발렌
궁극기: 썬더 소드워크
1개의 칸을 선택해 해당 칸과 그 주변 1칸 범위 내의 구역에 신속한 참격을 7회 시전한다. 참격을 할 때마다 구역 내의 모든 적에게 70%ATK의 대미지를 입히며, 참격 시간 동안 자신은 무적 상태가 된다. 참격 종료 후 자신은 12초간 활기 상태에 진입하며, 공격력이 20% 증가한다.
대미지가 75%ATK로 증가한다.
대미지가 80%ATK로 증가한다.
대미지가 85%ATK로 증가한다.
대미지가 90%ATK로 증가한다.
순간의 칼날
목표에게 연속 참격을 3회 시전하며, 매회 100%ATK만큼의 대미지를 입힌다. 활기 상태에서 연속 참격을 할 때마다 갈라진 번개를 일으켜 목표 및 그 주변 2칸 범위 내 최대 2명의 적에게 동일한 대미지를 입힌다.
대미지가 105%ATK로 증가한다.
대미지가 110%ATK로 증가한다.
대미지가 115%ATK로 증가한다.
분노의 일격
자신이 활기 상태일 때만 사용할 수 있다. 번개 사슬 시전 시 주변 2칸 범위 내 모든 적에게 190%ATK의 대미지를 입힌다.
대미지가 200%ATK로 증가한다.
대미지가 210%ATK로 증가한다.
대미지가 220%ATK로 증가한다.
영웅 마스터리
전투 중, 자신의 공격력이 12% 증가한다.
전투 중, 자신의 공격력이 16% 증가한다.
전투 중, 자신의 공격력이 20% 증가한다.
영웅 전용 장비: 영원한 천둥
활기 상태가 영구 지속으로 변경된다. 발렌이 활기 상태에서 궁극기를 사용하면 활기 상태의 공격력 보너스가 10% 영구 증가한다(최대 10스택 중첩 가능).
공격력 보너스의 1회 누적폭이 12%로 증가한다.
활기 상태일 때, 발렌의 일반 공격은 번개 사슬을 발동시켜 주변 2칸 범위 내의 다른 적 1명에게 일반 공격 대미지를 입힌다.
공격력 보너스의 1회 누적폭이 13%로 증가한다.
아레나 모드에서 전투 시작 시, 20초 동안 자신의 받는 대미지가 10% 감소한다. 20초 후 20초 동안 자신이 입히는 대미지가 10% 증가한다.
제련 4레벨: 아레나 모드에서 10 급속, 10 방어 관통 상승
각성의 힘
스킬 분노의 일격은 기존 효과를 기초로 3초간 스턴을 더 부여한다.
500의 초기 에너지를 획득한다. 번개가 적에게 대미지를 입힐 때마다 추가로 60의 에너지를 획득하며, 2초 동안 적의 급속을 20, 이동 속도를 30 감소시킨다.
시즌 주문석
치명타가 40 증가하고, 치명타 대미지를 입히면 목표 주변 1칸 범위 내의 적군이 해당 대미지량의 14%만큼 대미지를 받는다. 해당 대미지는 스킬 효과를 다시 발동시키지 않는다.
치명타가 40 증가하고, 치명타 대미지를 입히면 목표 주변 1칸 범위 내의 적군이 해당 대미지량의 18%만큼 대미지를 받는다. 해당 대미지는 스킬 효과를 다시 발동시키지 않는다.
치명타가 40 증가하고,치명타 대미지를 입히면 목표 주변 1칸 범위 내의 적군이 해당 대미지량의 18%만큼 대미지를 받는다. 해당 대미지는 스킬 효과를 다시 발동시키지 않는다. 치명타 대미지의 20%가 자신의 영구 실드로 전환된다(최대 500%ATK를 초과하지 않음).
치명타가 40 증가하고,치명타 대미지를 입히면 목표 주변 1칸 범위 내의 적군이 해당 대미지량의 22%만큼 대미지를 받는다. 해당 대미지는 스킬 효과를 다시 발동시키지 않는다. 치명타 대미지의 20%가 자신의 영구 실드로 전환된다(최대 600%ATK를 초과하지 않음).
같은 주문석: 아탈란테, 에이론, 콜린, 쿠루루, 레미아, 메이, 라이스, 탈렌, 워커
































































































































