궁극기: 소멸 명령

DoTTemp BuffTemp Buff (Opening)Tile Effect

전투 시작 시, 군나르의 1칸 뒤에 아군이 존재하면 해당 위치에 재앙의 영역이 생성되어, 해당 아군의 일반 공격 사거리를 3칸, 공격력을 군나르 초기 공격력의 25%만큼 증가시킨다. 해당 아군이 재앙의 영역을 3초 동안 벗어나거나 군나르가 처치당하기 전까지, 해당 아군과 군나르는 안정 상태가 된다. 전투 중, 군나르는 재앙의 영역에 위치한 아군의 현재 목표를 고정하여 우선적으로 공격한다. 액티브: 목표 칸의 주변 2칸 범위 내 모든 적군에게 320%ATK의 대미지를 2회 입히고, 종말의 유성을 발사해 범위 내 모든 적군에게 470%ATK의 대미지를 입혀 15초 동안 지면을 불태운다. 불타는 구역의 적군은 초당 80%ATK의 대미지를 받고 활력이 40 감소한다. 자동 시전 시, 고정한 목표가 속해 있으면서 적군이 가장 밀집된 구역을 우선 선택한다.

LV 2

종말의 유성이 범위 내 모든 적군에게 입히는 대미지가 490%ATK로 증가한다.

LV 3

종말의 유성이 범위 내 모든 적군에게 입히는 대미지가 510%ATK로 증가한다.

LV 4

종말의 유성이 범위 내 모든 적군에게 입히는 대미지가 530%ATK로 증가한다.

LV 5

종말의 유성이 범위 내 모든 적군에게 입히는 대미지가 550%ATK로 증가한다.

폭격 엔진

연속 6회 포격해, 각 포격마다 고정한 목표 주변 1칸 범위 내 모든 적군에게 65%ATK의 대미지를 입힌다. 필드에 재앙의 영역이 존재하면 재앙의 영역도 6회의 협동 공격을 발동해, 고정한 목표에게 최대 HP 6%의 대미지를 입히고 0.5초 동안 스턴시킨다(최대 군나르의 100%ATK를 초과하지 않음).

LV 2

각 포격이 고정한 목표 주변 1칸 범위 내 모든 적군에게 70%ATK의 대미지를 입힌다.

LV 3

각 포격이 고정한 목표 주변 1칸 범위 내 모든 적군에게 75%ATK의 대미지를 입힌다.

LV 4

각 포격이 고정한 목표 주변 1칸 범위 내 모든 적군에게 80%ATK의 대미지를 입힌다.

절대 방어

Temp Buff

군나르가 포효해, 자신에게 실드 수치가 450%ATK인 실드를 부여하고 자신의 후방에 위치한 모든 아군에게 6초 동안 실드 수치가 400%ATK인 실드를 부여한다. 필드에 재앙의 영역이 존재하면 해당 영역도 함께 강화되어, 이후 8초 동안 추가로 해당 영역에 위치한 아군의 공격 속도가 40 증가한다.

LV 2

자신에게 부여하는 실드 수치가 500%ATK로 증가한다.

LV 3

자신에게 부여하는 실드 수치가 550%ATK로 증가한다.

LV 4

자신에게 부여하는 실드 수치가 600%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

원거리 방어와 활력이 10 증가한다. 자신의 후방에 아군 영웅이 1명 존재할 때마다, 추가로 원거리 방어와 활력이 7 증가한다.

LV 2

원거리 방어와 활력이 12 증가한다. 자신의 후방에 아군 영웅이 1명 존재할 때마다, 추가로 원거리 방어와 활력이 8 증가한다.

LV 3

원거리 방어와 활력이 15 증가한다. 자신의 후방에 아군 영웅이 1명 존재할 때마다, 추가로 원거리 방어와 활력이 9 증가한다.

영웅 전용 장비: 화력 제압

Cheat Death

재앙의 영역에 위치한 아군이 군나르의 초기 공격력 1400%의 누적 대미지를 입힐 때마다, 군나르가 자동으로 현재 고정한 목표에게 미사일을 발사하여 500%ATK의 대미지를 입히고, 자신은 대미지량 100%의 HP를 회복한다.

LV 2

미사일 대미지가 550%ATK로 증가한다.

LV 3

미사일 대미지가 600%ATK로 증가한다.

LV 4

자신의 HP 비율이 35%이상인 상태를 3초 동안 유지하면, 재앙의 영역에 위치한 아군이 무적 상태가 된다. 추가로 해당 아군의 공격력이 군나르 초기 공격력의 45%만큼 증가한다.

R2

아레나 모드에서 HP 비율이 60% 미만일 시, 자신이 이후 8초 동안 받는 대미지가 15% 감소하고 초당 잃은 HP를 3% 회복한다. 해당 효과는 20초마다 최대 1회 발동한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 28 Crit Resist, 20 Crit DMG DEF 상승

각성의 힘

Anti-Heal

이미 불타는 구역에 다시 한번 궁극기 종말의 유성이 명중하면, 해당 구역이 완전히 초토화되어 점화 효과가 영구적으로 지속되며, 해당 구역 내 적군은 HP를 회복하거나 실드를 획득할 수 없다.

Season Charm

엘리트

전투 시작 시, 자신의 1칸 뒤에 배치된 아군의 공격력이 15% 증가한다.

에픽

전투 시작 시, 자신의 1칸 뒤에 배치된 아군의 공격력이 18% 증가한다.

레전드

전투 시작 시, 자신의 1칸 뒤에 배치된 아군의 공격력이 18% 증가한다. 해당 아군이 대미지를 입힐 시, 목표와의 거리 1칸당 대미지가 추가로 2% 증가한다(최대 12% 증가).

신화

전투 시작 시, 자신의 1칸 뒤에 배치된 아군의 공격력이 21% 증가한다. 해당 아군이 대미지를 입힐 시, 목표와의 거리 1칸당 대미지가 추가로 2.5% 증가한다(최대 15% 증가).

Same charm: 후긴, 판도라, 카투투카