エルロン
必殺技: 氷風の竜巻
双剣の力を一つにし、マスを1つ選び、そのマスの周囲2マス範囲内の敵を中央へ引き寄せる。少し遅れて爆発が発生し、2マス範囲内の敵に250%ATKのダメージを与え、3秒間、硬直を付与。敵が最も密集しているエリアを優先的に選択してスキルを発動
ダメージが270%ATKにUP
ダメージが290%ATKにUP
ダメージが310%ATKにUP
ダメージが330%ATKにUP
氷風の双撃
前方1マスの扇状範囲内の敵に110%ATKのダメージを与え、5秒間、対象の速度-50。その後、敵を突き刺し、対象とその後方の直線上2マスの敵に220%ATKのダメージを与え、5秒間、対象の魔法防御-40%
斬撃ダメージが115%ATKにUPし、突き刺しダメージが230%ATKにUP
斬撃ダメージが120%ATKにUPし、突き刺しダメージが240%ATKにUP
斬撃ダメージが125%ATKにUPし、突き刺しダメージが250%ATKにUP
寒風シールド
10秒間、自身に280%ATK分のシールドを付与。シールドの存在期間中、自身の回避率+50%
シールド値が300%ATKにUP
シールド値が320%ATKにUP
回避率上昇量が80%にUP
天賦の才
戦闘中、自身の遠距離防御+15。自身のHPが50%より低い場合、追加で自身の遠距離防御+7
戦闘中、自身の遠距離防御+19。自身のHPが50%より低い場合、追加で自身の遠距離防御+9
戦闘中、自身の遠距離防御+23。自身のHPが50%より低い場合、追加で自身の遠距離防御+12
英雄専用装備: 轟く暴風
初めて必殺技を発動する時、SPを消費しない。ただし、ダメージが元のダメージの50%にDOWN
ダメージが元のダメージの70%にDOWN
硬直時間が6秒にUP
ダメージが元のダメージの80%にDOWN
アリーナモードにおいて、戦闘開始時、および敵の撃破に関与するたびに、5秒間、自身の防御貫通+15、速度+15
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、16 防御貫通, 10 処断UP
覚醒の力
スキル「氷風の竜巻」により硬直状態になった対象は、硬直期間中、魔法防御-15%
Season Charm
クリティカル+40。クリティカルダメージを与えた時、対象の周囲1マス以内の敵に、そのダメージの14%のダメージを与える。周囲の敵にダメージを与えた時、このスキル効果は再発動しない
クリティカル+40。クリティカルダメージを与えた時、対象の周囲1マス以内の敵に、そのダメージの18%のダメージを与える。周囲の敵にダメージを与えた時、このスキル効果は再発動しない
クリティカル+40。クリティカルダメージを与えた時、対象の周囲1マス以内の敵に、そのダメージの18%のダメージを与える。周囲の敵にダメージを与えた時、このスキル効果は再発動しない。クリティカルダメージの20%は自身に付与される永続的なシールド値に変換され、このシールド値は500%ATKを超えない
クリティカル+40。クリティカルダメージを与えた時、対象の周囲1マス以内の敵に、そのダメージの22%のダメージを与える。周囲の敵にダメージを与えた時、このスキル効果は再発動しない。クリティカルダメージの20%は自身に付与される永続的なシールド値に変換され、このシールド値は600%ATKを超えない
Same charm: アタランテ, コリン, クルル, ラミア, メイ, リース, タレン, ヴァレン, ウォルク
































































































































