必殺技: 魔力の奔槍

CD:0初回CD:0スキル範囲:2初期SP:0

槍を振り回し、周囲2マスの敵に70%ATKのダメージを4回与え、2秒間の硬直を付与。周囲1マスの敵にヒットした時、その対象を1マス後退させる

LV 2

硬直時間が4秒にUP

LV 3

ダメージが75%ATKにUP

LV 4

ダメージが80%ATKにUP

LV 5

ダメージが85%ATKにUP

敵陣突破

CD:9初回CD:2スキル範囲:フィールド

最も弱っている味方1体の近くにジャンプし、自身とその味方に300%ATKのダメージを防ぐシールドを5秒間付与。その後、力を溜てから最も近い敵に突進し、対象に180%ATKの確定ダメージを与える

LV 2

シールド値が320%ATKにUP

LV 3

ダメージが200%ATKにUP

LV 4

ダメージが220%ATKにUP

エアストライク

スキル範囲:フィールド

自身から1マス以上離れた敵にダメージを与える時、必ずクリティカルし、自身のクリティカル率1%につき、そのクリティカルダメージ+1%

LV 2

自身のクリティカル率1%につき、そのクリティカルダメージ+1.2%

LV 3

自身のクリティカル率1%につき、そのクリティカルダメージ+1.5%

LV 4

自身のクリティカル率1%につき、そのクリティカルダメージ+1.6%

天賦の才

スキル範囲:1

戦闘中、自身の速度+12

LV 2

戦闘中、自身の速度+16

LV 3

戦闘中、自身の速度+20

英雄専用装備: 蔓の義肢

スキル範囲:フィールド

自身と2マス内の味方が必殺技を3回発動するたびに、義肢が共鳴し、自身の長槍にヴェルディアの魔法が8秒間宿る。その間、ダメージを与えるたびに、追加で対象のHP上限×2%の確定ダメージを対象に与える。追加ダメージは自身の攻撃力×40%を超えない

LV 2

魔法が宿っている間、自身の攻撃速度+60

LV 3

追加の確定ダメージがHP上限×2.5%にUP

LV 4

追加の確定ダメージがHP上限×2.8%にUP

R2

アリーナモードにおいて、戦闘開始時より20秒間、自身の被ダメージ-10%。20秒経過後より20秒間、自身の与ダメージ+10%

R4

精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、20 攻撃速度, 20 クリティカル増幅UP

覚醒の力

CD:0初回CD:0

自身から1マス以上離れた敵からのダメージを受ける時、被ダメージ-25%

Season Charm

エリート

クリティカル+40。クリティカルダメージを与えた時、対象の周囲1マス以内の敵に、そのダメージの14%のダメージを与える。周囲の敵にダメージを与えた時、このスキル効果は再発動しない

エピック

クリティカル+40。クリティカルダメージを与えた時、対象の周囲1マス以内の敵に、そのダメージの18%のダメージを与える。周囲の敵にダメージを与えた時、このスキル効果は再発動しない

レジェンド

クリティカル+40。クリティカルダメージを与えた時、対象の周囲1マス以内の敵に、そのダメージの18%のダメージを与える。周囲の敵にダメージを与えた時、このスキル効果は再発動しない。クリティカルダメージの20%は自身に付与される永続的なシールド値に変換され、このシールド値は500%ATKを超えない

ミシック

クリティカル+40。クリティカルダメージを与えた時、対象の周囲1マス以内の敵に、そのダメージの22%のダメージを与える。周囲の敵にダメージを与えた時、このスキル効果は再発動しない。クリティカルダメージの20%は自身に付与される永続的なシールド値に変換され、このシールド値は600%ATKを超えない

Same charm: アタランテ, エルロン, クルル, ラミア, メイ, リース, タレン, ヴァレン, ウォルク