Satrana
Habilidad definitiva: Danza ardiente
Satrana realiza su Danza ardiente para infligir 240%ATK de daño a los enemigos ubicados a 2 casillas de distancia o menos. Mientras dura el efecto, Satrana es invencible.
El último golpe de esta habilidad encanta a los enemigos durante 2 s. Los enemigos encantados solo usan ataques normales.
Aumenta el daño a un 260%ATK.
Aumenta el daño a un 280%ATK.
Aumenta el daño a un 300%ATK.
Prisa vulpina
Satrana araña dos veces a los enemigos ubicados en un arco de 1 casilla. Cada golpe inflige 110%ATK de daño más un 2.5% de los PV máximos del objetivo. La cantidad de daño adicional no puede superar el 75% del ATQ de Satrana. El daño que inflige esta habilidad otorga 100 de drenaje vital a Satrana.
Aumenta el daño a un 115%ATK.
Aumenta el daño a un 120%ATK.
Aumenta el daño a un 130%ATK.
Pasiones flamígeras
DoTCuando comienza la batalla, Satrana otorga Chispas a los aliados ubicados a 2 casillas de distancia o menos. Cuando Satrana o los aliados con Chispas infligen daño a un enemigo 3 veces, el objetivo se inflama y recibe una cantidad de daño equivalente al 0.8% de los PV máximos cada 1 s y pierde 20 de vitalidad. El daño de la habilidad no puede superar el 45% del ATQ de Satrana. El efecto dura hasta el final de la batalla.
Cuando se inflama a todos los enemigos o a un total de 5 enemigos, la reducción de vitalidad aumenta a 60.
Aumenta el daño al 1% de los PV máximos del objetivo.
Cuando se inflama a 5 héroes enemigos o a todos ellos, la cantidad de daño aumenta a un 2% de los PV máximos.
Concentración de héroe
Durante la batalla, reduce en un 12% el daño recibido.
Durante la batalla, reduce en un 16% el daño recibido.
Durante la batalla, reduce en un 20% el daño recibido.
Equipamiento exclusivo: Vigor radiante
Cuando se inflama a un héroe enemigo, la cantidad de daño mágico que recibe Satrana se reduce un 16% hasta el final de la batalla. Cuando se inflama un enemigo adicional, Satrana otorga este efecto a un aliado cercano.
Cada héroe enemigo inflamado otorga 200 de energía a Satrana.
Aumenta a 20% la red. de daño mágico de Satrana.
Aumenta a 22% la red. de daño mágico de Satrana.
En modo Rivalidad, lanzar una habilidad definitiva aumenta el daño infligido en 8% durante los próximos 8 s. No se puede acumular. El primer lanzamiento de habilidad definitiva también aumenta permanentemente la recuperación de energía al atacar en 8%.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Haste, 12 Ranged DEF.
Potenciar fuerza
El enfriamiento de Prisa vulpina se elimina al inflamar a todos los héroes enemigos o a un total de 5 héroes enemigos.
Aumenta el daño de incendio un 100%. Los efectos que antes requerían incendiar a 5 héroes ahora se activan después de incendiar a 4.
Season Charm
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 25 de energía cada segundo durante 8 s. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 30 de energía cada segundo durante 8 s. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 30 de energía cada segundo durante 8 s y aumenta el daño infligido un 24%. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 35 de energía cada segundo durante 8 s y aumenta el daño infligido un 28%. No acumulable.
Same charm: Cassadee, Cryonaia, Cyran, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Shadewing, Shemira, Tasi




































































































































