィールド上のキャラクターが必殺技を発動するたびに、そのキャラクターを校則違反者と見なす。キャラクター1体につき、6秒ごとに1回まで発動可能 アクティブ効果:6秒間、必殺技の発動回数が最も多い敵2体のSP回復効率-14%
SP回復効率減少量が16%にUP
SP回復効率減少量が18%にUP
SP回復効率減少量が20%にUP
天賦の才
敵が校則に違反した時、永続的に攻撃力-2%(最大で-10%まで)、SP回復効率-1%(最大で-5%まで)
敵が校則に違反した時、永続的に攻撃力-3%(最大で-15%まで)、SP回復効率-2%(最大で-10%まで)
敵が校則に違反した時、永続的に攻撃力-4%(最大で-20%まで)、SP回復効率-3%(最大で-15%まで)
英雄専用装備: 退学処分
Ult Denialカーディスの罰を6回以上受けたキャラクターは、スーパーアーマー状態を無視して永続的に沈黙状態になり(敵ボスには無効)、受けるHP減少効果+18%。味方のカーディスの必殺技による「免責権」を持っているキャラクターは、この効果の影響を受けない
対象が受けるHP減少効果の上昇量が20%にUP
対象が受けるHP減少効果の上昇量が22%にUP
対象はさらに毎秒、30%ATKのHPを失い、失ったHPの40%分、カーディスと「免責権」を持つ味方のHPが回復
アリーナモードにおいて、初めて味方のHPが40%より低くなった時、その味方のHPを160%ATK回復し、160%ATK分のシールドを付与(戦闘中1回のみ発動可能)
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 Healing, 10 HasteUP
覚醒の力
Ult Denialボス挑戦以外のモードの場合、【喧嘩禁止】に違反した敵は、さらに2秒間スタンになり、【騒音禁止】に違反した敵は、さらに6秒間沈黙になる。ボス挑戦モードの場合、校則に違反した敵は追加で罰を1回受ける
Season Charm
治療+14。味方を回復する時、5秒間、対象の味方の攻撃力+6%、重複不可
治療+16。味方を回復する時、5秒間、対象の味方の攻撃力+8%、重複不可
治療+16。味方を回復する時、5秒間、対象の味方の攻撃力+8%、物理防御+20%、魔法防御+20%、重複不可
治療+18。味方を回復する時、5秒間、対象の味方の攻撃力+10%、物理防御+25%、魔法防御+25%、重複不可
Same charm: イフリー, イヴォンヌ, リュボミル, アクン&モンモン, ソリス, エイン




































































































































