궁극기: 불꽃의 심판

쿨타임: 0초기 쿨타임: 0스킬 범위: 전체초기 에너지: 0

필드 중앙선에 있는 칸 1개를 선택하면 탈렌이 해당 위치로 날아가 적 필드 방향으로 5칸 길이의 화염 폭풍을 발사한다. 지속 시간 동안 초당 최대 HP를 12.5%, 에너지를 250 소모하고 범위 내 적에게 150%ATK의 대미지를 입히며 자신의 HP 손실량의 170%만큼 추가 대미지를 부여한다. 해당 추가 대미지는 명중한 모든 적에게 분산된다. 에너지 소진 시 탈렌은 해당 스킬을 계속 시전할 수 있지만 초당 소모되는 HP가 20%로 증가한다. 해당 스킬은 범위 내 적이 없으면 즉시 종료된다.

LV 2

초당 적에게 입히는 대미지가 160%ATK로, 추가 대미지가 HP 손실량의 190%로 증가한다.

LV 3

초당 적에게 입히는 대미지가 170%ATK로, 추가 대미지가 HP 손실량의 210%로 증가한다.

LV 4

초당 적에게 입히는 대미지가 180%ATK로, 추가 대미지가 HP 손실량의 230%로 증가한다.

LV 5

초당 적에게 입히는 대미지가 190%ATK로, 추가 대미지가 HP 손실량의 250%로 증가한다.

불꽃 세례

쿨타임: 8초기 쿨타임: 0스킬 범위: 전체

패시브: 자신의 최대 HP가 10% 감소할 때마다 난류를 생성하여 HP가 가장 낮은 다른 아군 영웅의 HP를 40%ATK만큼 회복시킨다. 자신의 최대 HP가 10% 회복될 때마다 난류를 생성하여 HP가 가장 높은 적에게 50%ATK의 대미지를 입힌다. 액티브: 20%의 최대 HP를 소모하여 적이 가장 밀집된 구역에 천불을 소환하여 반경 1칸 범위 내에 200%ATK의 대미지를 입힌다. 해당 대미지는 생명 흡수를 40 추가로 획득한다.

LV 2

액티브: 적에게 입히는 대미지가 215%ATK로 증가한다.

LV 3

액티브: 적에게 입히는 대미지가 230%ATK로 증가한다.

LV 4

액티브: 적에게 입히는 대미지가 240%ATK로 증가한다.

불사조

스킬 범위: 3

탈렌은 사망 후 화염으로 변한다. 화염 상태가 되면 생존 상태로 간주되지 않아 적의 공격을 받지 않으며 초당 최대 HP의 8%를 회복하고 아군 스킬의 영향을 받을 수 있다. 자신의 HP가 65% 이상 회복되면 부활한다. 동시에 화염 폭발을 일으켜 2칸 내 적에게 150%ATK의 대미지를 입히고 1칸 넉백시킨다. 탈렌은 부활할 때마다 다음 화염 상태일 때의 활력이 33 영구 감소한다.

LV 2

이후 부활할 때마다 감소하는 활력이 32로 감소한다.

LV 3

이후 부활할 때마다 감소하는 활력이 31로 감소한다.

LV 4

이후 부활할 때마다 감소하는 활력이 30로 감소한다.

영웅 마스터리

스킬 범위: 1

자신의 최대 HP를 50% 소모할 때마다 공격력이 8%씩, 최대 32% 증가한다.

LV 2

자신의 최대 HP를 50% 소모할 때마다 공격력이 9%씩, 최대 36% 증가한다.

LV 3

자신의 최대 HP를 50% 소모할 때마다 공격력이 10%씩, 최대 40% 증가한다.

영웅 전용 장비: 불사조의 불꽃

스킬 범위: 전체

전투 시작 시 자신을 제외한 가장 앞에 배치된 아군 영웅에게 전투가 끝날 때까지 불사조의 불꽃을 부여한다. 불사조의 불꽃 보유자는 초당 인접한 적에게 자신 공격력의 50%만큼 대미지를 입히고 자신은 대미지량 25%의 HP를 회복한다. 또한, 보유자가 자신의 공격력 500%에 해당하는 치료를 누적 획득할 때마다 불씨를 생성하여 흡수하며, 불사조의 불꽃을 영구 강화하여 해당 스킬의 대미지를 50% 증가시킨다(최대 3스택 중첩 가능).

LV 2

불사조의 불꽃 보유자가 주변의 적에게 입히는 대미지가 자신 공격력의 55%, HP 회복이 대미지량의 30%로 증가한다.

LV 3

불사조의 불꽃 보유자가 주변의 적에게 입히는 대미지가 자신 공격력의 60%, HP 회복이 대미지량의 35%로 증가한다.

LV 4

최대 중첩까지 강화된 불사조의 불꽃 보유자가 처치당하면 모든 불사조의 불꽃이 소모되어 보유자를 화염으로 만들고 3초 후 최대 HP 50%의 상태로 부활한다. 해당 효과는 전투마다 1회만 적용된다.

R2

아레나 모드에서 궁극기를 시전할 때마다 자신이 이후 8초 동안 입히는 대미지가 8% 증가한다(중첩 불가). 궁극기 첫 시전 시, 공격 에너지 회복이 영구적으로 8% 증가한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 10 활력, 10 치료 상승

각성의 힘

쿨타임: 0초기 쿨타임: 0

전투에서 처음 처치당할 시 화염 상태일 때의 HP 회복 속도가 초당 HP 15%로 증가한다.

시즌 주문석

엘리트

치명타가 40 증가하고, 치명타 대미지를 입히면 목표 주변 1칸 범위 내의 적군이 해당 대미지량의 14%만큼 대미지를 받는다. 해당 대미지는 스킬 효과를 다시 발동시키지 않는다.

에픽

치명타가 40 증가하고, 치명타 대미지를 입히면 목표 주변 1칸 범위 내의 적군이 해당 대미지량의 18%만큼 대미지를 받는다. 해당 대미지는 스킬 효과를 다시 발동시키지 않는다.

레전드

치명타가 40 증가하고,치명타 대미지를 입히면 목표 주변 1칸 범위 내의 적군이 해당 대미지량의 18%만큼 대미지를 받는다. 해당 대미지는 스킬 효과를 다시 발동시키지 않는다. 치명타 대미지의 20%가 자신의 영구 실드로 전환된다(최대 500%ATK를 초과하지 않음).

신화

치명타가 40 증가하고,치명타 대미지를 입히면 목표 주변 1칸 범위 내의 적군이 해당 대미지량의 22%만큼 대미지를 받는다. 해당 대미지는 스킬 효과를 다시 발동시키지 않는다. 치명타 대미지의 20%가 자신의 영구 실드로 전환된다(최대 600%ATK를 초과하지 않음).

같은 주문석: 아탈란테, 에이론, 콜린, 쿠루루, 레미아, 메이, 라이스, 발렌, 워커