アンダンドラ
必殺技: シールドストライク
盾を構えて周囲2マス内の敵に1秒間の挑発を行い、5秒間、自身の被ダメージ-60%、スーパーアーマー状態になる。その後、盾を高く掲げて周囲1マス内の敵に2秒間のスタンを付与。さらに槍で周囲1マス内の敵を攻撃して400%ATKのダメージを与え、ノックダウンさせ、自身のHPを20%HP回復。この攻撃がヒットした敵1体につき、追加で8%HPのHPを回復
ダメージが420%ATKにUP
ダメージが440%ATKにUP
ダメージが450%ATKにUP
ダメージが460%ATKにUP
堅守の盾陣形
戦闘開始時、自身以外の最も前にいる味方を「守護対象」に選ぶ。このスキルの発動時、5秒間、自身と「守護対象」に「守護対象」のHP上限の15%分のシールドを付与。シールド値は自身の攻撃力×500%を超えない。「守護対象」が撃破されると、自身以外の最も前にいる味方を「守護対象」に選ぶ
「守護対象」が10%のHPを失うたびに、このスキルの残りCDが3秒減少
シールド値が「守護対象」のHP上限×20%にUP
シールド値が「守護対象」のHP上限×25%にUP
槍の連撃
前方1マスの扇状範囲内に3回の連続攻撃を仕掛け、6秒間、対象の攻撃力-20%。1回目と2回目の攻撃が100%ATKのダメージ、3回目の攻撃が120%のダメージを与える
3回目の攻撃のダメージが140%ATKにUP
3回目の攻撃のダメージが160%ATKにUP
3回目の攻撃のダメージが180%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身のHP上限+17%
戦闘中、自身のHP上限+23%
戦闘中、自身のHP上限+29%
英雄専用装備: 疾風の守り
「守護対象」のHP割合が初めて50%より低くなった時、「守護対象」の近くまで突進し、10秒間「守護対象」の被ダメージ-40%。1度の戦闘につき、同じ「守護対象」に対し、1回まで発動可能
「守護対象」の近くまで突進し、4秒間、「守護対象」のSPが毎秒、100回復
「守護対象」の近くまで突進し、「守護対象」の被ダメージ-50%
「守護対象」の近くまで突進し、「守護対象」の被ダメージ-60%
アリーナモードにおいて、HPが60%より低くなった時、8秒間、自身の被ダメージ-15%、毎秒、HP減少量×3%分のHPを回復。この効果は20秒ごとに1回まで発動可能
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、12 Vitality, 10 Ranged DEFUP
覚醒の力
「シールドストライク」が敵1体にヒットするたびに、永続的に自身の物理防御+10%、最大6回重複可能
スキル「堅守の盾陣形」で「守護対象」に付与するシールド値が、アンダンドラの現在HP×40%分UP。このシールドを持つ「守護対象」が敵にダメージを与えた時、アンダンドラのHPが与えたダメージの60%分回復
Season Charm
戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×20%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-12%、重複不可
戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×22%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-15%、重複不可
戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×22%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-15%、重複不可。装着者より後方にいる味方英雄が3体以上の場合、付与するシールド値+30%
戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×24%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-18%、重複不可。装着者より後方にいる味方英雄が3体以上の場合、付与するシールド値+35%
Same charm: ゴーラン, ルル, タドール




































































































































