궁극기: 춤생춤사

Temp Buff

한 방향을 선택해 전방 3칸 부채꼴 범위 내 아군의 HP를 300%ATK만큼 회복시킨다. 또한 해당 구역 내에 원기 마법을 부여하여 아군의 공격력이 12% 증가하고 8초간 지속된다.

LV 2

지속 시간이 9초로 연장된다.

LV 3

범위 내 아군의 공격력을 14% 증가시킨다.

LV 4

범위 내 아군은 공격 속도도 15 증가한다.

LV 5

지속 시간이 10초로 연장된다.

치유의 보석

HP가 가장 낮은 아군 영웅 1명에게 치료 마법을 부여하며 해당 영웅은 다음 4초 동안 초당 50%ATK의 HP를 회복한다.

LV 2

초당 회복량이 55%ATK만큼의 HP로 증가한다.

LV 3

초당 회복량이 60%ATK만큼의 HP로 증가한다.

LV 4

초당 회복량이 65%ATK만큼의 HP로 증가한다.

찬란한 보석

가장 가까운 적 1명에게 보석을 발사하여 명중 후 폭발시켜 반경 1칸 범위 내의 모든 적에게 150%ATK의 대미지를 입히며, 범위 내 모든 아군은 150%ATK의 HP를 회복한다.

LV 2

대미지가 155%ATK로, 치료 효과가 155%ATK로 증가한다.

LV 3

보석은 메인 목표의 대미지 유형에 따라 다양한 형태로 변화하여 영향을 받는 목표에게 각기 다른 추가 효과를 생성한다. 메인 목표가 물리 대미지형이면 루비로 변하여 적의 물리 방어력을 10% 감소시키고, 아군의 물리 방어력을 10% 증가시키며, 5초간 지속된다. 메인 목표가 마법 대미지형이면 사파이어로 변하여 적의 마법 방어력을 10% 감소시키고, 아군의 마법 방어력을 10% 증가시키며, 5초간 지속된다.

LV 4

대미지가 160%ATK로, 치료 효과가 160%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

전투 중, 자신의 HP가 17% 증가한다.

LV 2

전투 중, 자신의 HP가 23% 증가한다.

LV 3

전투 중, 자신의 HP가 29% 증가한다.

영웅 전용 장비: 화려한 오프닝

Temp Buff

전투 시작 시 자신 1칸 앞에 배치된 아군 영웅에게 춤생춤사와 치유의 보석 스킬의 지속 버프 효과를 부여한다.

LV 2

전투가 끝날 때까지 해당 아군 영웅의 활력이 15 증가한다.

LV 3

해당 아군 영웅이 획득하는 활력이 20(으)로 증가한다.

LV 4

해당 아군 영웅이 획득하는 활력이 25(으)로 증가한다.

R2

아레나 모드에서 가장 먼저 HP 비율이 40% 미만으로 떨어진 아군의 HP를 160%ATK만큼 회복시키고, 160%ATK의 실드를 부여한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 10 Healing, 10 Haste 상승

각성의 힘

스킬 치유의 보석으로 시전한 치료 지속 시간 동안, 목표의 HP 비율이 처음으로 50%보다 낮아지면 강력한 치료를 1회 획득하여 자신 200%ATK만큼의 HP를 회복한다. 해당 스킬을 시전할 때마다 강력한 치료 효과는 최대 1회만 가능하다.

Season Charm

엘리트

전투 시작 시, 자신의 1칸 앞에 배치된 아군이 입히는 근거리 대미지12% 증가하고 받는 대미지가 15% 감소한다.

에픽

전투 시작 시, 자신의 1칸 앞에 배치된 아군이 입히는 근거리 대미지15% 증가하고 받는 대미지가 18% 감소한다.

레전드

전투 시작 시, 자신의 1칸 앞에 배치된 아군이 입히는 근거리 대미지15% 증가하고 받는 대미지가 18% 감소하며, 해당 아군의 최대 HP가 15% 증가한다(증가량은 자신 초기 HP의 30%를 초과하지 않음).

신화

전투 시작 시, 자신의 1칸 앞에 배치된 아군이 입히는 근거리 대미지18% 증가하고 받는 대미지가 21% 감소하며, 해당 아군의 최대 HP가 18% 증가한다(증가량은 자신 초기 HP의 36%를 초과하지 않음).

Same charm: 이사벨라, 카이, 로완