エルロン
必殺技: 氷風の竜巻
双剣の力を一つにし、マスを1つ選び、そのマスの周囲2マス範囲内の敵を中央へ引き寄せる。少し遅れて爆発が発生し、2マス範囲内の敵に250%ATKのダメージを与え、3秒間、硬直を付与。敵が最も密集しているエリアを優先的に選択してスキルを発動
ダメージが270%ATKにUP
ダメージが290%ATKにUP
ダメージが310%ATKにUP
ダメージが330%ATKにUP
氷風の双撃
前方1マスの扇状範囲内の敵に110%ATKのダメージを与え、5秒間、対象の速度-50。その後、敵を突き刺し、対象とその後方の直線上2マスの敵に220%ATKのダメージを与え、5秒間、対象の魔法防御-40%
斬撃ダメージが115%ATKにUPし、突き刺しダメージが230%ATKにUP
斬撃ダメージが120%ATKにUPし、突き刺しダメージが240%ATKにUP
斬撃ダメージが125%ATKにUPし、突き刺しダメージが250%ATKにUP
寒風シールド
10秒間、自身に280%ATK分のシールドを付与。シールドの存在期間中、自身の回避率+50%
シールド値が300%ATKにUP
シールド値が320%ATKにUP
回避率上昇量が80%にUP
天賦の才
戦闘中、自身の遠距離防御+15。自身のHPが50%より低い場合、追加で自身の遠距離防御+7
戦闘中、自身の遠距離防御+19。自身のHPが50%より低い場合、追加で自身の遠距離防御+9
戦闘中、自身の遠距離防御+23。自身のHPが50%より低い場合、追加で自身の遠距離防御+12
英雄専用装備: 轟く暴風
Instant Ult初めて必殺技を発動する時、SPを消費しない。ただし、ダメージが元のダメージの50%にDOWN
ダメージが元のダメージの70%にDOWN
硬直時間が6秒にUP
ダメージが元のダメージの80%にDOWN
アリーナモードにおいて、戦闘開始時、および敵の撃破に関与するたびに、5秒間、自身の防御貫通+15、速度+15
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、16 DEF Penetration, 10 ExecutionUP
覚醒の力
スキル「氷風の竜巻」により硬直状態になった対象は、硬直期間中、魔法防御-15%
Season Charm
自身が召喚ユニット以外の敵に与えた行動阻害効果の持続時間が0.5秒に達するたびに、「均衡」を1スタック獲得し、1スタックにつき、自身の与ダメージ+1.3%、被ダメージ-1.3%、最大20スタックまで重複可能
自身が召喚ユニット以外の敵に与えた行動阻害効果の持続時間が0.5秒に達するたびに、「均衡」を1スタック獲得し、1スタックにつき、自身の与ダメージ+1.4%、被ダメージ-1.4%、最大20スタックまで重複可能
自身が召喚ユニット以外の敵に与えた行動阻害効果の持続時間が0.5秒に達するたびに、「均衡」を1スタック獲得し、1スタックにつき、自身の与ダメージ+1.4%、被ダメージ-1.4%、最大20スタックまで重複可能。スタックが最大に達した後、さらに攻撃力+10%
自身が召喚ユニット以外の敵に与えた行動阻害効果の持続時間が0.5秒に達するたびに、「均衡」を1スタック獲得し、1スタックにつき、自身の与ダメージ+1.5%、被ダメージ-1.5%、最大20スタックまで重複可能。スタックが最大に達した後、さらに攻撃力+12%
Same charm: アルサ, アルドン, メヒラ, ネルヴァ, ピッパー




































































































































