Valen
Habilidade Extrema: Espadachim do Trovão
Valen seleciona um espaço e lança 7 Golpes Ágeis nele e nos espaços adjacentes. Cada golpe causa 70%ATK de dano a todos os alvos. Valen fica invencível durante os ataques, depois ganha Revitalização por 12s e aumenta em 20% o seu ATQ.
Aumenta o dano para 75%ATK.
Aumenta o dano para 80%ATK.
Aumenta o dano para 85%ATK.
Aumenta o dano para 90%ATK.
Lâmina Invisível
Valen golpeia o alvo 3 vezes. Cada golpe causa 100%ATK de dano. Durante a Revitalização, Valen gera um raio ramificado com cada golpe e causa a mesma quantidade de dano ao alvo e a até 2 inimigos que estejam a até 2 espaços de distância.
Aumenta o dano para 105%ATK.
Aumenta o dano para 110%ATK.
Aumenta o dano para 115%ATK.
Golpe do Trovão Furioso
Valen lança seu raio somente quando ganha Revitalização, causando 190%ATK de dano a todos os inimigos que estejam a até 2 espaços de distância.
Aumenta o dano para 200%ATK.
Aumenta o dano para 210%ATK.
Aumenta o dano para 220%ATK.
Foco Heroico
Aumenta em 12% o ATQ em combate.
Aumenta em 16% o ATQ em combate.
Aumenta em 20% o ATQ em combate.
Equipamento Exclusivo: Trovão Eterno
Valen ganha Revitalização permanente. Ao lançar Espadachim do Trovão durante Revitalização, ele ganha permanentemente 10% de bônus de ATQ, com um máximo de 10 acúmulos.
Aumenta para 12% cada acúmulo de bônus de ATQ.
Aciona o lançamento de um raio durante um ataque normal após receber Revitalização, causando a mesma quantidade de dano de ataque normal a um inimigo que esteja a até 2 espaços de distância.
Aumenta para 13% cada acúmulo de bônus de ATQ.
No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Força Concentrada
Valen causa um atordoamento de 3s com seu Golpe do Trovão Furioso.
Valen ganha 500 Energia inicial. Sempre que seu raio causar dano a um inimigo, ele ganha 60 Energia extra e reduz a Aceleração desse inimigo em 20 e a velocidade de locomoção em 30 por 2s.
Season Charm
Aumenta Aceleração em 20. A cada 3s durante a batalha, aumenta ATQ em 8%, até 24%.
Aumenta Aceleração em 20. A cada 3s durante a batalha, aumenta ATQ em 9%, até 27%.
Aumenta Aceleração em 20. A cada 3s durante a batalha, aumenta ATQ em 9%, até 27%. Após 15s de batalha, aumenta ainda mais o dano que não seja de ataques normais causado pelo conjurador em 12%.
Aumenta Aceleração em 20. A cada 3s durante a batalha, aumenta ATQ em 10%, até 30%. Após 15s de batalha, aumenta ainda mais o dano que não seja de ataques normais causado pelo conjurador em 15%.
Same charm: Aliceth, Faramor, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Saida, Salazer, Scarlita, Talene




































































































































