애스터
궁극기: 성운 작열
궁극기 시전 시 에너지를 600 소모해 맵 칸 1개를 선택하고, 해당 위치에 성운 1개를 소환해 주변 1칸 범위 내 적군에게 360%ATK의 대미지를 입힌다. 이후 자신의 모든 성운을 활성화하여, 각 성운이 그 주변 1칸 범위 내 적군에게 240%ATK 대미지를 입히고 2초 동안 스턴시킨다. 활성화된 성운은 6초 동안 연소 상태가 되어 초당 주변 1칸 범위 내 적군에게 36%ATK의 대미지를 입힌다(최대 3개의 성운 소환 가능). 새로운 성운 소환 시, 최대 수량에 도달한 상태라면 범위 내 적군 수가 가장 적고 지속 시간이 가장 긴 성운부터 우선적으로 교체한다. 각 맵 칸에는 자신의 성운이 최대 1개까지 존재할 수 있다. 해당 스킬 자동 시전 시, 적군이 가장 밀집해 있으면서 자신의 다른 성운과 겹치지 않는 칸을 우선 선택한다.
성운 활성화 대미지가 270%ATK로 증가한다. 연소 대미지가 초당 42%ATK로 증가한다.
성운 활성화 대미지가 300%ATK로 증가한다. 연소 대미지가 초당 48%ATK로 증가한다.
성운 활성화 대미지가 330%ATK로 증가한다. 연소 대미지가 초당 54%ATK로 증가한다.
성운 활성화 대미지가 360%ATK로 증가한다. 연소 대미지가 초당 60%ATK로 증가한다.
중력장 붕괴
패시브: 성운을 소환할 때마다 인접한 칸에 행성 1개를 소환한다. 해당 행성은 인접한 칸 중 HP가 가장 낮은 적군이 있는 칸에 우선 생성되며, 해당 칸의 적군에게 120%ATK의 대미지를 입힌다. 행성은 6초 주기로 해당 성운 주위를 공전하며, 충돌한 적군에게 90%ATK의 대미지를 입힌다(적군당 해당 방식으로 3초마다 최대 1회의 대미지를 받음). 행성이 공전을 완료할 때마다 중심 칸에 있는 적군에게 180%ATK의 대미지를 입힌다. 액티브: 필드의 모든 성운과 블랙홀을 조종해 그 주변 2칸 범위 내 적군을 가장 가까운 성운 또는 블랙홀로 끌어당겨 270%ATK의 대미지를 입힌다.
끌어당기는 대미지가 300%ATK로 증가한다.
끌어당기는 대미지가 330%ATK로 증가한다.
끌어당기는 대미지가 360%ATK로 증가한다.
암흑 펄스
각각 3개 방향에서 적군이 가장 많이 위치한 직선 방향으로 펄스 광선을 발사해, 명중한 적군에게 210%ATK의 대미지를 입히고 9초 동안 해당 스킬의 총 실제 대미지의 90%만큼 실드를 획득한다. 펄스 광선이 적군에게 명중할 때마다 추가로 1회당 목표의 실드 수치를 최대 270%ATK만큼 파괴한다.
대미지가 240%ATK까지 증가하고, 파괴하는 실드 수치가 300%ATK까지 증가한다.
대미지가 270%ATK까지 증가하고, 파괴하는 실드 수치가 330%ATK까지 증가한다.
대미지가 300%ATK까지 증가하고, 파괴하는 실드 수치가 360%ATK까지 증가한다.
영웅 마스터리
전투 중, 공격력이 2% 증가한다. 성운을 소환할 때마다 추가로 공격력이 2% 증가한다(최대 6% 증가). 성운을 블랙홀로 전환할 시, 추가로 공격력이 6% 증가한다.
전투 중, 공격력이 4% 증가한다. 성운을 소환할 때마다 추가로 공격력이 4% 증가한다(최대 12% 증가). 성운을 블랙홀로 전환할 시, 추가로 공격력이 9% 증가한다.
전투 중, 공격력이 6% 증가한다. 성운을 소환할 때마다 추가로 공격력이 6% 증가한다(최대 18% 증가). 성운을 블랙홀로 전환할 시, 추가로 공격력이 12% 증가한다.
영웅 전용 장비: 별들의 심연
자신이 소환한 성운의 수량이 3개 도달 시, 자신의 모든 성운을 블랙홀로 영구 전환하고 그 주변을 공전하는 행성을 집어삼킨다. 이후 성운 작열로 소환하는 성운은 즉시 블랙홀 형태로 생성된다. 블랙홀은 생성 시 초당 주변 1칸 범위 내 적군에게 30%ATK에 목표 최대 HP 2%를 합친 고정 대미지(총 대미지는 60%ATK를 초과하지 않음)를 입힌다. 성운 작열로 블랙홀 활성화 시, 더 이상 연소 상태가 되지 않지만 각 블랙홀이 범위 내 모든 적군에게서 각각 공격력을 30%, 급속을 30 흡수한다. 적군이 잃은 속성은 각각 모든 블랙홀의 대미지 증가와 지속 대미지 빈도 증가로 전환된다(공격력 증가 상한 60%, 지속 대미지 빈도 증가 상한 60%). 단일 적군이 해당 효과로 잃는 공격력의 누적량은 애스터 초기 공격력의 60%를 초과하지 않는다.
블랙홀이 범위 내 목표에게 입히는 고정 대미지가 60%ATK에 목표 최대 HP의 4%를 합한 수치(총 대미지는 120%ATK를 초과하지 않음)로 증가한다.
블랙홀이 범위 내 목표에게 입히는 고정 대미지가 90%ATK에 목표 최대 HP의 6%를 합한 수치(총 대미지는 180%ATK를 초과하지 않음)로 증가한다.
성운 작열로 블랙홀을 활성화하면 범위 내 적군에게 추가로 180%ATK의 고정 대미지를 입힌다. 적군 영웅이 블랙홀 범위 내에서 처치되면 블랙홀이 해당 적군을 집어삼키고, 추가로 애스터의 에너지가 333 회복한다.
아레나 모드에서 궁극기를 시전할 때마다 자신이 이후 8초 동안 입히는 대미지가 8% 증가한다(중첩 불가). 궁극기 첫 시전 시, 공격 에너지 회복이 영구적으로 8% 증가한다.
제련 4레벨: 아레나 모드에서 10 급속, 25 종결 상승
각성의 힘
중력장 붕괴의 끌어당기는 범위가 3칸으로 확장된다. 성운을 블랙홀로 전환하기 전까지 자신의 에너지 회복 효율이 60% 증가한다. 전환에 성공하면 자신이 고차원 공간으로 진입해, 영구적으로 무적 상태가 된다. 해당 상태는 전장에 생존 판정을 받는 아군 영웅이 애스터 혼자 남을 때까지 유지된다.
시즌 주문석
초당 20의 에너지를 회복한다. 전투 시작 10초 후, 해당 효과가 절반으로 감소한다. 궁극기 누적 3회 시전 후, 자신의 공격력이 10% 증가한다.
초당 30의 에너지를 회복한다. 전투 시작 10초 후, 해당 효과가 절반으로 감소한다. 궁극기 누적 3회 시전 후, 자신의 공격력이 12% 증가한다.
초당 30의 에너지를 회복한다. 전투 시작 10초 후, 해당 효과가 절반으로 감소한다. 궁극기 누적 3회 시전 후, 자신의 공격력이 12% 증가한다. 궁극기를 시전할 때마다 모든 적군에게 60%ATK의 고정 대미지를 입힌다.
초당 40의 에너지를 회복한다. 전투 시작 10초 후, 해당 효과가 절반으로 감소한다. 궁극기 누적 3회 시전 후, 자신의 공격력이 14% 증가한다. 궁극기를 시전할 때마다 모든 적군에게 90%ATK의 고정 대미지를 입힌다.
같은 주문석: 아든, 카세디아, 티스니아, 프리렌, 해미, 루시, 메히라, 미라엘, 나츠, 패리사, 시타, 세미라, 신태일&아구몬, 타시
































































































































