ハラック
必殺技: エンドレスバイト
敵1体に猛攻を仕掛け、持続的に打ち上げ、60%ATKのダメージを10回与え、最後の一撃で200%ATKのダメージを与え、敵をノックダウンさせる。1回の攻撃につき、追加で敵のHP減少量×6%のダメージを与える。追加ダメージはハラックの攻撃力×120%を超えない。このスキルの発動中、自身はスーパーアーマー状態になり、スキルがヒットした敵は6秒間、HP回復不可になり、毎秒、40%ATKのHPが流失
連続攻撃のダメージが70%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが210%ATKにUP
連続攻撃のダメージが80%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが220%ATKにUP
連続攻撃のダメージが90%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが230%ATKにUP
連続攻撃のダメージが100%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが240%ATKにUP
シャークストライク
水中に潜り、最も弱っている敵の足元まで素早く移動し、対象に220%ATKのダメージを与え、打ち上げ、1マス後退させる。水中にいる間、自身は無敵状態になり、キャラクターの撃破に関与した場合、直ちに「シャークストライク」のCDをリセット
ダメージが230%ATKにUP
ダメージが240%ATKにUP
ダメージが250%ATKにUP
捕食衝動
パッシブ効果:戦闘開始時、自身に「暴食」を付与し、12秒間、クリティカル+35、速度+50。キャラクターの撃破に関与するたび、「暴食」の持続時間をリセット 「暴食」状態終了後、自身は理性を失い、敵味方問わずにフィールド上の最も弱っている召喚ユニット以外のキャラクター1体を呑み込み、対象を即撃破する。呑み込む間、自身はスーパーアーマー状態になる。現在HPがハラックの200%ATKより高い敵は吞み込めない。ボス挑戦モードの場合、ハラックが味方を吞み込もうとする時、初期配置の位置が最も前の味方を優先的に対象に選択
「暴食」効果によるクリティカル上昇量が40にUP
「暴食」効果によるクリティカル上昇量が45にUP
「暴食」効果によるクリティカル上昇量が50にUP
天賦の才
戦闘中、自身のライフスティール+8。キャラクターの撃破に関与するたびに、追加でライフスティール+1、最大で+4まで
戦闘中、自身のライフスティール+10。キャラクターの撃破に関与するたびに、追加でライフスティール+2、最大で+8まで
戦闘中、自身のライフスティール+12。キャラクターの撃破に関与するたびに、追加でライフスティール+3、最大で+12まで
英雄専用装備: 貪欲な呑噬者
自身がキャラクター撃破に関与するたびに、撃破されたキャラクターの攻撃力×60%とHP上限×60%を獲得。1度の戦闘につき、この効果によるステータス獲得量はそれぞれ最大で自身の基礎攻撃力×220%、自身の基礎HP上限×220%まで
累計で獲得できるステータスは、それぞれ最大で自身の基礎攻撃力×240%、自身の基礎HP上限×240%まで
累計で獲得できるステータスは、それぞれ最大で自身の基礎攻撃力×260%、自身の基礎HP上限×260%まで
自身がキャラクターの撃破に関与するたびに、自身のHPを撃破したキャラクターのHP上限×50%分回復
アリーナモードにおいて、戦闘開始時より20秒間、自身の被ダメージ-10%。20秒経過後より20秒間、自身の与ダメージ+10%
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 防御貫通, 25 クリティカル増幅UP
覚醒の力
自身が撃破に関与したキャラクターの数が2体に達した後、必殺技発動時にSPを700回復
Season Charm
自身のスキルにより位置が変化した時、8秒間、攻撃力+28%、重複不可
自身のスキルにより位置が変化した時、8秒間、攻撃力+32%、重複不可
自身のスキルにより位置が変化した時、8秒間、攻撃力+32%、重複不可。さらに8秒間、240%ATK分のシールド値を獲得、重複不可
自身のスキルにより位置が変化した時、8秒間、攻撃力+36%、重複不可。さらに8秒間、300%ATK分のシールド値を獲得、重複不可
Same charm: アルサ, アタリア, ベリル, セリス, ヒンメル, サリエ, テミシア
































































































































