アルナ
必殺技: 凛冬の歌
戦闘開始時、自身と共に凛冬がフィールドに降臨。自身以外のユニットの速度-40、射程-2 アクティブ効果:咆哮を上げ、8秒間の吹雪を起こす。吹雪は敵全体の速度バフをすべて解除し、0.5秒ごとにフィールド上の敵全体に40%ATKのダメージを与える。吹雪の期間中、自身と「凛冬の戦士」の痛覚が遮断され、ダメージを受けた後の10秒間、受けたダメージの50%分のHPを徐々に回復
ダメージが45%ATKにUP
ダメージが50%ATKにUP
ダメージが55%ATKにUP
ダメージが60%ATKにUP
共同戦線
Special Target配置時、自身と同じ横列にいる味方1体は「凛冬の戦士」になる。「凛冬の戦士」は「凛冬の歌」による速度減少効果を無効化し、永続的にHP上限+15% アクティブ効果:槍で敵1体を貫き、340%ATKのダメージを与え、自身と「凛冬の戦士」のHPを与えたダメージ×100%分回復
ダメージが360%ATKにUP
ダメージが380%ATKにUP
ダメージが400%ATKにUP
寒気の舞
連続で槍を振り回し、1マス扇状範囲内の敵に120%ATKのダメージを2回与える。その後、周囲1マス以内の敵をなぎ払い、240%ATKのダメージを与え、8秒間、対象の速度-50
1回目と2回目の攻撃のダメージが130%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが260%ATKにUP
1回目と2回目の攻撃のダメージが140%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが280%ATKにUP
1回目と2回目の攻撃のダメージが150%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが300%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身の被ダメージ-10%。戦闘開始から10秒ごとに、追加で自身の被ダメージ-5%、最大5スタックまで重複可能
戦闘中、自身の被ダメージ-14%。戦闘開始から10秒ごとに、追加で自身の被ダメージ-6%、最大5スタックまで重複可能
戦闘中、自身の被ダメージ-18%。戦闘開始から10秒ごとに、追加で自身の被ダメージ-7%、最大5スタックまで重複可能
英雄専用装備: 骨刺す寒気
Cheat Death戦闘開始時、及び戦闘開始から20秒ごとに、極寒の風を身に纏い、4秒間、すべてのダメージと行動阻害を無効化
ダメージと行動阻害の無効化の持続時間が5にUP
ダメージと行動阻害の無効化の持続時間が6にUP
アクティブで「骨刺す寒気」を発動する時、「凛冬の戦士」にも効果を適用。自身または「凛冬の戦士」のHPが初めて50%より低くなった時、追加でその対象に「骨刺す寒気」を1回発動。この追加発動は1度の戦闘につき、同じ対象に対し、1回まで発動可能
アリーナモードにおいて、HPが60%より低くなった時、8秒間、自身の被ダメージ-15%、毎秒、HP減少量×3%分のHPを回復。この効果は20秒ごとに1回まで発動可能
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、20 Crit Resist, 15 Ranged DEFUP
覚醒の力
アルナと「凛冬の戦士」の基本ステータス+15%。この効果はアルナまたは「凛冬の戦士」が撃破されると終了する。また、スキル「骨刺す寒気」の効果が初めて終了した時、その周囲1マス以内の敵に2秒間の氷結を付与し、10秒間、対象の治癒-50
Season Charm
戦闘開始から6秒後、2マス以内の敵に1秒間のスタンを付与。自身のHPが50%より高い状態で9秒経過するごとに、この効果を再び発動
戦闘開始から6秒後、2マス以内の敵に1秒間のスタンを付与。自身のHPが50%より高い状態で9秒経過するごとに、この効果を再び発動
戦闘開始から6秒後、2マス以内の敵に1秒間のスタンを付与。自身のHPが50%より高い状態で9秒経過するごとに、この効果を再び発動。スタンを付与した敵1体につき、自身はHP上限×5%分のシールドを獲得
戦闘開始から6秒後、2マス以内の敵に1秒間のスタンを付与。自身のHPが50%より高い状態で9秒経過するごとに、この効果を再び発動。スタンを付与した敵1体につき、自身はHP上限×6%分のシールドを獲得
Same charm: ガルダ, ルカ




































































































































