궁극기: 와일드 스나이퍼

목표 칸으로 점프하여 짧은 시간 차징 후 선택한 방향으로 강력한 관통 화살을 발사해 1칸 너비 경로상의 모든 적에게 280%ATK의 대미지를 입히고, 2초간 스턴시킨다.

LV 2

대미지가 300%ATK로 증가한다.

LV 3

해당 스킬로 적 명중 시 적 위치에서 뜨거운 선물의 폭발 효과를 일으켜 뜨거운 선물 스킬 75%의 대미지를 입힌다. 궁극기를 시전할 때마다 적은 해당 방식을 통해 최대 3회 뜨거운 선물의 대미지를 받는다.

LV 4

대미지가 320%ATK로 증가한다.

LV 5

대미지가 340%ATK로 증가한다.

달콤한 만남

채찍을 휘둘러 목표에게 130%ATK의 대미지를 입히고, 2칸 넉백시키며 3초간 결박한다. 목표 뒤 일정 범위 내에 다른 적이 있으면 목표를 범위 내 가장 가까운 적 1명과 충돌하도록 하여 목표 및 해당 적에게 동시에 대미지 및 결박 효과를 부여한다.

LV 2

목표가 적 1명과 충돌에 성공하면 두 명의 적에게 각각 상대 공격력 150%의 추가 대미지를 부여한다. 해당 대미지는 아탈란테 공격력의 300%를 초과할 수 없다.

LV 3

대미지가 140%ATK로 증가한다.

LV 4

대미지가 150%ATK로 증가한다.

뜨거운 선물

목표에게 폭발 화살을 1발 발사해 명중 후 폭발을 일으켜 목표 및 그 주변 1칸 범위 내의 모든 적에게 190%ATK의 대미지를 입힌다.

LV 2

대미지가 200%ATK로 증가한다.

LV 3

폭발 범위가 2칸으로 확대되나 폭발 가장 바깥쪽의 적이 받는 대미지는 기존 대미지의 60%이다.

LV 4

대미지가 210%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

전투 중, 자신의 급속이 12 증가한다. 3초 동안 서로 다른 적 3명에게 연속으로 대미지를 입힐 경우 추가로 급속이 2 증가한다.

LV 2

전투 중, 자신의 급속이 15 증가한다. 3초 동안 서로 다른 적 3명에게 연속으로 대미지를 입힐 경우 추가로 급속이 4 증가한다.

LV 3

전투 중, 자신의 급속이 18 증가한다. 3초 동안 서로 다른 적 3명에게 연속으로 대미지를 입힐 경우 추가로 급속이 6 증가한다.

영웅 전용 장비: 속임수

전투 시작 시, 스킬 달콤한 만남을 연속 2회 사용할 수 있으며 서로 다른 목표에 우선 시전된다. 패시브: 달콤한 만남으로 입히는 대미지가 6% 증가한다.

LV 2

스킬 달콤한 만남의 대미지 보너스 비율이 8%로 증가한다.

LV 3

달콤한 만남을 사용하여 메인 목표를 명중시킬 때마다 아탈란테는 목표에게서 공격력 10%와 물리 방어력 10%를 흡수한다(동일한 목표에게 중첩 불가) 해당 스킬로 흡수한 속성은 8초 후 상대방에게 반환된다.

LV 4

스킬 달콤한 만남의 대미지 보너스 비율이 10%로 증가한다.

R2

아레나 모드에서 일반 공격을 할 때마다 자신의 공격 속도가 2 증가하고 일반 공격 대미지가 1% 증가한다(최대 10스택 중첩 가능).

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 25 Crit, 10 Haste 상승

각성의 힘

스킬 와일드 스나이퍼로 적 1명을 직접 명중할 때마다 아탈란테가 최대 HP의 10%를 회복한다.

LV 2

아탈란테는 달콤한 만남 지속 시간 동안 제어 면역 상태가 되며, 급속이 60 증가한다. 목표가 적 1명과 충돌에 성공하면 2명의 적은 추가로 40%의 물리 방어력이 감소하며, 8초간 지속된다.

Season Charm

엘리트

전투 시작 시, 10초 동안 지속되는 사냥 효과를 획득한다. 입히는 대미지에 반드시 치명타가 적용되며, 치명타율마다 이번 대미지가 추가로 0.3% 증가한다(최대 30%를 초과하지 않음). 이후 15초마다 해당 효과를 다시 획득한다.

에픽

전투 시작 시, 10초 동안 지속되는 사냥 효과를 획득한다. 입히는 대미지에 반드시 치명타가 적용되며, 치명타율마다 이번 대미지가 추가로 0.4% 증가한다(최대 35%를 초과하지 않음). 이후 15초마다 해당 효과를 다시 획득한다.

레전드

전투 시작 시, 10초 동안 지속되는 사냥 효과를 획득한다. 입히는 대미지에 반드시 치명타가 적용되며, 치명타율마다 이번 대미지가 추가로 0.4% 증가한다(최대 35%를 초과하지 않음). 이후 15초마다 해당 효과를 다시 획득한다. 치명타 대미지를 입힐 시, 6초 동안 목표에게 입히는 대미지가 10% 증가한다(중첩 불가).

신화

전투 시작 시, 10초 동안 지속되는 사냥 효과를 획득한다. 입히는 대미지에 반드시 치명타가 적용되며, 치명타율마다 이번 대미지가 추가로 0.4% 증가한다(최대 40%를 초과하지 않음). 이후 15초마다 해당 효과를 다시 획득한다. 치명타 대미지를 입힐 시, 6초 동안 목표에게 입히는 대미지가 12% 증가한다(중첩 불가).

Same charm: 캐롤라이나, 레미아, 마르실, 나페이, 라이스, 워커