Valen
Ultimative Fertigkeit: Donnernde Schwertarbeit
Valen wählt ein Feld und führt 7 schnelle Schläge gegen das ausgewählte und angrenzende Felder aus. Jeder Schlag fügt allen Zielen 70%ATK Schaden zu. Valen ist während des Angriffs unbesiegbar. Danach erhält er 12 Sek. lang Kräftigung, was seinen ANG um 20% erhöht.
Erhöht den Schaden auf 75%ATK.
Erhöht den Schaden auf 80%ATK.
Erhöht den Schaden auf 85%ATK.
Erhöht den Schaden auf 90%ATK.
Unsichtbare Klinge
Valen trifft das Ziel 3 Mal. Jeder Schlag verursacht 100%ATK Schaden. Mit der Kräftigung erzeugt Valen mit jedem Schlag Blitze, die beim Ziel gleichwertigen Schaden verursachen, sowie bis zu 2 Mal zwei Gegnern in der Nähe.
Erhöht den Schaden auf 105%ATK.
Erhöht den Schaden auf 110%ATK.
Erhöht den Schaden auf 115%ATK.
Wütender Donnerhieb
Valen erzeugt die Blitze nur, wenn er Kräftigung erhalten hat, und verursacht dann 190%ATK Schaden an allen Gegnern innerhalb von zwei Feldern.
Erhöht den Schaden auf 200%ATK.
Erhöht den Schaden auf 210%ATK.
Erhöht den Schaden auf 220%ATK.
Heldenfokus
Erhöht den ANG im Kampf um 12%.
Erhöht den ANG im Kampf um 16%.
Erhöht den ANG im Kampf um 20%.
Exklusive Ausrüstung: Ewiger Donner
Valen erhält dauerhaft Kräftigung. Wenn er währenddessen Donnernde Schwertarbeit einsetzt, erhält er dauerhaft einen ANG-Bonus von 10%, mit bis zu 10 Stapeln.
Erhöht jeden Stapel ANG-Bonus auf 12%.
Löst während eines normalen Angriffs einen Blitzschlag aus, nachdem er Kräftigung erhalten hat, der bei einem Gegner innerhalb von 2 Feldern die gleiche Menge an normalem Angriffsschaden verursacht.
Erhöht jeden Stapel ANG-Bonus auf 13%.
Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.
Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Kraft verbessern
Valen verursacht mit seinem Wütenden Donnerhieb eine Betäubung für 3 Sek.
Valen erhält 500 anfängliche Energie. Wann immer sein Blitz einem Gegner Schaden zufügt, erhält er 60 zusätzliche Energie und reduziert die Hast dieses Gegners für 2 Sek. um 20 und die Bewegungsgeschwindigkeit um 30.
Season Charm
Erhöht Hast um 20. Während des Kampfes wird ANG alle 3 Sek. um 8% erhöht, bis zu 24%.
Erhöht Hast um 20. Während des Kampfes wird ANG alle 3 Sek. um 9% erhöht, bis zu 27%.
Erhöht Hast um 20. Während des Kampfes wird ANG alle 3 Sek. um 9% erhöht, bis zu 27%. Nach 15 Sek. Kampf wird der Schaden des Wirkers durch nicht-normale Angriffe zusätzlich um 12% erhöht.
Erhöht Hast um 20. Während des Kampfes wird ANG alle 3 Sek. um 10% erhöht, bis zu 30%. Nach 15 Sek. Kampf wird der Schaden des Wirkers durch nicht-normale Angriffe zusätzlich um 15% erhöht.
Same charm: Aliceth, Faramor, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Saida, Salazer, Scarlita, Talene




































































































































