궁극기: 썬더 소드워크

1개의 칸을 선택해 해당 칸과 그 주변 1칸 범위 내의 구역에 신속한 참격을 7회 시전한다. 참격을 할 때마다 구역 내의 모든 적에게 70%ATK의 대미지를 입히며, 참격 시간 동안 자신은 무적 상태가 된다. 참격 종료 후 자신은 12초간 활기 상태에 진입하며, 공격력이 20% 증가한다.

LV 2

대미지가 75%ATK로 증가한다.

LV 3

대미지가 80%ATK로 증가한다.

LV 4

대미지가 85%ATK로 증가한다.

LV 5

대미지가 90%ATK로 증가한다.

순간의 칼날

목표에게 연속 참격을 3회 시전하며, 매회 100%ATK만큼의 대미지를 입힌다. 활기 상태에서 연속 참격을 할 때마다 갈라진 번개를 일으켜 목표 및 그 주변 2칸 범위 내 최대 2명의 적에게 동일한 대미지를 입힌다.

LV 2

대미지가 105%ATK로 증가한다.

LV 3

대미지가 110%ATK로 증가한다.

LV 4

대미지가 115%ATK로 증가한다.

분노의 일격

자신이 활기 상태일 때만 사용할 수 있다. 번개 사슬 시전 시 주변 2칸 범위 내 모든 적에게 190%ATK의 대미지를 입힌다.

LV 2

대미지가 200%ATK로 증가한다.

LV 3

대미지가 210%ATK로 증가한다.

LV 4

대미지가 220%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

전투 중, 자신의 공격력이 12% 증가한다.

LV 2

전투 중, 자신의 공격력이 16% 증가한다.

LV 3

전투 중, 자신의 공격력이 20% 증가한다.

영웅 전용 장비: 영원한 천둥

활기 상태가 영구 지속으로 변경된다. 발렌이 활기 상태에서 궁극기를 사용하면 활기 상태의 공격력 보너스가 10% 영구 증가한다(최대 10스택 중첩 가능).

LV 2

공격력 보너스의 1회 누적폭이 12%로 증가한다.

LV 3

활기 상태일 때, 발렌의 일반 공격은 번개 사슬을 발동시켜 주변 2칸 범위 내의 다른 적 1명에게 일반 공격 대미지를 입힌다.

LV 4

공격력 보너스의 1회 누적폭이 13%로 증가한다.

R2

아레나 모드에서 전투 시작 시, 20초 동안 자신의 받는 대미지가 10% 감소한다. 20초 후 20초 동안 자신이 입히는 대미지가 10% 증가한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 10 Haste, 10 DEF Penetration 상승

각성의 힘

스킬 분노의 일격은 기존 효과를 기초로 3초간 스턴을 더 부여한다.

LV 2

500의 초기 에너지를 획득한다. 번개가 적에게 대미지를 입힐 때마다 추가로 60의 에너지를 획득하며, 2초 동안 적의 급속을 20, 이동 속도를 30 감소시킨다.

Season Charm

엘리트

급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 8% 증가한다(최대 24% 증가).

에픽

급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 9% 증가한다(최대 27% 증가).

레전드

급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 9% 증가한다(최대 27% 증가). 전투 15초 후, 자신이 입히는 일반 공격이 아닌 대미지가 추가로 12% 증가한다.

신화

급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 10% 증가한다(최대 30% 증가). 전투 15초 후, 자신이 입히는 일반 공격이 아닌 대미지가 추가로 15% 증가한다.

Same charm: 알렉시스, 팔라모르, 프리렌, 갈라하드, 하라크, 쿠루루, 시타, 슬레이저, 스칼리타, 탈렌