必殺技: シールドストライク

盾を構えて周囲2マス内の敵に1秒間の挑発を行い、5秒間、自身の被ダメージ-60%スーパーアーマー状態になる。その後、盾を高く掲げて周囲1マス内の敵に2秒間のスタンを付与。さらに槍で周囲1マス内の敵を攻撃して400%ATKのダメージを与え、ノックダウンさせ、自身のHPを20%HP回復。この攻撃がヒットした敵1体につき、追加で8%HPのHPを回復

LV 2

ダメージが420%ATKにUP

LV 3

ダメージが440%ATKにUP

LV 4

ダメージが450%ATKにUP

LV 5

ダメージが460%ATKにUP

堅守の盾陣形

戦闘開始時、自身以外の最も前にいる味方を「守護対象」に選ぶ。このスキルの発動時、5秒間、自身と「守護対象」に「守護対象」のHP上限の15%分のシールドを付与。シールド値は自身の攻撃力×500%を超えない。「守護対象」が撃破されると、自身以外の最も前にいる味方を「守護対象」に選ぶ

LV 2

「守護対象」が10%のHPを失うたびに、このスキルの残りCDが3秒減少

LV 3

シールド値が「守護対象」のHP上限×20%にUP

LV 4

シールド値が「守護対象」のHP上限×25%にUP

槍の連撃

前方1マスの扇状範囲内に3回の連続攻撃を仕掛け、6秒間、対象の攻撃力-20%。1回目と2回目の攻撃が100%ATKのダメージ、3回目の攻撃が120%のダメージを与える

LV 2

3回目の攻撃のダメージが140%ATKにUP

LV 3

3回目の攻撃のダメージが160%ATKにUP

LV 4

3回目の攻撃のダメージが180%ATKにUP

天賦の才

戦闘中、自身のHP上限+17%

LV 2

戦闘中、自身のHP上限+23%

LV 3

戦闘中、自身のHP上限+29%

英雄専用装備: 疾風の守り

「守護対象」のHP割合が初めて50%より低くなった時、「守護対象」の近くまで突進し、10秒間「守護対象」の被ダメージ-40%。1度の戦闘につき、同じ「守護対象」に対し、1回まで発動可能

LV 2

「守護対象」の近くまで突進し、4秒間、「守護対象」のSPが毎秒、100回復

LV 3

「守護対象」の近くまで突進し、「守護対象」の被ダメージ-50%

LV 4

「守護対象」の近くまで突進し、「守護対象」の被ダメージ-60%

R2

アリーナモードにおいて、HPが60%より低くなった時、8秒間、自身の被ダメージ-15%、毎秒、HP減少量×3%分のHPを回復。この効果は20秒ごとに1回まで発動可能

R4

精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、12 Vitality, 10 Ranged DEFUP

覚醒の力

「シールドストライク」が敵1体にヒットするたびに、永続的に自身の物理防御+10%、最大6回重複可能

LV 2

スキル「堅守の盾陣形」で「守護対象」に付与するシールド値が、アンダンドラの現在HP×40%分UP。このシールドを持つ「守護対象」が敵にダメージを与えた時、アンダンドラのHPが与えたダメージの60%分回復

Season Charm

エリート

戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×20%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-12%、重複不可

エピック

戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×22%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-15%、重複不可

レジェンド

戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×22%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-15%、重複不可。装着者より後方にいる味方英雄が3体以上の場合、付与するシールド値+30%

ミシック

戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×24%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-18%、重複不可。装着者より後方にいる味方英雄が3体以上の場合、付与するシールド値+35%

Same charm: ゴーラン, ルル, タドール