궁극기: 한겨울의 군가

전투 시작 시, 겨울이 아르나와 함께 필드에 내려앉아, 아르나를 제외한 필드 내 모든 유닛의 급속을 40, 사정거리를 2 감소시킨다. 액티브: 아르나가 포효하며 눈의 폭풍을 일으킨다. 눈의 폭풍은 모든 적군의 급속 버프를 제거하고, 8초 동안 0.5초마다 모든 적군에게 40%ATK의 대미지를 입힌다. 스킬 지속 시간 동안 눈의 폭풍이 자신과 한겨울의 전사의 고통을 차단하여, 대미지를 받을 시 이후 10초 동안 이번에 잃은 HP의 50%를 서서히 회복한다.

LV 2

입히는 대미지가 45%ATK로 증가한다.

LV 3

입히는 대미지가 50%ATK로 증가한다.

LV 4

입히는 대미지가 55%ATK로 증가한다.

LV 5

입히는 대미지가 60%ATK로 증가한다.

복수의 다짐

Special Target

배치 시 아르나와 같은 열의 아군 1명을 한겨울의 전사로 진급시킨다. 한겨울의 전사는 한겨울의 군가로 인한 급속 감소 효과에 면역되며, 영구적으로 최대 HP가 15% 증가한다. 액티브: 아르나가 장창으로 적군을 찔러 340%ATK의 대미지를 입히고, 자신과 한겨울의 전사가 해당 대미지량 100%의 HP를 회복한다.

LV 2

입히는 대미지가 360%ATK로 증가한다.

LV 3

입히는 대미지가 380%ATK로 증가한다.

LV 4

입히는 대미지가 400%ATK로 증가한다.

서리의 춤사위

연속으로 장창을 휘둘러, 부채꼴 범위 1칸 내 적군에게 120%ATK의 대미지를 2회 입힌다. 이어서 주변 1칸 범위 내의 모든 적군을 휩쓸어 240%ATK의 대미지를 입히고, 8초 동안 적군의 급속을 50 감소시킨다.

LV 2

첫 2회의 대미지가 130%ATK로 증가하고, 마지막 일격으로 입히는 대미지가 260%ATK로 증가한다.

LV 3

첫 2회의 대미지가 140%ATK로 증가하고, 마지막 일격으로 입히는 대미지가 280%ATK로 증가한다.

LV 4

첫 2회의 대미지가 150%ATK로 증가하고, 마지막 일격으로 입히는 대미지가 300%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

전투 중, 자신이 받는 대미지가 10% 감소한다. 전투가 10초 지속될 때마다 추가로 받는 대미지가 5% 감소한다(최대 5스택 중첩).

LV 2

전투 중, 자신이 받는 대미지가 14% 감소한다. 전투가 10초 지속될 때마다 추가로 받는 대미지가 6% 감소한다(최대 5스택 중첩).

LV 3

전투 중, 자신이 받는 대미지가 18% 감소한다. 전투가 10초 지속될 때마다 추가로 받는 대미지가 7% 감소한다(최대 5스택 중첩).

영웅 전용 장비: 섬뜩한 한기

Cheat Death

전투 시작과 이후 20초마다 아르나가 혹한의 바람으로 자신을 둘러싸 보호하여, 4초 동안 대미지와 제어 효과에 면역된다.

LV 2

대미지와 제어 면역 효과의 지속 시간이 5(으)로 증가한다.

LV 3

대미지와 제어 면역 효과의 지속 시간이 6(으)로 증가한다.

LV 4

액티브 시전 시, 섬뜩한 한기의 효과가 한겨울의 전사에게도 적용된다. 아르나 또는 한겨울의 전사의 HP가 처음으로 50% 미만이 되면, 추가로 섬뜩한 한기를 1회 발동한다(각 영웅마다 전투당 최대 1회 발동).

R2

아레나 모드에서 HP 비율이 60% 미만일 시, 자신이 이후 8초 동안 받는 대미지가 15% 감소하고 초당 잃은 HP를 3% 회복한다. 해당 효과는 20초마다 최대 1회 발동한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 20 Crit Resist, 15 Ranged DEF 상승

각성의 힘

아르나 혹은 한겨울의 전사 중 1명이 처치당할 때까지, 이 2명의 영웅의 기본 속성15% 증가한다. 처음으로 섬뜩한 한기 상태에서 벗어날 시, 주변 1칸의 적군을 2초 동안 빙결시키고 목표의 활력을 10초 동안 50 감소시킨다.

Season Charm

엘리트

전투 시작 6초 후, 2칸 범위 내 적군을 1 초 동안 스턴시킨다. HP가 50%보다 높은 상태로 9초 생존할 때마다 해당 효과가 다시 발동한다.

에픽

전투 시작 6초 후, 2칸 범위 내 적군을 1 초 동안 스턴시킨다. HP가 50%보다 높은 상태로 9초 생존할 때마다 해당 효과가 다시 발동한다.

레전드

전투 시작 6초 후, 2칸 범위 내 적군을 1 초 동안 스턴시킨다. HP가 50%보다 높은 상태로 9초 생존할 때마다 해당 효과가 다시 발동한다. 적군 1명을 스턴시킬 때마다 자신이 최대 HP 5%에 해당하는 실드를 획득한다.

신화

전투 시작 6초 후, 2칸 범위 내 적군을 1 초 동안 스턴시킨다. HP가 50%보다 높은 상태로 9초 생존할 때마다 해당 효과가 다시 발동한다. 적군 1명을 스턴시킬 때마다 자신이 최대 HP 6%에 해당하는 실드를 획득한다.

Same charm: 게르다, 루카