アタランテ
必殺技: ワイルドシューティング
選択したマスにジャンプし、力を溜めてから、指定方向に強力な貫通の矢を1本放つ。1マス幅の軌道上にいる敵に280%ATKのダメージを与え、2秒間のスタンを付与
ダメージが300%ATKにUP
このスキルが敵にヒットすると、敵の位置に「スコーチングギフト」の爆発効果を発動し、「スコーチングギフト」の75%のダメージを与える。1回の必殺技につき、同じ敵が受ける、「スコーチングギフト」によるダメージは最大3回まで
ダメージが320%ATKにUP
ダメージが340%ATKにUP
スイートハプニング
ムチを振るって、敵に130%ATKのダメージを与え、2マス後退させ、3秒間の硬直を付与。対象の後方の一定範囲内に他の敵がいる場合、その中の最も近い敵に対象をぶつけさせる。両者にダメージを与え、硬直を付与
対象が他の敵1体にぶつけると、両者それぞれに相手の攻撃力×150%のダメージを追加で与える。ダメージはアタランテの攻撃力×300%を超えない
ダメージが140%ATKにUP
ダメージが150%ATKにUP
スコーチングギフト
敵に爆裂矢を放つ。ヒットすると爆発し、対象と周囲1マスの敵全体に190%ATKのダメージを与える
ダメージが200%ATKにUP
爆発範囲が2マスまでUPするが、爆発の最外周にいる敵へのダメージは初期ダメージの60%分になる
ダメージが210%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身の速度+12。初めて3秒内に異なる敵3体にダメージを与えた後、追加で自身の速度+2
戦闘中、自身の速度+15。初めて3秒内に異なる敵3体にダメージを与えた後、追加で自身の速度+4
戦闘中、自身の速度+18。初めて3秒内に異なる敵3体にダメージを与えた後、追加で自身の速度+6
英雄専用装備: スリの達人
戦闘開始時、スキル「スイートハプニング」を2回連続で発動することが可能。発動時は異なる対象が優先的に選択される。パッシブ効果:「スイートハプニング」のダメージ+6%
スキル「スイートハプニング」のダメージ上昇量が8%にUP
自身から「スイートハプニング」を発動し、メイン対象にヒットした時、対象の攻撃力の10%と物理防御の10%を吸収する。この効果は同じ対象に対し、重複して発動しない。このスキルで吸収したステータスは、8秒後に相手に戻る
スキル「スイートハプニング」のダメージ上昇量が10%にUP
アリーナモードにおいて、通常攻撃を行うたびに、自身の攻撃速度+2、通常攻撃ダメージ+1%、最大10スタックまで重複可能
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、25 Crit, 10 HasteUP
覚醒の力
「ワイルドシューティング」が敵に直接ヒットするたびに、アタランテのHPがHP上限×10%回復
「スイートハプニング」の発動中、自身はスーパーアーマー状態になり、速度+60。対象が敵1体に衝突した場合、8秒間、敵2体の物理防御-40%
Season Charm
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.3%(30%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+10%、重複不可
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(40%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+12%、重複不可
Same charm: カレリーナ, ラミア, マルシル, ネフィル, リース, ウォルク




































































































































