마르실
궁극기: 하늘을 활공하는 은빛 날개
패시브: 마르실의 모든 스킬은 시간을 소모하여 캐스팅해야 하지만, 마르실은 끊임없이 다양한 스킬을 사용하며, 캐스팅 속도는 급속과 공격 속도의 영향을 받는다. 마르실이 캐스팅을 성공적으로 완료할 때마다 영구적으로 자신의 급속이 10, 에너지 회복 속도가 5% 증가한다(최대 10스택 중첩 가능). 액티브: 즉시 에너지를 200 차감하고, 초당 80의 에너지를 지속적으로 소모하여 캐스팅해 소환한 스카이 피시를 필드로 돌진시키며, 공격할 때마다 한 경로상의 모든 적군에게 500%ATK의 대미지를 입힌다. 스카이 피시 돌진의 기본 캐스팅 주기는 2초당 1회이다.
스카이 피시가 입히는 대미지가 520%ATK로 증가한다.
스카이 피시가 입히는 대미지가 530%ATK로 증가한다.
스카이 피시가 입히는 대미지가 540%ATK로 증가한다.
스카이 피시가 입히는 대미지가 550%ATK로 증가한다.
폭발 마법
3초 동안 캐스팅 후 적군이 가장 밀집된 구역에 폭발 마법을 시전해, 반경 1칸 범위 내의 모든 적군에게 300%ATK의 대미지를 입힌다.
대미지가 330%ATK로 증가한다.
대미지가 370%ATK로 증가한다.
대미지가 400%ATK로 증가한다.
섬광 마법
2초 동안 캐스팅 후 주변에 적군이 있는 아군 1명 근처에 눈부신 빛을 생성해 해당 아군의 HP를 300%ATK만큼 회복시키고, 주변의 모든 적군에게 240%의 대미지를 입힌 뒤, 4초 동안 실명시킨다.
대미지가 260%ATK로 증가한다.
대미지가 280%ATK로 증가한다.
대미지가 300%ATK로 증가한다.
영웅 마스터리
전투 중 마르실의 급속이 10 증가한다. 궁극기 캐스팅 중에는 급속이 추가로 6 증가한다.
전투 중 마르실의 급속이 14 증가한다. 궁극기 캐스팅 중에는 급속이 추가로 7 증가한다.
전투 중 마르실의 급속이 18 증가한다. 궁극기 캐스팅 중에는 급속이 추가로 8 증가한다.
영웅 전용 장비: 금기의 고대마술
Cheat Death발밑에 고대 마법진을 생성한다. 3초 동안 캐스팅 후 아군 영웅 1명을 부활시키고 해당 아군의 HP를 400%ATK만큼 회복시킨다. 전투당 1회 시전할 수 있으며, 배치 시 자신의 1칸 앞에 아군이 있으면 해당 아군만을 스킬 시전 목표로 선택한다. 아군에 라이오스가 출전한 경우 해당 스킬로 라이오스도 추가로 부활시킬 수 있다(배치 조건을 충족하지 않아도 되며, 해당 스킬 사용 횟수를 소모하지 않음). 전투당 최대 1회 발동할 수 있으며 캐스팅 도중 끊기면 5초 동안은 스킬을 다시 사용할 수 없다.
부활한 아군 영웅의 HP가 450%ATK까지 회복된다.
해당 스킬 캐스팅 중, 고대 마법진이 필드의 모든 적에게 초당 250%ATK의 대미지를 입히며, 대미지량의 100%를 흡수한 뒤, 해당 수치를 부활한 아군의 HP 회복량에 추가한다.
부활한 아군 영웅의 HP가 500%ATK까지 회복된다.
아레나 모드에서 궁극기를 시전할 때마다 자신이 이후 8초 동안 입히는 대미지가 8% 증가한다(중첩 불가). 궁극기 첫 시전 시, 공격 에너지 회복이 영구적으로 8% 증가한다.
제련 4레벨: 아레나 모드에서 16 ATK SPD, 10 Haste 상승
각성의 힘
전투 중 마르실이 서로 다른 아군으로부터 속성 증가 효과를 받아 유지할 때마다, 초당 추가로 에너지를 10 회복한다(최대 3스택 중첩 가능). 3스택 중첩 시 마르실이 제어 면역을 획득한다.
Season Charm
전투 시작 시, 10초 동안 지속되는 사냥 효과를 획득한다. 입히는 대미지에 반드시 치명타가 적용되며, 치명타율마다 이번 대미지가 추가로 0.3% 증가한다(최대 30%를 초과하지 않음). 이후 15초마다 해당 효과를 다시 획득한다.
전투 시작 시, 10초 동안 지속되는 사냥 효과를 획득한다. 입히는 대미지에 반드시 치명타가 적용되며, 치명타율마다 이번 대미지가 추가로 0.4% 증가한다(최대 35%를 초과하지 않음). 이후 15초마다 해당 효과를 다시 획득한다.
전투 시작 시, 10초 동안 지속되는 사냥 효과를 획득한다. 입히는 대미지에 반드시 치명타가 적용되며, 치명타율마다 이번 대미지가 추가로 0.4% 증가한다(최대 35%를 초과하지 않음). 이후 15초마다 해당 효과를 다시 획득한다. 치명타 대미지를 입힐 시, 6초 동안 목표에게 입히는 대미지가 10% 증가한다(중첩 불가).
전투 시작 시, 10초 동안 지속되는 사냥 효과를 획득한다. 입히는 대미지에 반드시 치명타가 적용되며, 치명타율마다 이번 대미지가 추가로 0.4% 증가한다(최대 40%를 초과하지 않음). 이후 15초마다 해당 효과를 다시 획득한다. 치명타 대미지를 입힐 시, 6초 동안 목표에게 입히는 대미지가 12% 증가한다(중첩 불가).
Same charm: 아탈란테, 캐롤라이나, 레미아, 나페이, 라이스, 워커




































































































































