必殺技: バーニングダンス

CD:0初回CD:0スキル範囲:2初期SP:0

魔法のダンスを踊り、周囲2マスの敵に240%ATKのダメージを与える。ダンス中、自身は無敵状態になる

LV 2

必殺技の最後の一撃は敵に2秒間の魅了を付与。魅了状態の敵は通常攻撃のみ使用可能

LV 3

ダメージが260%ATKにUP

LV 4

ダメージが280%ATKにUP

LV 5

ダメージが300%ATKにUP

ブレイズラッシュ

CD:6初回CD:0スキル範囲:1

前方1マスの扇状範囲内の敵を爪で攻撃し、110%ATKのダメージを2回与える。1回につき、対象のHP上限×2.5%の追加ダメージを対象に与える。追加ダメージは自身の攻撃力×75%を超えない。ダメージ発生時のライフスティール+100

LV 2

ダメージが115%ATKにUP

LV 3

ダメージが120%ATKにUP

LV 4

ダメージが130%ATKにUP

オーバーフロー

スキル範囲:1

戦闘開始時に発動し、サテラの周囲2マス内の味方に火種を持たせる。敵がサテラまたは火種を持つ味方からダメージを3回受けると、永続的に「燃焼」状態になる。「燃焼」状態の敵は、治癒-20、1秒ごとにHP上限×0.8%のダメージを受ける。燃焼ダメージはサテラの攻撃力×45%を超えない

LV 2

生存中の敵英雄全員または合計5体の敵英雄が「燃焼」状態になった後、治癒減少量が60にUP

LV 3

ダメージが自身のHP上限×1%にUP

LV 4

生存中の敵英雄全員または合計5体の敵英雄が「燃焼」状態になった後、ダメージが自身のHP上限×2%にUP

天賦の才

スキル範囲:1

戦闘中、自身の被ダメージ-12%

LV 2

戦闘中、自身の被ダメージ-16%

LV 3

戦闘中、自身の被ダメージ-20%

英雄専用装備: ラディアントビガー

スキル範囲:フィールド

敵英雄1体に「燃焼」を付与する時、永続的に自身の被魔法ダメージ-16%。その後、敵英雄に「燃焼」を付与するたびに、最も近い味方英雄1体に同じ効果を与える

LV 2

敵英雄1体に「燃焼」を付与するたびに、自身のSPを200回復

LV 3

被魔法ダメージ軽減効果が20%にUP

LV 4

被魔法ダメージ軽減効果が22%にUP

R2

アリーナモードにおいて、必殺技を発動するたびに、8秒間、自身の与ダメージ+8%、重複不可。初めて必殺技を発動する場合、さらに攻撃SP回復力が永続的に+8%

R4

精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 速度, 12 遠距離防御UP

覚醒の力

CD:0初回CD:0

生存中の敵英雄全員または合計5体の敵英雄が「燃焼」状態になった後、「ブレイズラッシュ」のCDが0になる

LV 2

「燃焼」によるダメージ+100%、元々合計5体の英雄に「燃焼」状態を付与した後に発動する効果が、合計4体に付与した後に発動するようになる

Season Charm

エリート

自身が与えた持続ダメージを受けている敵1体につき、自身の攻撃力+8%、最大で+24%まで

エピック

自身が与えた持続ダメージを受けている敵1体につき、自身の攻撃力+9%、最大で+27%まで

レジェンド

自身が与えた持続ダメージを受けている敵1体につき、自身の攻撃力+9%、最大で+27%まで。自身が与えた持続ダメージにより、対象の物理・魔法防御-20%

ミシック

自身が与えた持続ダメージを受けている敵1体につき、自身の攻撃力+10%、最大で+30%まで。自身が与えた持続ダメージにより、対象の物理・魔法防御-26%

Same charm: ボニー, デゼル