Habilidade Extrema: Espadachim do Trovão

Valen seleciona um espaço e lança 7 Golpes Ágeis nele e nos espaços adjacentes. Cada golpe causa 70%ATK de dano a todos os alvos. Valen fica invencível durante os ataques, depois ganha Revitalização por 12s e aumenta em 20% o seu ATQ.

LV 2

Aumenta o dano para 75%ATK.

LV 3

Aumenta o dano para 80%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 85%ATK.

LV 5

Aumenta o dano para 90%ATK.

Lâmina Invisível

Valen golpeia o alvo 3 vezes. Cada golpe causa 100%ATK de dano. Durante a Revitalização, Valen gera um raio ramificado com cada golpe e causa a mesma quantidade de dano ao alvo e a até 2 inimigos que estejam a até 2 espaços de distância.

LV 2

Aumenta o dano para 105%ATK.

LV 3

Aumenta o dano para 110%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 115%ATK.

Golpe do Trovão Furioso

Valen lança seu raio somente quando ganha Revitalização, causando 190%ATK de dano a todos os inimigos que estejam a até 2 espaços de distância.

LV 2

Aumenta o dano para 200%ATK.

LV 3

Aumenta o dano para 210%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 220%ATK.

Foco Heroico

Aumenta em 12% o ATQ em combate.

LV 2

Aumenta em 16% o ATQ em combate.

LV 3

Aumenta em 20% o ATQ em combate.

Equipamento Exclusivo: Trovão Eterno

Valen ganha Revitalização permanente. Ao lançar Espadachim do Trovão durante Revitalização, ele ganha permanentemente 10% de bônus de ATQ, com um máximo de 10 acúmulos.

LV 2

Aumenta para 12% cada acúmulo de bônus de ATQ.

LV 3

Aciona o lançamento de um raio durante um ataque normal após receber Revitalização, causando a mesma quantidade de dano de ataque normal a um inimigo que esteja a até 2 espaços de distância.

LV 4

Aumenta para 13% cada acúmulo de bônus de ATQ.

R2

No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Haste, 10 DEF Penetration.

Força Concentrada

Valen causa um atordoamento de 3s com seu Golpe do Trovão Furioso.

LV 2

Valen ganha 500 Energia inicial. Sempre que seu raio causar dano a um inimigo, ele ganha 60 Energia extra e reduz a Aceleração desse inimigo em 20 e a velocidade de locomoção em 30 por 2s.

Season Charm

Elite

Aumenta Aceleração em 20. A cada 3s durante a batalha, aumenta ATQ em 8%, até 24%.

Épico

Aumenta Aceleração em 20. A cada 3s durante a batalha, aumenta ATQ em 9%, até 27%.

Lendário

Aumenta Aceleração em 20. A cada 3s durante a batalha, aumenta ATQ em 9%, até 27%. Após 15s de batalha, aumenta ainda mais o dano que não seja de ataques normais causado pelo conjurador em 12%.

Mítico

Aumenta Aceleração em 20. A cada 3s durante a batalha, aumenta ATQ em 10%, até 30%. Após 15s de batalha, aumenta ainda mais o dano que não seja de ataques normais causado pelo conjurador em 15%.

Same charm: Aliceth, Faramor, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Saida, Salazer, Scarlita, Talene